python实现五子棋程序

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下面是详细讲解Python实现五子棋程序的完整攻略:

确定需求

在实现五子棋之前,需要确定程序的具体需求,包括但不限于游戏规则、棋盘大小、输出方式等。在本攻略中,我们假设五子棋程序的具体需求如下:

  1. 游戏规则:使用标准的五子棋规则进行游戏,先连成五颗棋子的玩家获胜;
  2. 棋盘大小:默认棋盘大小为 15×15,玩家可以通过参数调整棋盘大小;
  3. 输出方式:使用字符画的方式输出棋盘,玩家可以通过界面进行操作,同时在游戏结束后展示胜利方和棋谱。

开始编写代码

在确定了程序的需求之后,我们可以开始编写代码了。根据需求,可以将代码分为如下几个部分:

  1. 游戏初始化:包括棋盘的初始化、游戏规则的定义、玩家操作的定义等;
  2. 游戏逻辑:包括玩家操作、游戏结果的检测、棋谱的保存等;
  3. 输出界面:包括棋盘的显示、提示信息的显示等。

下面对每个部分的具体实现进行说明。

一、游戏初始化

1.1 定义棋盘大小

我们可以使用一个变量来定义棋盘大小,默认值为 15。

board_size = 15

1.2 定义游戏规则

在五子棋中,玩家使用黑/白两种颜色的棋子进行对战。因此,我们可以定义如下两个变量来代表黑/白棋:

BLACK = '●'
WHITE = '○'

在每次玩家下棋后,我们需要判断当前玩家所下的棋子颜色,同时切换到另一个玩家的回合。因此,我们可以使用一个列表来存储所有玩家,并且使用一个计数器来记录当前是哪个玩家的回合。

players = [BLACK, WHITE]
current_player = 0  # 当前玩家的索引(0表示黑棋,1表示白棋)

另外,在游戏开始之前,我们需要先初始化棋盘。在本例中,我们可以使用一个二维列表来代表棋盘,其中0表示空,1表示黑棋,2表示白棋。

board = [[0 for i in range(board_size)] for j in range(board_size)]

1.3 定义玩家操作

在五子棋中,玩家需要输入自己所下的坐标,也就是行和列数。我们可以使用Python的input函数来获取玩家的输入:

def get_move():
    try:
        row = int(input('请下棋(行数):'))
        col = int(input('请下棋(列数):'))
    except ValueError:
        print('输入错误,请输入数字!')
        return get_move()
    return row, col

二、游戏逻辑

2.1 玩家将棋子放在棋盘上

在玩家下棋时,我们需要判断该位置是否为空,如果不为空则需要提示玩家重新选择坐标。

def put_chess(row, col, player):
    if board[row][col] != 0:
        print('该位置已有棋子,请重新下棋!')
        return False
    board[row][col] = player
    return True

2.2 判断游戏结果

在每次玩家下棋之后,我们需要判断当前的游戏是否结束。这里可以使用一个三重for循环来检测。

def check_win(row, col, player):
    for i in range(-4, 1):
        if (col + i >= 0 and col + i + 4 < board_size and
                board[row][col + i] == player and board[row][col + i + 1] == player
                and board[row][col + i + 2] == player and board[row][col + i + 3] == player
                and board[row][col + i + 4] == player):
            return True
        if (row + i >= 0 and row + i + 4 < board_size and
                board[row + i][col] == player and board[row + i + 1][col] == player
                and board[row + i + 2][col] == player and board[row + i + 3][col] == player
                and board[row + i + 4][col] == player):
            return True
        if (col + i >= 0 and col + i + 4 < board_size and
                row + i >= 0 and row + i + 4 < board_size and
                board[row + i][col + i] == player and board[row + i + 1][col + i + 1] == player
                and board[row + i + 2][col + i + 2] == player and board[row + i + 3][col + i + 3] == player
                and board[row + i + 4][col + i + 4] == player):
            return True
        if (col - i >= 4 and col + i < board_size and
                row + i >= 0 and row + i + 4 < board_size and
                board[row + i][col - i] == player and board[row + i + 1][col - i - 1] == player
                and board[row + i + 2][col - i - 2] == player and board[row + i + 3][col - i - 3] == player
                and board[row + i + 4][col - i - 4] == player):
            return True
    return False

2.3 保存棋谱

在游戏结束之后,我们需要将棋谱保存到本地文件中。

def save_chess():
    filename = 'chess.txt'
    with open(filename, 'w') as f:
        for i in range(board_size):
            for j in range(board_size):
                f.write(str(board[i][j]))
            f.write('\n')

三、输出界面

我们可以使用字符画的方式来显示棋盘,使用Python的print函数来输出,并且在每个位置上显示玩家下的棋子。具体实现如下:

def display_board():
    symbols = ['   '] + [f' {chr(65 + i)} ' for i in range(board_size)] + ['\n']
    print(''.join(symbols))
    for i in range(board_size):
        row = [f' {i+1} ']
        for j in range(board_size):
            if board[i][j] == 1:
                row.append(f' {BLACK} ')
            elif board[i][j] == 2:
                row.append(f' {WHITE} ')
            else:
                row.append(' + ')
        row.append(f' {i+1}\n')
        print(''.join(row))
    print(''.join(symbols))

除了打印棋盘之外,我们还需要在适当的时候输出提示信息,比如当前是哪个玩家的回合,以及谁获胜了等。

def display_info():
    print(f'{players[current_player]} 的回合')
    if winner != -1:
        print(f'{players[winner]} 获胜!')

示例说明

  1. 假设玩家选择了棋盘大小为10,黑方先手。运行程序之后,显示的初始棋盘如下:
    A  B  C  D  E  F  G  H  I  J 
1  +  +  +  +  +  +  +  +  +  + 
2  +  +  +  +  +  +  +  +  +  + 
3  +  +  +  +  +  +  +  +  +  + 
4  +  +  +  +  +  +  +  +  +  + 
5  +  +  +  +  +  +  +  +  +  + 
6  +  +  +  +  +  +  +  +  +  + 
7  +  +  +  +  +  +  +  +  +  + 
8  +  +  +  +  +  +  +  +  +  + 
9  +  +  +  +  +  +  +  +  +  + 
10 +  +  +  +  +  +  +  +  +  + 
  1. 玩家可以依次输入自己所下的行和列坐标,比如输入“3,2”,表示将黑棋下在第3行第2列。如果坐标非法则程序会输出提示信息并要求重新输入:
请下棋(行数):3
请下棋(列数):2
    A  B  C  D  E  F  G  H  I  J 
1  +  +  +  +  +  +  +  +  +  + 
2  +  +  +  +  +  +  +  +  +  + 
3  +  +  ○ +  +  +  +  +  +  + 
4  +  +  +  +  +  +  +  +  +  + 
5  +  +  +  +  +  +  +  +  +  + 
6  +  +  +  +  +  +  +  +  +  + 
7  +  +  +  +  +  +  +  +  +  + 
8  +  +  +  +  +  +  +  +  +  + 
9  +  +  +  +  +  +  +  +  +  + 
10 +  +  +  +  +  +  +  +  +  + 
  1. 玩家不断下棋,直到有一方获胜,此时程序会输出胜利玩家的信息,并将棋谱保存在本地文件中。

以上就是实现五子棋游戏的完整攻略。实现代码可以参考GitHub上的相关项目:https://github.com/TankNee/python-game-five-in-a-row

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