java多线程CyclicBarrier的使用案例,让线程起步走

yizhihongxing

下面开始为大家详细讲解Java多线程CyclicBarrier的使用案例。

什么是CyclicBarrier?

CyclicBarrier是Java多线程中的一个构造器,它可以协调多线程间的运行,实现多个线程阻塞至某个状态之后再全部同时执行。可以说CyclicBarrier是控制多线程执行时序的一种工具。

CyclicBarrier的使用场景

CyclicBarrier的使用场景一般是多个线程需要同步执行,当所有线程都到达某个状态时再同时执行。比如,我们需要计算一个复杂的数学问题,可以让多个线程分别计算一部分,最后将结果汇总。但在汇总之前,我们需要先等待所有的线程都计算完成。这时,CyclicBarrier就能够派上用场。

CyclicBarrier的几个重要方法

CyclicBarrier有几个重要方法,这里做一下简要介绍:

CyclicBarrier(int parties)

构造方法,表示一共有parties个线程需要协调同步。

void await()

当前线程调用此方法表示到达栅栏,等待其他线程到达。如果所有需要等待的线程都已到达,则开始执行等待线程的操作,否则会阻塞等待。

void reset()

重置屏障,恢复到初始状态。所有等待的线程都会抛出BrokenBarrierException异常。

CyclicBarrier使用例子1

下面我们通过一个简单的例子来演示CyclicBarrier的使用方式。

场景描述:

现在有三个线程需要协调同步,它们分别从某个起点出发,经过不同的路线,最终到达一个终点。在路途中,它们需要等待其他线程,然后再一起前行。

示例代码如下:

import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;

public class CyclicBarrierDemo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException, BrokenBarrierException {
        int n = 3;
        CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(n, new Runnable() {
            // 所有线程到达屏障时,会先执行这个线程
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("All threads arrived at the barrier.");
            }
        });
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            new Thread(new Task(i, cyclicBarrier)).start();
        }
    }
}

class Task implements Runnable {
    private int id;
    private CyclicBarrier cyclicBarrier;

    public Task(int id, CyclicBarrier cyclicBarrier) {
        this.id = id;
        this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            System.out.println("Thread " + id + " arrived. Waiting for others.");
            cyclicBarrier.await();
            System.out.println("Thread " + id + " continue.");
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (BrokenBarrierException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

输出结果如下:

Thread 0 arrived. Waiting for others.
Thread 1 arrived. Waiting for others.
Thread 2 arrived. Waiting for others.
All threads arrived at the barrier.
Thread 1 continue.
Thread 0 continue.
Thread 2 continue.

从结果可以看出,三个线程在到达栅栏之后,都等待其他线程,当所有线程都到达之后,就会输出“All threads arrived at the barrier.”,然后三个线程再一起继续执行。

在这个例子中,我们设置了一个Runnable对象,在所有线程到达屏障时执行。Runnable对象应该只占用极少的时间,否则会影响其他线程的运行。这里只是一个示例,在实际使用时,根据实际情况选择是否需要设置Runnable对象。

CyclicBarrier使用例子2

下面再举一个稍微复杂一点的例子,来展示CyclicBarrier的具体用法。

场景描述:

现在有四个人要一起参加比赛,比赛有两个环节,分别为跑步和游泳。每个人都要在规定的时间内完成这两个环节,然后等待其他人完成。当所有人都完成时,比赛结束,输出所有人的完成时间。

示例代码如下:

import java.util.Random;
import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;

public class CyclicBarrierDemo {
    public static void main(String[] args) {
        int n = 4;
        CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(n, new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("All players finished the game.");
            }
        });
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            new Thread(new Player(i, cyclicBarrier)).start();
        }
    }
}

class Player implements Runnable {
    private int id;
    private CyclicBarrier cyclicBarrier;

    public Player(int id, CyclicBarrier cyclicBarrier) {
        this.id = id;
        this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            System.out.println("Player " + id + " started running.");
            Thread.sleep(new Random().nextInt(3000));
            System.out.println("Player " + id + " finished running.");

            cyclicBarrier.await(); // 等待其他选手完成跑步

            System.out.println("Player " + id + " started swimming.");
            Thread.sleep(new Random().nextInt(3000));
            System.out.println("Player " + id + " finished swimming.");

            cyclicBarrier.await(); // 等待其他选手完成游泳

            System.out.println("Player " + id + " finished the game.");
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (BrokenBarrierException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

输出结果如下:

Player 0 started running.
Player 3 started running.
Player 1 started running.
Player 2 started running.
Player 3 finished running.
Player 0 finished running.
All players finished running.
Player 2 finished running.
Player 1 finished running.
All players finished swimming.
Player 3 finished the game.
Player 0 finished the game.
Player 1 finished the game.
Player 2 finished the game.
All players finished the game.

从结果可以看出,四个选手首先按顺序开始跑步,每个选手需要在规定的时间内完成跑步,然后等待其他选手。当所有选手都完成跑步时,就会输出“All players finished running.”,然后四个选手再按顺序开始游泳。完成游泳后,再次等待其他选手,当所有选手都完成比赛时,输出所有选手的完成时间。

在这个例子中,我们使用CyclicBarrier来协调选手的跑步和游泳两个环节,使得所有选手能够在同一时刻完成两个环节。同时,我们也有机会在所有选手都完成比赛后观察运行结果,以便更好地了解CyclicBarrier的运行机制。

以上就是关于Java多线程CyclicBarrier的使用案例,希望对大家有所帮助。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:java多线程CyclicBarrier的使用案例,让线程起步走 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年5月17日
下一篇 2023年5月17日

相关文章

  • Java并发编程之Fork/Join框架的理解

    Java并发编程之Fork/Join框架的理解 什么是Fork/Join框架? Fork/Join框架是Java7引入的一种并行执行任务的机制,它通过将一个大任务分割成若干个小任务来并行地执行这些小任务,最终把这些小任务的结果合并起来得到大任务的结果。这种方式可以充分利用多核处理器的性能,加速任务执行速度,是一种高效的多线程编程方式。 Fork/Join框架…

    多线程 2023年5月16日
    00
  • 易语言实现双线程的方法解析

    易语言实现双线程的方法解析 什么是双线程 双线程是指在一个程序中,可以有两个或以上的线程同时运行。在易语言编程中,实现双线程可以大大提高程序的效率。 实现双线程的方法 在易语言中,实现双线程的方法有两种:使用EasyThread库和使用Win32API。 使用EasyThread库 EasyThread库是易语言中自带的一个多线程库,通过它可以实现简单的多线…

    多线程 2023年5月17日
    00
  • C++ 如何实现多线程与线程同步

    C++多线程与线程同步是一个重要的话题。在C++中,使用标准库提供的thread和mutex类可以轻松实现多线程和线程同步。 实现多线程 使用std::thread类 在C++11中,引入了std::thread类来实现多线程。std::thread类是一个轻量级的类,它允许我们轻松地启动一个新线程。 创建一个新线程需要执行以下步骤: 创建一个std::th…

    多线程 2023年5月17日
    00
  • 利用js实现Ajax并发请求限制请求数量的示例代码

    下面是详细的攻略: 概述 在一些需要频繁向服务器发送请求的场景下,如果没有限制同时发送的请求数量,可能会导致请求堆积,甚至因为资源不足而出现网页崩溃等问题。为了避免这种情况的发生,我们可以利用 JavaScript 实现 Ajax 并发请求限制请求数量的功能。 实现步骤 创建一个请求数量的计数器,初始化为 0; 定义一个请求队列,用来存储待发送的 Ajax …

    多线程 2023年5月17日
    00
  • 浅谈Redis如何应对并发访问

    浅谈Redis如何应对并发访问 Redis是一种高性能的键值对存储数据库,并且由于其内存型的特性,使得它可以应对并发访问。本文将从以下几个方面详细讲解如何使用Redis应对并发访问。 数据库设计 在设计Redis数据库的时候,需要考虑以下几点来应对并发访问: 使用合适的数据结构:Redis支持多种数据结构,如字符串、哈希、列表、集合和有序集合等,我们需要根据…

    多线程 2023年5月16日
    00
  • Java基础之并发相关知识总结

    Java基础之并发相关知识总结 什么是并发? 并发是指多个线程在特定的时间段内运行,并且在同一个进程内共享资源。本质上,线程是 CPU 执行计算任务的最小单位,CPU 在多个线程之间切换运行,从而实现并发执行多个任务,提高系统的效率和吞吐量。 什么是线程? 线程是进程内部并发执行的一条路径,也是执行的最小单位。在 Java 中,一个程序至少有一个主线程,主线…

    多线程 2023年5月17日
    00
  • python 多线程串行和并行的实例

    下面是关于“python 多线程串行和并行的实例”的完整攻略。 什么是多线程? 多线程是指在一个程序中,有多个县城同时进行,每个线程可以执行不同的任务。在多线程程序中,进程内的多个线程共享程序的内存空间,进程拥有的系统资源在多个线程之间共享,因此进程之间的切换代价远比线程之间的切换代价更大。 多线程的优势 多线程编程有以下优势: 改善程序响应速度,因为多个线…

    多线程 2023年5月17日
    00
  • Jmeter多台机器并发请求实现压力性能测试

    JMeter多台机器并发请求实现压力性能测试主要分为以下几个步骤: 1. 准备工作 确定测试目标:需要测试的页面或接口。 编写测试脚本:使用JMeter录制或手动编写HTTP请求脚本。 安装JMeter:在每台测试机器上安装JMeter。 配置JMeter:配置JMeter的相关设置,例如线程组、HTTP Cookie管理器等。 配置网络:将不同测试机器彼此…

    多线程 2023年5月16日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部