设计模式

  • [java]设计模式1-单例模式

    单例模式:单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例。这些应用都或多或少具有资源管理器的功能。 它有以下几个要素 私有的构造方法 指向自己实例的私有静态引用 以自己实例为返回值的静态的公有的方法 单例模式根据实例化对象时机的不同分为两种:一种…

    设计模式 2023年4月16日
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  • C#面向对象设计模式纵横谈

      C#面向对象设计模式纵横谈(25):设计模式总结 — LEVEL 300主讲:李建忠     系列:C#面向对象设计模式纵横谈     类别:Patterns & Practices讲座内容:本培训课程是对整个设计模式系列讲座的总结,综合对比、分析与运用各种设计模式。    C#面向对象设计模式纵横谈(24):(行为型模式) Visitor 访…

    设计模式 2023年4月16日
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  • IOS设计模式之一:单例模式

    单例模式的意思就是只有一个实例。单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。这个类称为单例类。 #import <Foundation/Foundation.h> @interface Singleton : NSObject +(Singleton *) instance;@end @implementation …

    设计模式 2023年4月16日
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  • IOS设计模式之二:Delegate模式

    代理模式 顾名思义就是委托别人去做事情。 IOS中经常会遇到的两种情况:在cocoa框架中的Delegate模式与自定义的委托模式。下面分别举例说明一下: 一、cocoa框架中的delegate模式 在cocoa框架中的Delegate模式中,委托人往往是框架中的对象(视图中的控件、表视图神马的),代理人往往是视图控制器对象。 在我们这个例子中UITable…

    设计模式 2023年4月16日
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  • IOS设计模式之四:观察者模式

    cocoa框架中很多地方都使用了观察者模式 一、KVO Key-Value Observing,它提供一种机制,当指定的对象的属性被修改后,则对象就会接受到通知。每次指定的被观察的对象的属性被修改后,KVO自动通知相应的观察者。 model中的定义: @interface StockData : NSObject { NSString * stockName…

    设计模式 2023年4月16日
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  • 解释java设计模式 – 追MM

    1、FACTORY一追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory。 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要…

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  • C#设计模式(2):工厂模式

    简单工厂模式:从抽象类派生多个类型,在工厂类里面通过静态方法产生对象的实例 /*–===——————————————===— 简单工厂模式 (构建式模式) –===——————————————===—*/using System; na…

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  • Java笔记21 – 设计模式 – 行为型模式

    行为型模式, 主要负责算法和对象间责任分配. 通过使用对象组合, 行为型模型可以描述一组对象应该如何协作来完成一个整体对象. 责任链 使得多个对象都有机会处理请求, 从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系. 将这些对象连成一条链, 并沿着这条链处理该请求, 知道有一个对象处理它位置 责任链模式(Chain of Responsibility)是一种请求处…

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  • Java笔记19 – 设计模式 – 创建性模式

    使用设计模式的目的是为了可重用代码, 提高代码的可扩展性和可维护性 尽量复用代码, 降低代码的偶合度 设计模式主要是基于OOP编程提炼的 开闭原则: 尽量对扩展开发, 对修改关闭. 能不修改代码, 只增加代码即可完成新功能, 是最好的. 里氏替换原则: 如果我们调用父类的方法可以成功, 替换成子类调用也可以成功 创建性模式 关注如何创建对象, 核心是把对象的…

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  • [设计模式]设计模式之六大原则

    1、单一职责原则 就一个类而言, 应该仅有一个引起它变化的原因. 增加功能不应该修改已有的代码, 避免修改出错及重复测试. 如果你能够想到多于一个的动机去改变一个类,那么这个类就是具有多于一个的职责, 应该考虑类的职责分离. 2、里氏代换原则 父类型可以被子类型替换,程序行为不发生变化. 这样父类才能真正的被复用, 而子类也能够在父类的基础上增加新的行为. …

    设计模式 2023年4月16日
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