瞌睡的小牛

  • 字符串优化

    C#字符串优化学习总结 内存区域 我们知道一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分: 1、栈区(stack): 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) : 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于…

    C# 2023年4月27日
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  • C#多线程学习(二) 如何操纵一个线程

    C#多线程学习(二) 如何操纵一个线程 线程学习第一篇:C#多线程学习(一) 多线程的相关概念 下面我们就动手来创建一个线程,使用Thread类创建线程时,只需提供线程入口即可。(线程入口使程序知道该让这个线程干什么事) 在C#中,线程入口是通过ThreadStart代理(delegate)来提供的,你可以把ThreadStart理解为一个函数指针,指向线程…

    C# 2023年4月24日
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  • 字符串优化

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    C# 2023年4月22日
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  • C#多线程学习(一) 多线程的相关概念

    C#多线程学习(一) 多线程的相关概念 什么是进程? 当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源。 而一个进程又是由多个线程所组成的。 什么是线程? 线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针、程序计数器等), 但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数。 什么是多线程? 多线程是指程序…

    C# 2023年4月19日
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  • C#多线程学习(二) 如何操纵一个线程

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    C# 2023年4月19日
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  • C#多线程学习(一) 多线程的相关概念

    C#多线程学习(一) 多线程的相关概念 什么是进程? 当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源。 而一个进程又是由多个线程所组成的。 什么是线程? 线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针、程序计数器等), 但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数。 什么是多线程? 多线程是指程序…

    C# 2023年4月17日
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