JS实现运动缓冲效果的封装函数示例

JS实现运动缓冲效果是前端开发中常见的问题之一。我们可以封装一个函数来实现这个效果,方便快捷地进行运动缓冲效果的实现。

函数封装过程

封装函数涉及到一些关键的概念:

  • 运动开始点
  • 运动结束点
  • 运动距离
  • 运动时间
  • 每一帧的运动距离
  • 运动速度
  • 缓冲系数

基于上述概念,简单描述实现运动缓冲效果的封装函数示例的攻略如下:

  1. 确定函数参数

封装函数需要定义函数的参数,以便在调用时传入运动元素、结束位置、运动时间和缓冲系数。具体参数如下:

function easeOutAnimation(element, target, duration, coefficient)
  • element:运动元素。
  • target:结束位置,即运动到达的目标点。
  • duration:运动时间,即从开始点到结束点的时间。
  • coefficient:缓冲系数。

  • 定义全局变量

定义全局变量,以便在函数内部使用。其中包括开始位置、运动距离、起始时间和运动定时器等变量。

let start, distance, startTime, timer;
  1. 定义运动函数

定义运动函数,在里面计算每一帧的运动距离和运动速度,实现缓冲效果。

function run() {
  let elapsed = Date.now() - startTime; // 计算已经过去的时间
  let progress = elapsed / duration; // 计算已经过去的时间占总时间的百分比
  let position = start + distance * progress; // 计算当前位置

  // 计算运动速度
  let speed = (position - element.offsetLeft) * coefficient;

  // 判断是否到达目标点并停止运动
  if (progress >= 1) {
    element.style.left = target + 'px';
    clearInterval(timer);
  } else {
    // 添加缓冲效果
    element.style.left = element.offsetLeft + speed + 'px';
  }
}
  1. 启动定时器

在函数内部调用setInterval()函数,以便启动定时器,每隔一段时间调用运动函数。

timer = setInterval(run, 16);
  1. 封装完成

封装函数完成,完整代码如下:

function easeOutAnimation(element, target, duration, coefficient) {
  let start = element.offsetLeft; // 获取开始位置
  let distance = target - start; // 计算运动距离
  let startTime = Date.now(); // 获取起始时间
  let timer;

  function run() {
    let elapsed = Date.now() - startTime; // 计算已经过去的时间
    let progress = elapsed / duration; // 计算已经过去的时间占总时间的百分比
    let position = start + distance * progress; // 计算当前位置

    // 计算运动速度
    let speed = (position - element.offsetLeft) * coefficient;

    // 判断是否到达目标点并停止运动
    if (progress >= 1) {
      element.style.left = target + 'px';
      clearInterval(timer);
    } else {
      // 添加缓冲效果
      element.style.left = element.offsetLeft + speed + 'px';
    }
  }

  timer = setInterval(run, 16);
}

示例说明

下面给出两个示例说明如何使用封装好的函数进行运动缓冲效果的实现。

示例1

<div id="box" style="position:absolute;left:0;"></div>
<button onclick="move()">Move</button>

<script>
function move() {
  let box = document.getElementById('box');

  // 运动到400px位置,用300毫秒,并设置缓冲系数为0.2
  easeOutAnimation(box, 400, 300, 0.2);
}
</script>

上述示例中,在HTML代码中定义了一个运动元素<div>,并在JavaScript代码中调用函数easeOutAnimation()实现元素的运动缓冲效果。用户点击“Move”按钮即可触发运动效果。

示例2

<div id="box" style="position:absolute;left:0;"></div>
<button onclick="move()">Move</button>

<script>
function move() {
  let box = document.getElementById('box');

  // 运动到400px位置,用500毫秒,并设置缓冲系数为0.1
  easeOutAnimation(box, 400, 500, 0.1);
}
</script>

上述示例中,在HTML代码中定义了一个运动元素<div>,并在JavaScript代码中调用函数easeOutAnimation()实现元素的运动缓冲效果。用户点击“Move”按钮即可触发运动效果。与示例1不同的是,本示例中运动时间更长(500毫秒)并设置缓冲系数更小(0.1),这一系列调整都将影响运动缓冲效果的实现,用户可以进行修改和调试。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:JS实现运动缓冲效果的封装函数示例 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年6月11日
下一篇 2023年6月11日

相关文章

  • koa+jwt实现token验证与刷新功能

    接下来我会详细讲解如何使用koa和jwt实现token验证与刷新功能,这个过程包括以下几步: 安装koa和jsonwebtoken模块: npm install koa jsonwebtoken 初始化koa应用,配置路由和中间件: const Koa = require(‘koa’); const Router = require(‘koa-router’…

    JavaScript 2023年6月11日
    00
  • 一个非常强大完整的web表单验证程序Validator v1.05

    Validator v1.05 – 一个强大的web表单验证程序 Validator v1.05 是一个高效,灵活和功能强大的表单验证程序,可以帮助web开发人员轻松地验证使用者提交的表单输入。其主要特点包括: 简单易用:具有清晰的API和文档,易于配置和使用。 强大的验证能力:可以确保输入符合特定格式而且符合业务规则。 可扩展性:可以通过编写自定义插件来进…

    JavaScript 2023年6月10日
    00
  • jquery中cookie用法实例详解(获取,存储,删除等)

    针对jquery中cookie用法的实例详解,请参考以下内容。 1. 引入jquery.cookie插件 在使用jquery.cookie插件前,需要先将该插件引入到HTML文件中。可以通过CDN引入,也可以将该插件下载到本地后再引入。 <!–通过CDN引入jquery和jquery.cookie插件–> <script src=&qu…

    JavaScript 2023年6月11日
    00
  • javascript中window.open在原来的窗口中打开新的窗口(不同名)

    首先,我们需要了解 window.open() 这个函数,它能打开一个新的浏览器窗口或选项卡并返回新窗口的引用。它可以传递一些参数,如新窗口的 URL、名称、大小等等。 如果我们想在原来的窗口中打开一个新的窗口,可以使用以下代码: window.open("http://www.example.com", "_self&quot…

    JavaScript 2023年6月11日
    00
  • js 函数式编程学习笔记

    下面是学习 js 函数式编程的完整攻略: 1. 学习函数式编程基础 函数式编程是一种编程范式,需要掌握一些基础概念和语法,例如: 纯函数:不会修改外部状态,返回结果只依赖于输入参数 函数柯里化:把接受多个参数的函数变换成接受一个单一参数的函数 高阶函数:函数可以作为参数或返回值使用 可以通过阅读函数式编程相关的书籍或文章来学习这些基础知识。推荐的书籍有《Ja…

    JavaScript 2023年6月10日
    00
  • 用Move.js配合创建CSS3动画的入门指引

    使用Move.js创建CSS3动画 Move.js是一个小巧但功能强大的JavaScript库,可以用来帮助开发者轻松地创建CSS3动画效果。下面是使用Move.js创建CSS3动画的入门指引。 步骤1:引入Move.js库 使用Move.js前,首先需要引入Move.js库。可以直接下载Move.js库文件,然后在HTML中引入: <script s…

    JavaScript 2023年6月10日
    00
  • JavaScript 节流函数 Throttle 详解

    JavaScript 节流函数 Throttle 详解 什么是节流函数 函数节流是一种通过控制函数执行频率的技术,可以让我们控制一个函数在一段时间时间内执行多少次。它可以解决一些频繁触发事件的问题,例如页面滚动的触发事件。 为何需要使用节流函数 在一些需要频繁执行的L函数中,比如页面滑动事件,如果不做任何优化处理,就会导致多次重复计算、频繁造成 DOM 渲染…

    JavaScript 2023年5月27日
    00
  • JS内部事件机制之单线程原理

    JS内部事件机制是指JavaScript在运行时的一种消息传递机制。其基本原理是采用单线程模型,即所有的任务都在同一个线程中执行,并且采用事件循环的机制来管理和调度任务。以下是JS内部事件机制之单线程原理的完整攻略: 什么是JS内部事件机制? JS内部事件机制是指JavaScript运行时的一种机制,用于管理和调度任务,其原理是采用单线程模型,即所有的任务都…

    JavaScript 2023年6月11日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部