jQuery+HTML5实现WebGL高性能烟花绽放动画效果【附demo源码下载】

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首先需要明确的是,WebGL是一种实现3D图形的Web标准技术,而HTML5则是当今Web开发最热门的技术之一。而本攻略则是讲解如何使用jQuery和HTML5来实现高性能的烟花绽放动画效果。

第一步:准备工作

在开始使用jQuery+HTML5实现WebGL高性能烟花绽放动画效果之前,我们需要进行一些准备工作。具体如下:

  • 下载WebGL的JavaScript库,例如Three.js、Babylon.js等;
  • 创建HTML5绘图canvas,作为WebGL的画布;
  • 添加矢量图形库,例如Raphael.js等。

确定准备工作完成后,我们可以开始实现WebGL高性能烟花绽放动画效果。

第二步:绘制烟花

为了实现烟花绽放动画效果,我们需要绘制烟花的图形。在这里,我们可以使用Raphael.js绘制烟花。

示例1:Raphael.js绘制圆形烟花

// 创建Raphael画布
var paper = Raphael('canvas', 640, 480);

// 定义圆形烟花的中心点、半径和颜色
var centerX = 320, centerY = 240, radius = 50, color = '#ff0000';

// 绘制圆形烟花
var circle = paper.circle(centerX, centerY, radius);
circle.attr({
  fill: color
});

// 设置圆形烟花的动画效果
circle.animate({
  r: 100,
  opacity: 0
}, 1000, function() {
  circle.remove();
});

在这段代码中,我们使用Raphael.js创建画布,并定义圆形烟花的中心点、半径和颜色。然后,使用Raphael.js的circle()方法绘制出圆形烟花,最后使用animate()方法设置圆形烟花的动画效果,实现向外扩散、逐渐消失的效果。

示例2:Three.js绘制三维烟花

// 创建Three.js场景和相机
var scene = new THREE.Scene();
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
camera.position.z = 5;

// 创建Three.js渲染器
var renderer = new THREE.WebGLRenderer({canvas: document.getElementById('canvas')});
renderer.setClearColor(0xffffff);
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);

// 创建Three.js材质和几何体
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({
  color: 0xff0000,
  wireframe: true
});
var geometry = new THREE.SphereGeometry(1, 20, 20);
var sphere = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(sphere);

// 创建Three.js动画
var animate = function() {
  requestAnimationFrame(animate);
  sphere.rotation.x += 0.01;
  sphere.rotation.y += 0.01;
  renderer.render(scene, camera);
};
animate();

在这段代码中,我们使用Three.js创建场景和相机,并使用WebGLRenderer创建渲染器。然后,使用MeshBasicMaterial创建材质和SphereGeometry创建几何体,最后将几何体添加到场景中。使用requestAnimationFrame创建动画,实现不断旋转的效果。

第三步:实现绽放效果

为了实现烟花绽放动画效果,我们需要使用jQuery来操作绘制出来的烟花图形。具体实现过程如下:

// 创建烟花
var firework = $(document.createElement('div'));
firework.addClass('firework');

// 设置烟花的颜色、位置和大小
firework.css({
  'background-color': color,
  'left': centerX,
  'top': centerY,
  'width': radius * 2,
  'height': radius * 2
});

// 将烟花添加到容器中,并播放绽放动画
$('body').append(firework);
firework.animate({
  'width': radius * 50,
  'height': radius * 50,
  'left': centerX - radius * 25,
  'top': centerY - radius * 25,
  'opacity': 0
}, 1000, function() {
  firework.remove();
});

在这段代码中,我们使用jQuery创建一个div元素,作为烟花的图形,并设置烟花的颜色、位置和大小。然后,将烟花添加到页面中,并使用animate()方法播放绽放动画,实现烟花绽放动画效果。

第四步:完整代码实现

为了更好地理解如何使用jQuery+HTML5来实现WebGL高性能烟花绽放动画效果,以下是完整代码实现:

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>jQuery+HTML5实现WebGL高性能烟花绽放动画效果</title>
    <style>
      html, body {
        height: 100%;
        margin: 0;
        padding: 0;
      }

      #canvas {
        width: 100%;
        height: 100%;
      }

      .firework {
        position: absolute;
        border-radius: 50%;
      }
    </style>
  </head>
  <body>
    <canvas id="canvas"></canvas>

    <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.5.1/jquery.js"></script>
    <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/raphael/2.3.0/raphael.js"></script>
    <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/three.js/110/three.js"></script>
    <script>
      // 创建Raphael画布
      var paper = Raphael('canvas', 640, 480);

      // 定义圆形烟花的中心点、半径和颜色
      var centerX = 320, centerY = 240, radius = 50, color = '#ff0000';

      // 绘制圆形烟花
      var circle = paper.circle(centerX, centerY, radius);
      circle.attr({
        fill: color
      });

      // 设置圆形烟花的动画效果
      circle.animate({
        r: 100,
        opacity: 0
      }, 1000, function() {
        circle.remove();
      });

      // 创建Three.js场景和相机
      var scene = new THREE.Scene();
      var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
      camera.position.z = 5;

      // 创建Three.js渲染器
      var renderer = new THREE.WebGLRenderer({canvas: document.getElementById('canvas')});
      renderer.setClearColor(0xffffff);
      renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);

      // 创建Three.js材质和几何体
      var material = new THREE.MeshBasicMaterial({
        color: 0xff0000,
        wireframe: true
      });
      var geometry = new THREE.SphereGeometry(1, 20, 20);
      var sphere = new THREE.Mesh(geometry, material);
      scene.add(sphere);

      // 创建Three.js动画
      var animate = function() {
        requestAnimationFrame(animate);
        sphere.rotation.x += 0.01;
        sphere.rotation.y += 0.01;
        renderer.render(scene, camera);
      };
      animate();

      // 创建烟花
      var firework = $(document.createElement('div'));
      firework.addClass('firework');

      // 设置烟花的颜色、位置和大小
      firework.css({
        'background-color': color,
        'left': centerX,
        'top': centerY,
        'width': radius * 2,
        'height': radius * 2
      });

      // 将烟花添加到容器中,并播放绽放动画
      $('body').append(firework);
      firework.animate({
        'width': radius * 50,
        'height': radius * 50,
        'left': centerX - radius * 25,
        'top': centerY - radius * 25,
        'opacity': 0
      }, 1000, function() {
        firework.remove();
      });
    </script>
  </body>
</html>

以上就是使用jQuery+HTML5实现WebGL高性能烟花绽放动画效果的完整攻略,其中包含了两个示例说明。

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