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  • xcode历史版本下载

    一、背景 较早之前做过一个项目,当时使用swift 3.x开发。 项目结束后就没再有新需求与更新。 但最近呢需要对项目的某些功能进行调整,项目又重新被拾了起来。 我们知道现在的swift 版本已经到了 5.x, 相应的语法上较 3.x版本也有了不小的变化。使用最新版本的xcode都已经不支持swift 3.x的 swift version. 所以目前面临两种…

    IOS 2023年4月27日
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  • ios apns推送 离线锁屏语音播报

    一、背景 公司正在研发的一款App,需要在进行消息推送时支持语音播报。 具体要求: 离线:App在用户未打开时,可收到消息推送 锁屏:用户在设备锁屏状态下,仍可收到消息推送 语音播报:收到消息推送时可同时进行语音播放 苹果的APNs消息推送, 支持在应用未打开及设备锁屏状态下收到推送。 而同时进行语音播报,则需要做一些特殊处理。 目前语音播报的场景有两种: …

    IOS 2023年4月25日
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  • Swift CustomStringConvertible 协议的使用

    目录 一、前言 二、使用场景 1. 整型类型的枚举使用 2. Class类型的使用 一、前言 先看一下Swift标准库中对CustomStringConvertible协议的定义 public protocol CustomStringConvertible { /// A textual representation of this instance. /…

    IOS 2023年4月22日
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  • uniapp ios app离线打包

    前言 进行UniApp 离线打包之前, 建议先认真阅读一遍官方的开发文档。真正阅读过了,可以少踩很多坑。本文介绍离线打包前的准备及iOS工程的一些配置和需要注意的事项。 官方文档:App离线打包iOS插件开发教程iOS原生工程配置 首先,需要去UniApp官网创建一个开发者账号注册开发者登录开发者中心 账号创建成功后就可以去开发者中心创建应用了。 App的创…

    IOS 2023年4月18日
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  • ios animation 动画学习总结

    目录 一、前言 二、UIView Animation 2.1 简单动画 2.2 关键帧动画 2.3 View 的转换 三、CALayer Animation 一、前言 动画一直是 iOS 开发中很重要的一部分。设计良好,效果炫酷的动画往往能对用户体验的提升起到很大的作用,在这里将自己学习 iOS 动画的体会记录下来,希望能对别人有所帮助。 iOS 的动画框架…

    IOS 2023年4月18日
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  • 基于AVFoundation实现视频录制的两种方式

    目录 一、前言 二、方案一:AVCaptureSession + AVCaptureMovieFileOutput 1.创建AVCaptureSession 2.设置音频、视频输入 3.设置文件输出源 4.添加视频预览层 5. 开始采集 6. 开始录制 7.停止录制 8.停止采集 三、方案二:AVCaptureSession + AVAssetWriter …

    IOS 2023年4月18日
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  • iOS 组件化实施过程

    目录 一、组件化的优缺点 二、组件化的拆分 三、组件与组件之间如何进行通讯(路由) 四、从Cocopods拉取代码的过程 五、创建本地私有库 一、组件化的优缺点 二、组件化的拆分 三、组件与组件之间如何进行通讯(路由) 四、从Cocopods拉取代码的过程 远程索引库里很多的.spec文件,该文件记录了很多内容,如用户名,框架名称,描述,框架的地址 Podf…

    IOS 2023年4月18日
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  • graphhopper-ios 编译过程详解

    一、写在前面 GraphHopper 是一个快速且高效的路径规划引擎,它默认使用OpenStreetMap和GTFS数据, 也可以导入其他数据源。它可以用作java库或独立的web服务器,去计算两个或多个点之间的线路的距离,时间,转弯指令和许多道路属性。除了“A-to-B”的路径规划能力之外,它还支持“snap to road”、等时线计算、移动导航等。 g…

    IOS 2023年4月18日
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  • uniapp ios原生插件开发 (framework,cocopods)

    一、了解UniApp 插件的开发方式 Xcode Framework 、 Static Library 基于Cocoapods开发 pod lib 已知UniApp的插件开发方式有两种, 第一种 Xcode Framework的方式,这种方式是官方指定的方式。 这种方式的优点就是简单直接, 但也有不足,比如当插件需要引入一些三方库时,操作起来就不是那么方便。…

    IOS 2023年4月17日
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  • uniapp与ios原生混合开发教程 – 开篇

    说明 有读者反馈: 学习uniapp ios 插件开发不知道从哪些文章看起,没有一个清晰的学习路线 本文就做一个解答。 首先本系列的文章是作者精心排过序的,如果想要完整的学习uniapp ios原生插件开发技术的话,建议是按文章顺序浏览。 当然您如果有相关的开发经验,且只对某一技术实现感兴趣的话,也可以有选择性的阅读。 同时如果您在文中发现有不足之处,也可以…

    IOS 2023年4月17日
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