以下是“Unity OnGUI实时显示游戏FPS”的完整攻略,包含两个示例。
简介
在Unity中,可以使用OnGUI函数实时显示游戏的FPS。本攻略将介绍如何使用OnGUI函数实时显示游戏的FPS,并提供两个示例。
步骤
以下是使用OnGUI函数实时显示游戏的FPS的步骤:
- 在Unity中创建一个新的场景。
- 在场景中创建一个空对象,作为FPS显示器。
- 在空对象中添加一个脚本,用于实现FPS显示器的功能。
- 在脚本中实现OnGUI函数,用于显示游戏的FPS。
- 在脚本中实现Update函数,用于计算游戏的FPS。
- 在场景中预览游戏的FPS显示效果,查看效果。
- 调整FPS显示器的参数,直到达到所需效果。
示例1
以下是示例,演示了如何使用OnGUI函数实时显示游戏的FPS:
- 在Unity中创建一个新的场景。
- 在场景中创建一个空对象,作为FPS显示器。
- 在空对象中添加一个脚本,用于实现FPS显示器的功能。
- 在脚本中实现OnGUI函数,用于显示游戏的FPS。
- 在脚本中实现Update函数,用于计算游戏的FPS。
- 在场景中预览游戏的FPS显示效果,查看效果。
- 调整FPS显示器的参数,直到达到所需效果。
using UnityEngine;
public class FPSDisplay : MonoBehaviour
{
float deltaTime = 0.0f;
void Update()
{
deltaTime += (Time.unscaledDeltaTime - deltaTime) * 0.1f;
}
void OnGUI()
{
int w = Screen.width, h = Screen.height;
GUIStyle style = new GUIStyle();
Rect rect = new Rect(0, 0, w, h * 2 / 100);
style.alignment = TextAnchor.UpperLeft;
style.fontSize = h * 2 / 100;
style.normal.textColor = new Color(0.0f, 0.0f, 0.5f, 1.0f);
float msec = deltaTime * 1000.0f;
float fps = 1.0f / deltaTime;
string text = string.Format("{0:0.0} ms ({1:0.} fps)", msec, fps);
GUI.Label(rect, text, style);
}
}
示例2
以下是另一个示例,演示了如何使用OnGUI函数实时显示游戏的FPS,并添加背景:
- 在Unity中创建一个新的场景。
- 在场景中创建一个空对象,作为FPS显示器。
- 在空对象中添加一个脚本,用于实现FPS显示器的功能。
- 在脚本中实现OnGUI函数,用于显示游戏的FPS和背景。
- 在脚本中实现Update函数,用于计算游戏的FPS。
- 在场景中预览游戏的FPS显示效果,查看效果。
- 调整FPS显示器的参数,直到达到所需效果。
using UnityEngine;
public class FPSDisplay : MonoBehaviour
{
float deltaTime = 0.0f;
void Update()
{
deltaTime += (Time.unscaledDeltaTime - deltaTime) * 0.1f;
}
void OnGUI()
{
int w = Screen.width, h = Screen.height;
GUIStyle style = new GUIStyle();
Rect rect = new Rect(0, 0, w, h * 2 / 100);
style.alignment = TextAnchor.UpperLeft;
style.fontSize = h * 2 / 100;
style.normal.textColor = new Color(0.0f, 0.0f, 0.5f, 1.0f);
float msec = deltaTime * 1000.0f;
float fps = 1.0f / deltaTime;
string text = string.Format("{0:0.0} ms ({1:0.} fps)", msec, fps);
GUI.color = Color.black;
GUI.DrawTexture(new Rect(0, 0, w, h * 2 / 100), Texture2D.whiteTexture);
GUI.Label(rect, text, style);
}
}
结论
本攻略介绍了如何使用OnGUI函数实时显示游戏的FPS,并提供了两个示例,分别演示了如何使用OnGUI函数实时显示游戏的FPS和如何添加背景。通过学习本攻略,您可以了解如何使用OnGUI函数实时显示游戏的FPS,并自定义FPS显示器的样式。
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