Unity

  • UnityShader3实现彩光效果

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    Unity 2023年5月16日
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  • MOD制作教程 教你如何利用Unity Mod Manager制作一个Mod

    以下是“MOD制作教程 教你如何利用Unity Mod Manager制作一个Mod”的完整攻略,包含两个示例。 MOD制作教程 教你如何利用Unity Mod Manager制作一个Mod Unity Mod Manager是一款用于制作和管理Unity游戏Mod的工具。在本教程中,我们将介绍如何使用Unity Mod Manager制作一个Mod。 步骤…

    Unity 2023年5月16日
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  • Unity中uGUI怎么使用按钮对象?

    以下是“Unity中uGUI怎么使用按钮对象?”的完整攻略,包含两个示例。 Unity中uGUI怎么使用按钮对象? 在Unity中,我们可以使用uGUI(Unity GUI)来创建用户界面。其中,按钮对象是uGUI中最常用的UI元素之一。本文将介绍如何在Unity中使用按钮对象。 步骤1:创建按钮对象 在Unity中,我们可以使用以下步骤来创建按钮对象: 在…

    Unity 2023年5月16日
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  • Unity3d获取系统时间

    以下是“Unity3d获取系统时间”的完整攻略,包含两个示例。 Unity3d获取系统时间 在Unity3d中,我们可以使用C#代码获取系统时间。以下是获取系统时间的步骤: 步骤1:使用DateTime类获取系统时间 我们可以使用C#的DateTime类来获取系统时间。以下是一个示例: using System; public class TimeManag…

    Unity 2023年5月16日
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  • Unity学习之FSM有限状态机

    以下是“Unity学习之FSM有限状态机”的完整攻略,包含两个示例。 Unity学习之FSM有限状态机 在Unity中,我们可以使用FSM有限状态机来管理游戏对象的状态和行为。是使用Unity实现FSM有限状态机的步骤: 步骤1:创建状态 在Unity中,我们可以使用C#脚本来创建状态。以下是示例状态: using UnityEngine; public c…

    Unity 2023年5月16日
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  • Unity通用泛型单例设计模式(普通型和继承自MonoBehaviour)

    以下是“Unity通用泛型单例设计模式(普通型和继承自MonoBehaviour)”的完整攻略,包含两个示例。 Unity通用泛型单例设计模式(普通型和继承自MonoBehaviour) 在Unity中,我们经常需要使用单例模式来确保某些对象只有一个实例。为了避免重复代码,我们可以使用泛型单例设计模式来创建通用的单例类。本文将介绍如何使用泛型单例设计模式来创…

    Unity 2023年5月16日
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  • Unity3D Shader实现镜子效果

    以下是“Unity3D Shader实现镜子效果”的完整攻略,包含两个示例。 Unity3D Shader实现镜子效果 在Unity3D中,我们可以使用Shader来实现镜子效果。以下是使用Unity3D Shader实现镜子效果的步骤: 步骤1:创建材质球 在Unity3D中,我们可以使用材质球来控制对象的外观。以下是创建材质球的步骤: 在Unity3D中…

    Unity 2023年5月16日
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  • unity3d怎么覆盖shader文件?

    以下是“Unity3D怎么覆盖Shader文件”的完整攻略,包含两个示例。 Unity3D怎么覆盖Shader文件 在Unity3D中,我们可以使用覆盖Shader文件的方法来修改或扩展现有的Shader。以下是使用覆盖Shader文件的步骤: 步骤1:创建覆盖Shader文件 在Unity3D中,我们可以创建一个新的Shader文件,并使用“Shader”…

    Unity 2023年5月16日
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  • Win7系统中unity web player是什么程序?能否卸载

    当您在Win7系统中安装Unity Web Player插件后,它将成为您的浏览器的一个插件,用于在网页上运行Unity Web Player游戏和应用程序。以下是Win7系统中Unity Web Player的详细攻略,包括两个示例。 Win7系统中Unity Web Player是什么程序?能否卸载? Unity Web Player是什么? Unity…

    Unity 2023年5月16日
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  • AndroidStudio接入Unity工程并实现相互跳转的示例代码

    以下是“Android Studio接入Unity工程并实现相互跳转的示例代码”的完整攻略,包含两个示例。 Android Studio接入Unity工程并实现相互跳转的示例代码 在Android Studio中,我们可以使用UnityPlayerActivity和UnityPlayer类来实现Unity工程和Android工程的相互跳转。以下是实现该功能的…

    Unity 2023年5月16日
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