Swift CustomStringConvertible 协议的使用

yizhihongxing

一、前言

先看一下Swift标准库中对CustomStringConvertible协议的定义

public protocol CustomStringConvertible {
    /// A textual representation of this instance.
    ///
    /// Calling this property directly is discouraged. Instead, convert an
    /// instance of any type to a string by using the `String(describing:)`
    /// initializer. This initializer works with any type, and uses the custom
    /// `description` property for types that conform to
    /// `CustomStringConvertible`:
    ///
    ///    struct Point: CustomStringConvertible {
    ///        let x: Int, y: Int
    ///
    ///        var description: String {
    ///            return "(\(x), \(y))"
    ///        }
    ///    }
    ///
    ///    let p = Point(x: 21, y: 30)
    ///    let s = String(describing: p)
    ///    print(s)
    ///    // Prints "(21, 30)"
    ///
    /// The conversion of `p` to a string in the assignment to `s` uses the
    /// `Point` type's `description` property.
    var description: String { get }
}

从声明中我们可以看到协议中只包含了一个 description的只读属性 ,而且通过协议命名也可以窥探到它的作用 Custom+String+Convertible (所作用的类型去自定义String的转换)

实现CustomStringConvertible协议类似于在Objective-C中重写description方法, 可用于:

  • 自定义作用类型的print输出
  • 作用的类型可自定义转换成String

如标准库中给的示例,拿出来分析一下:

struct Point: CustomStringConvertible {
    let x: Int, y: Int

    var description: String {
        return "(\(x), \(y))"
    }
}

let p = Point(x: 21, y: 30)
let s = String(describing: p)
print(s)


// Prints "(21, 30)"

上例中结构体Point 实现了CustomStringConvertible协议, 完成了description属性的实现, 返回自定义字符串 "((x), (y))"。 接着使用String类型的 String(describing: p ) 初始化方法完成了 Point结构体转成指定String类型格式的转换。

通过上面的介绍,我们基本上了解了CustomStringConvertible协议的用法, 接下来介绍几种使用场景。

首先要知道的是 -- 在Swift中可以实现协议的类型有 结构体枚举。 也就是说只有结构体、 类、 枚举等类型都可以实现CustomStringConvertible协议

二、使用场景

1. 整型类型的枚举使用

enum AudioStatus: Int {
	case stopped = 0, playing, recording, interruptionPlaying, interruptionRecording
}

如果在使用枚举时,除了需要访问枚举的整型值外,还需要可以方便的输出每个枚举对应的字符串类型的状态。 那么在这种场景下,通过extension扩展枚举,并实现CustomStringConvertible协议将会很合适

extension AudioStatus : CustomStringConvertible {
    
    var description: String {
        switch self  {
        case .stopped:
            return "Audio: Stopped"
        case .playing:
            return "Audio: Playing"
        case .recording:
            return "Audio: Recording"
        case .interruptionPlaying:
            return "Audio: interruptionPlaying"
        case .interruptionRecording:
            return "Audio: interruptionRecording"
        }
    }
}

使用:

let status:AudioStatus = .stopped
let audioName = String(describing:status)  //取整型枚举对应的 字符串值
print(“audioName:\(audioName)”)

2. Class类型的使用

定义一个类的话, 当我们使用print 时候并不会输出类中的变量

class Wheel {
    var spokes: Int = 0
    var diameter: Double = 0.0
    
    init(spokes:Int = 32,diameter:Double = 26.0) {
        self.spokes = spokes
        self.diameter = diameter
    }
    
    func removeSpokes() {
        spokes = spokes > 0 ? spokes-- : spokes
    }
}

var wheel = Wheel(spokes: 36,diameter: 29)
print(wheel)
/**
 *  "Wheel\n"
 */

如果想要改变 print 的输出结果,我们需要让类遵守这个协议,最好用 extension扩展

extension Wheel: CustomStringConvertible {
    var description: String {
        return "wheel has \(spokes) spokes"
    }
}
var wheel = Wheel(spokes: 36,diameter: 29)
print(wheel)
/**
 *  "wheel has 36 spokes\n"
 */

如果想了解更多内容,可以参见专栏 《ios开发你需要知道的》

原文链接:https://www.cnblogs.com/reyzhang/p/17340421.html

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:Swift CustomStringConvertible 协议的使用 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年4月19日
下一篇 2023年4月25日

相关文章

  • 终端读取iOS项目所有设置参数(版本号、应用名等)

    在某些场景下(比如自动化打包等),我们需要从终端来读取到iOS项目的数据,首先先上代码 xcodebuild -showBuildSettings -target 项目target 但有时候我们需要将其转为字符串的话,需要在两边加上这个符号` OUTPUT=’xcodebuild -showBuildSettings -target 项目target’ #输…

    IOS 2023年4月17日
    00
  • 2022超详细流程ios APP最新打包上线教程,保证一看就会!

    这篇文章主要是想要给大家讲述一下APP打包上线到APP Store的详细流程。作为一名开发人员,上架APP是必须要会的,否则出去都不好意思说自己是iOS程序员。而且上线过APP的小伙伴肯定都知道,iOSAPP上线相比安卓的APP上线要复杂麻烦很多,一不小心就会掉进坑里。所以下面我将会带着大家一步一步的学习如何打包上线一个APP和那些年我们遇到的坑。 好了,下…

    IOS 2023年4月18日
    00
  • AFNetworking整体框架简单整理

    一、AFNetworking整体框架是怎样的 1、UIKit集成模块 UIKit 2、请求序列化 Serialization 3、响应序列化 Serialization 4、会话 NSURLSession AFURLSessionManager最核心 子类:AFHTTPSessionManager 6、网络安全模块 Security 7、网络监听 Reach…

    IOS 2023年4月18日
    00
  • [Android开发学iOS系列] iOS写UI的几种方式

    [Android开发学iOS系列] iOS写UI的几种方式 作为一个现代化的平台, iOS的发展也经历了好几个时代. 本文讲讲iOS写UI的几种主要方式和各自的特点. iOS写UI的方式 在iOS中写UI有多种选择, 大的分类: 使用UIKit还是SwiftUI. 在使用UIKit的情形下, 还根据是否使用storyboard来区分. UIKit: 用sto…

    IOS 2023年4月18日
    00
  • Apple Xcode 14 (14A309) 正式版发布 (含下载)

    Command Line Tools for Xcode 14tvOS 16 Simulator RuntimewatchOS 9 Simulator Runtime 请访问原文链接:https://sysin.org/blog/apple-xcode-14/,查看最新版。原创作品,转载请保留出处。 作者主页:www.sysin.org Xcode 14 包…

    IOS 2023年4月18日
    00
  • 内存管理(二)之别小看了Tagged-Pointer关键时刻起到大作用

    本文主要研究Tagged Pointer技术,针对该技术需要解决的问题、以及在实际应用中的价值做一些简单的探讨。 如果你想要更进一步,去挖掘Tagged Pointer是如何实现的,可以参考Friday Q&A 2012-07-27: Let’s Build Tagged Pointers和objc源码。 另外,本文中涉及到的示例代码,请在真机iOS…

    IOS 2023年4月18日
    00
  • graphhopper-ios 编译过程详解

    一、写在前面 GraphHopper 是一个快速且高效的路径规划引擎,它默认使用OpenStreetMap和GTFS数据, 也可以导入其他数据源。它可以用作java库或独立的web服务器,去计算两个或多个点之间的线路的距离,时间,转弯指令和许多道路属性。除了“A-to-B”的路径规划能力之外,它还支持“snap to road”、等时线计算、移动导航等。 g…

    IOS 2023年4月18日
    00
  • 新人必看| 移动端“动态化”是什么意思?

    在移动开发领域,为了让APP保持最新的版本,同时让业务开发变得更加快捷,动态化技术极其重要。今天就来聊聊移动端动态和开发的由来和各流派的优缺点。 移动端动态化的由来 “动态化”并不是最近几年才产生的名词,而是从从互联网诞生的初期,这个词就已经出现了。大家所认知的早期互联网,其实就是各种各类的“动态网站”,内容数据和页面外观都不是固定的,都是随着服务器端的更新…

    IOS 2023年4月17日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部