Unity

  • Unity3D开发之获取所有的子对象的方法详解

    下面是Unity3D开发之获取所有的子对象的方法详解的完整攻略,包含两个示例说明。 简介 在Unity3D中,我们可以使用代码获取一个GameObject的所有子对象。在本攻略中,我们将介绍获取所有子对象的几种方法。 方法1:使用Transform.GetChild函数 在Unity3D中,我们可以使用Transform.GetChild函数来获取一个Gam…

    Unity 2023年5月16日
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  • Unity中EventTrigger的几种使用操作

    下面是Unity中EventTrigger的几种使用操作的完整攻略,包含两个示例说明。 简介 在Unity中,EventTrigger是一种用于处理UI事件的组件。它可以在UI元素上添加多个事件,并在事件触发时执行相应的操作。在本攻略中,我们将介绍EventTrigger的几种使用操作。 步骤1:添加EventTrigger组件 在Unity中,我们可以通过…

    Unity 2023年5月16日
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  • Unity3D 场景导出成 XML 并解析还原场景

    下面是Unity3D场景导出成XML并解析还原场景的完整攻略,包含两个示例说明。 简介 在Unity3D中,我们可以将场景导出为XML文件,并通过解析XML文件来还原场景。在本攻略中,我们将介绍如何将Unity3D场景导出为XML文件,并通过解析XML文件来还原场景。 步骤1:安装XML解析库 在Unity3D中,我们需要使用XML解析库来解析XML文件。在…

    Unity 2023年5月16日
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  • Unity3D网格功能生成球体网格模型

    下面是Unity3D网格功能生成球体网格模型的完整攻略,包含两个示例说明。 简介 在Unity3D中,我们可以使用网格功能来生成各种形状的网格模型。在本攻略中,我们将介绍如何使用网格功能来生成球体网格模型。 步骤1:创建球体网格 在Unity3D中,我们可以使用网格功能来创建球体网格。我们可以通过以下步骤来创建球体网格: 在Unity3D中,创建一个空物体,…

    Unity 2023年5月16日
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  • unity3d发布apk在android虚拟机中运行的详细步骤(unity3d导出android apk)

    下面是Unity3D发布APK在Android虚拟机中运行的详细步骤,包含两个示例说明。 简介 在Unity3D中,我们可以将游戏导出为APK文件,并在Android设备上运行。在本攻略中,我们将介绍如何在Android虚拟机中运行Unity3D导出的APK文件。 步骤1:安装Android Studio 首先,我们需要安装Android Studio。我们…

    Unity 2023年5月16日
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  • Unity实现简易日志输出功能

    下面是Unity实现简易日志输出功能的完整攻略,包含两个示例说明。 简介 在游戏开发中,日志输出是一种常见的调试工具。在Unity中,我们可以使用Debug类来实现日志输出。在本攻略中,我们将介绍如何在Unity中实现简易日志输出功能。 步骤1:创建日志输出脚本 首先,我们需要创建一个日志输出脚本。我们可以通过以下步骤来创建日志输出脚本: 在Unity3D项…

    Unity 2023年5月16日
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  • Unity实现瞄准镜效果

    下面是Unity实现瞄准镜效果的完整攻略,包含两个示例说明。 简介 在游戏开发中,瞄准镜效果是一种常见的特效。在Unity中,我们可以使用Shader来实现瞄准镜效果。在本攻略中,我们将介绍如何在Unity中实现瞄准镜效果。 步骤1:创建瞄准镜材质 首先,我们需要创建一个瞄准镜材质。我们可以通过以下步骤来创建瞄准镜材质: 在Unity3D项目中,右键点击“A…

    Unity 2023年5月16日
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  • unity3D中怎么修改及显示Text的值?

    下面是Unity3D中修改及显示Text的值的完整攻略,包含两个示例说明。 简介 在Unity3D中,我们可以使用Text组件来显示文本。在游戏开发中,我们可能需要动态修改Text的值。在本攻略中,我们将介绍如何在Unity3D中修改及显示Text的值。 步骤1:创建Text组件 首先,我们需要创建一个Text组件。我们可以通过以下步骤来创建Text组件: …

    Unity 2023年5月16日
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  • Unity3D自带MonoDevelop编辑器断点调试教程

    下面是Unity3D自带MonoDevelop编辑器断点调试教程的完整攻略,包含两个示例说明。 简介 在Unity3D中,我们可以使用MonoDevelop编辑器来编写C#脚本。在编写C#脚本时,我们可能需要进行断点调试,以便更好地调试代码。在本攻略中,我们将介绍如何使用Unity3D自带的MonoDevelop编辑器进行断点调试。 步骤1:创建Unity3…

    Unity 2023年5月16日
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  • UnityShader3实现2D描边效果

    下面是Unity Shader3实现2D描边效果的完整攻略,包含两个示例说明。 简介 在Unity中,我们可以使用Shader3来实现2D描边效果。在本攻略中,我们将介绍如何使用Shader3来实现2D描边效果。 步骤1:创建Shader 在Unity中,我们可以使用Shader3来实现2D描边效果。我们可以通过以下步骤来创建Shader: 在Unity中创…

    Unity 2023年5月16日
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