requestAnimationFrame定时动画屏幕刷新率节流示例浅析

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下面我详细讲解一下“requestAnimationFrame定时动画屏幕刷新率节流示例浅析”的攻略。

简介

window.requestAnimationFrame() 是一个 JavaScript 函数,可用于通过浏览器的渲染引擎,来以最佳频率更新显示屏幕上的动画。

在某些情况下,使用 requestAnimationFrame() 可以连续重复执行某个函数,直到程序结束或取消动画。

requestAnimationFrame() 使用方法

以下步骤讲解如何使用 requestAnimationFrame() 函数:

  1. 选定需在屏幕上执行的动作。
  2. 使用 requestAnimationFrame() 函数编写您的函数,函数名作为 requestAnimationFrame() 的参数。
  3. 在每一帧动画中更新您的场景数据并绘制新图像。
  4. 当您想停止动画时,请使用 cancelAnimationFrame() 函数停止。

requestAnimationFrame() 示例

下面给出两个 requestAnimationFrame() 的使用示例。

示例一:移动动画

以下示例介绍了如何使用 requestAnimationFrame() 来创建移动动画效果:

function moveAnimation(element, newX, newY, duration) {
  let start = null;
  const elementX = element.offsetLeft;
  const elementY = element.offsetTop;
  function animationStep(timestamp) {
    if (!start) {
      start = timestamp;
    }
    const progress = Math.min((timestamp - start) / duration, 1);
    const deltaX = Math.floor((newX - elementX) * progress);
    const deltaY = Math.floor((newY - elementY) * progress);
    element.style.left = `${elementX + deltaX}px`;
    element.style.top = `${elementY + deltaY}px`;
    if (progress < 1) {
      window.requestAnimationFrame(animationStep);
    }
  }
  window.requestAnimationFrame(animationStep);
}

上述代码中,moveAnimation() 函数接受四个参数:移动元素、目标 X 坐标、目标 Y 坐标和动画持续时间。

moveAnimation() 函数内部首先设置一个 start 时间戳变量,然后定义一个 animationStep() 函数来更新动画。在 animationStep() 函数中,通过计算时间戳与 start 时间戳之间的时间间隔与动画持续时间之间的比例,以确定当前的进度。

在每一帧动画中,deltaX 和 deltaY 是当前进度下要移动的水平和垂直距离。由于 requestAnimationFrame() 可以在多个浏览器帧之间调用,因此此函数可以确保在屏幕重绘每一帧之前调用 animationStep() 并更新动画的状态。

示例二:滚动动画

以下示例显示了一个小工具函数,可使页面向上或向下滚动:

function scrollTo(element, to, duration) {
  const start = element.scrollTop;
  const difference = to - start;
  const perTick = difference / duration * 10;

  function animateScroll() {
    element.scrollTop += perTick;
    if (element.scrollTop === to) return;
    scrollTo(element, to, duration - 10);
  }

  window.requestAnimationFrame(animateScroll);
}

在上述代码中,scrollTo() 函数接受三个参数:要滚动的元素(通常是 windowdocument.documentElement)、要滚动到的位置和滚动的总持续时间。此函数使用元素当前 scrollTop 属性与目标位置之间的差异来计算每帧应该滚动的距离。在滚到位置时,此函数将停止调用自身,并停止滚动。

结论

requestAnimationFrame() 可以优化你的动画性能,它通过浏览器的渲染引擎,以最佳频率更新显示屏幕上的动画,优化动画更新频率,减少卡顿甚至延迟。

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