CSS中的pointer-events属性用于指定在何种情况下元素可以被鼠标事件所触发。该属性可以接受以下几个值:
- auto:默认值,元素的鼠标事件会触发并产生相应效果;
- none:元素不会响应鼠标事件,鼠标事件穿透元素;
- visiblePainted:元素是可见的,并响应鼠标事件,但此时鼠标限制在元素的画布中,穿透元素后不会触发子元素的鼠标事件;
- visibleFill:元素是可见的,并响应鼠标事件,但此时鼠标限制在填充区域内才会触发鼠标事件,穿透元素后不会触发子元素的鼠标事件;
- visibleStroke:元素是可见的,并响应鼠标事件,但此时鼠标限制在描边区域内才会触发鼠标事件,穿透元素后不会触发子元素的鼠标事件;
- painted:元素不会响应鼠标事件,但鼠标可以穿透元素触发子元素;
- fill:元素不会响应鼠标事件,但鼠标只能在填充区域触发子元素鼠标事件;
- stroke:元素不会响应鼠标事件,但鼠标只能在描边区域触发子元素鼠标事件;
接下来,我们来看一些具体的应用示例:
示例1:下层元素可点击
下面是一个示例代码,演示如何利用pointer-events实现下层元素可点击:
<div class="container">
<div class="box box1"></div>
<div class="box box2"></div>
</div>
.container {
position: relative;
width: 200px;
height: 200px;
}
.box {
width: 100px;
height: 100px;
position: absolute;
/* 确保两个盒子重叠在一起 */
top: 50px;
left: 50px;
}
.box1 {
background-color: rgba(255, 0, 0, 0.5);
/* 这里设置了pointer-events:none,使得该元素不会响应鼠标事件,
利用该元素下层空间来触发上层元素的鼠标事件 */
pointer-events: none;
}
.box2 {
background-color: rgba(0, 255, 0, 0.5);
/* 这里设置pointer-events:auto,使得该元素可以在被下层元素穿透的前提下,
响应鼠标事件 */
pointer-events: auto;
}
上面的代码中,box1和box2两个盒子重叠在一起,box1的pointer-events属性设置为none,表示该元素不会响应鼠标事件,但是可以被鼠标点击穿透,鼠标事件落在下方元素box2上,因此box2会响应鼠标事件。
示例2:利用pointer-events实现“背景蒙层”
下面是一个示例代码,演示如何利用pointer-events实现“背景蒙层”:
<div class="container">
<div class="box box1"></div>
<div class="box box2"></div>
<div class="mask"></div>
</div>
.container {
position: relative;
width: 200px;
height: 200px;
}
.box {
width: 100px;
height: 100px;
position: absolute;
top: 50px;
left: 50px;
}
.box1 {
background-color: rgba(255, 0, 0, 0.5);
}
.box2 {
background-color: rgba(0, 255, 0, 0.5);
}
.mask {
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
width: 100%;
height: 100%;
/* 这里设置了pointer-events:none,使得mask元素不会响应鼠标事件,
背景蒙层的目的是于box1和box2元素进行隔离 */
pointer-events: none;
background-color: rgba(0, 0, 0, 0.5);
}
上面的代码中,box1和box2两个盒子都拥有自己的背景颜色,通过mask元素的背景颜色,实现了对两个盒子的背景蒙层,避免了两个元素的颜色叠加在一起,影响原有的效果。并且设置了mask的pointer-events:none,使得mask不会响应鼠标事件,实现了背景蒙层不会干扰box1和box2元素的鼠标事件响应。
以上是利用pointer-events属性实现下层元素可点击的完整攻略以及两个具体示例说明。
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