设计模式

  • C++设计模式之State模式

      这里有两个例子:       1、https://www.cnblogs.com/wanggary/archive/2011/04/21/2024117.html   2、https://www.cnblogs.com/jiese/p/3182342.html   关于此设计模式,有几点概括:   Context类包含抽象的State *_state成员…

    设计模式 2023年4月16日
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  • JAVA 设计模式之 原型模式详解

    原型模式(Prototype Pattern)是指原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 原型模式利用的是克隆的原理,创建新的对象,JDK提供的Cloneable 和JSON、springUtil里面的克隆都是一般浅克隆,与之对应的还有深克隆 1、浅克隆   浅克隆也是穿件一个新的对象,不过该对象的属性值是被克隆对象的,如果修改被克隆…

    设计模式 2023年4月16日
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  • 设计模式之我的理解—-创建型模式:工厂方法

    Factory Methory  1. 意图定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类。   怎么理解呢? 1)工厂(“Factory”)就是用来“Create Product”的,所以它需要定义一个用于Create Object的接口。       还记得面向对象设计的原则不,我们的编程对…

    设计模式 2023年4月16日
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  • 我读设计模式之外观模式(Facade Pattern)

         学习了外观模式,才发现原来不经义间,自己已经不止一次的用过此模式了。        外观模式强调,外部(客户端)与子系统之间通过一个统一的接口(外观)进行通信。也就说,一个系统中可能包括很多子系统,客户端与其中的任何子系统的通信都通过统一的外观实现,而避免使客户端直接与子系统发生关系。            记得曾经有个项目:数据操作涉及三地三个数…

    设计模式 2023年4月16日
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  • 一次运用设计模式对现有系统进行重构的尝试(一)

        学习设计模式也有一段时间了,但此次却是第一次将设计模式运用到实际开发中,可能此文设计内容过于简单,但毕竟是一次尝试。发到首页只希望与各位交流,如有不足,请多指教…谢谢~         缘由     一直在开发一个控制产品入库和出货的系统,基本的业务流程是这样的:首先开立产品入库联络单,然后仓库会根据此单据到进行产品实物入库,待确认数量,料号无误…

    设计模式 2023年4月16日
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  • 我读设计模式之模板方法模式(TemplateMethod Pattern)

         这个模式还是经常用到的:把一些子类共有的操作从子类中抽象出来,实现代码复用;利用函数多态,实现对不同实现的子类的访问。      代码原型: );        }    }}           其实,对于模板方法的使用,使得抽象出来的方法具有一定的并发性。比如说,访问一个数据库,总要有建立连接,数据访问,返回数据,关闭连接几个动作。但是可能对于…

    设计模式 2023年4月16日
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  • Java 设计模式(单例设计模式)

       废话不多说,首先来看单例设计模式。 一、 单例设计模式(Singleton)    从字面意思来看,单例–一个例子,设计–用于实现某种东西(功能)的想法实现,模式–一种固定的“套路”。那java中的单例设计模式到底是什么概念呢?单例设计模式是保证一个类中仅有一个实例,并提供一个访问它的全局控制点。    单例模式的实现有两种方式:a. 饿汉单例模…

    设计模式 2023年4月16日
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  • python设计模式1:创建型模式

    1.原型模式 如果想根据现有的对象复制出新的对象并进行修改,可以考虑“原型模式”,而无需知道任何创建细节。(有点像写轮眼…你不需要知道它) import copy class Point: __slots__ = (“x”,”y”) def __init__(self,x,y): self.x = x self.y = y point1 = Point(…

    设计模式 2023年4月16日
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  • python设计模式1:导言

    《设计模式》一书总结了23个模式,依据各自的目的又被分为创建型模式(creational pattern)、结构型模式(structural pattern)和行为型模式(behavioral patterns),它们分别从对象的创建,对象和对象间的结构关系以及对象之间如何交互这三个方面入手,对面向对象系统建模方法给予了解释和指导。 创建型模式描述怎样创建一…

    设计模式 2023年4月16日
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  • [python]设计模式

    需要说明:java跟python在思维模式上并不一样,java利用接口以及多态可以实现很多抽象上的东西,而python不行,其实以下很多设计模式写法并不适用也没有必要,更多是为了对比和帮助理解这些设计模式,毕竟设计模式的核心是解耦。   1.单例模式 #-*- encoding=utf-8 -*- class Singleton(object): def _…

    设计模式 2023年4月16日
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