JavaScript变量基本使用方法实例分析

yizhihongxing

首先我们需要理解什么是JavaScript变量,变量是一个容器,用于存储数据值。在JavaScript中创建变量时需要使用var、let或const关键字进行声明。

声明变量
  1. var变量

使用var声明的变量在声明的时候没有值,我们可以在后面对其进行赋值,也可以在声明时直接赋值。var有全局作用域和函数作用域两种,而且var可以被重复声明。

var a = 10;               // 这里直接对变量a进行了赋值
var b;                    // 这里变量b在声明时没有赋值
b = 'hello world';        // 这里是后面对变量b进行赋值
  1. let变量

使用let声明的变量可以在后面进行赋值,也可以在声明时直接赋值,let有块级作用域,不可以重复声明。

let a = 10;              // 这里直接对变量a进行了赋值
let b;                   // 这里变量b在声明时没有赋值
b = 'hello world';       // 这里是后面对变量b进行赋值
  1. const变量

使用const声明的变量必须在声明时进行赋值,并且变量的值不能再次被改变,const同样有块级作用域,不可以重复声明。

const a = 10;           // 这里直接在声明时对变量a进行了赋值
const b = 'hello';      // 这里直接在声明时对变量b进行了赋值
// 这里会报错 TypeError: Assignment to constant variable.
a = 20;
变量的作用域

JavaScript中变量的作用域分为全局作用域、函数作用域和块级作用域。

全局作用域:在函数外声明的变量拥有全局作用域,可以在代码的任何地方进行访问。

var a = 10;           // 这里变量a就拥有全局作用域

function test() {
    console.log(a);   // 在函数内部可以访问到全局变量a
}

test();              // 10

函数作用域:在函数内声明的变量拥有函数作用域,只能在函数内部进行访问。

function test() {
    var a = 10;       // 这里变量a拥有函数作用域

    console.log(a);   // 在函数内部可以访问到变量a
}

test();              // 10
console.log(a);      // Uncaught ReferenceError: a is not defined

块级作用域:使用let和const声明的变量拥有块级作用域,只在当前块内部可访问。

{
    let a = 10;       // 这里变量a拥有块级作用域

    console.log(a);   // 在块内部可以访问到变量a
}

console.log(a);      // Uncaught ReferenceError: a is not defined
示例说明
  1. 示例一:全局变量和局部变量的区别
var a = 10; // 使用var声明全局变量a

function test() {
    var a = 20;   // 使用var声明局部变量a
    console.log(a); // 输出局部变量a,结果为20
}

test();  // 调用test函数
console.log(a);   // 输出全局变量a,结果为10

在上面的代码中,全局变量a和test函数中的局部变量a不会冲突,test函数只会访问到局部变量a的值,因此调用test函数后输出的结果为20。

  1. 示例二:使用let声明的变量有块级作用域
for (let i = 0; i < 5; i++) {
    console.log(i);   // 输出i的值
}

console.log(i);       // Uncaught ReferenceError: i is not defined

在上面的代码中,使用let声明的变量i拥有块级作用域,只能在for循环的代码块内部进行访问,因此最后一行代码会报错。而使用var声明的变量i,则可以在代码块外部访问。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:JavaScript变量基本使用方法实例分析 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年5月27日
下一篇 2023年5月27日

相关文章

  • JS实现点击登录弹出窗口同时背景色渐变动画效果

    JS实现点击登录弹出窗口同时背景色渐变动画效果可以分为以下几个步骤: HTML结构的修改:需要在HTML中添加一个按钮和一个弹窗,同时要添加一个全屏蒙层,作为背景色渐变的动画效果。 <button id="loginBtn">登录</button> <div id="loginModal"…

    JavaScript 2023年6月11日
    00
  • 关于JavaScript回调函数的深入理解

    关于JavaScript回调函数的深入理解 什么是回调函数 回调函数是一种在JavaScript中常见的编程模式。它是一个函数,可以作为参数传递给其他函数,以便在其他函数完成之后执行。虽然它非常实用,但许多初学者仍然对回调函数感到困惑。 当我们在使用 JavaScript 编写异步代码时,比如在进行 Ajax 请求时,我们不能直接通过在代码中写入“等待服务器…

    JavaScript 2023年6月10日
    00
  • JavaScript版本迷局介绍

    标题: JavaScript版本迷局介绍 1. 为什么会存在JavaScript版本问题 在一些JavaScript项目中,我们经常听到一些版本的说法,如“ES6”、“ES8”、“Node.js v8”等等,这些版本实际上指的是不同的JavaScript规范。由于JavaScript语言的快速发展,JavaScript不同版本之间出现了一些规范的差异,这就导…

    JavaScript 2023年5月18日
    00
  • JavaScript引入方式深入解读

    JavaScript引入方式深入解读 想要在网页中使用JavaScript,我们需要将JavaScript代码引入到网页中。JavaScript有三种引入方式:内嵌、外部引入和异步引入,下面将对这三种引入方式进行详细讲解。 内嵌引入 内嵌引入是将JavaScript代码直接嵌入到HTML代码中,使用<script>标签将JavaScript代码包…

    JavaScript 2023年5月27日
    00
  • 解析原来浏览器原生支持JS Base64编码解码

    当我们需要在前端对数据进行编码或解码时,可以使用JavaScript中的Base64方法。而浏览器也提供了原生支持Base64编码解码的方法,我们只需要使用浏览器提供的方法即可。 浏览器原生方法 浏览器原生方法包括 window.btoa() 和 window.atob(),分别用于编码和解码Base64数据。 编码方法:window.btoa() 将字符串…

    JavaScript 2023年5月19日
    00
  • Three.js加载外部模型的教程详解

    Three.js加载外部模型的教程详解 在Three.js中,我们可以使用OBJLoader或者GLTFLoader等加载外部模型格式,这个过程涉及到一个异步加载的概念,需要了解模型格式和Three.js的使用。 OBJLoader OBJLoader是Three.js中默认包含的加载OBJ格式模型的工具,我们可以通过以下代码引入: import { OBJ…

    JavaScript 2023年6月1日
    00
  • 了不起的11个JavaScript代码重构最佳实践小结

    人们经常会遇到重构旧的Javascript代码的问题,这个过程是为了将过时或低效的代码解决掉,提高代码的可维护性、可读性和可扩展性。在这篇文章中,我们将讨论11个JavaScript代码重构最佳实践的小结,可以帮助你在Javascript项目中写出更好的代码。 1.封装函数 首先,一个好的实践就是封装函数。函数封装是将代码组织成模块化的基本方式,它可以使代码…

    JavaScript 2023年5月28日
    00
  • 程序员必知35个jQuery 代码片段

    程序员必知35个jQuery 代码片段 本文将介绍35个常用的jQuery代码片段,以帮助程序员更快更方便地进行网页开发。 代码片段 以下是本文介绍的35个jQuery代码片段: 1. 获取当前时间 var now = new Date(); var hours = now.getHours(); var minutes = now.getMinutes()…

    JavaScript 2023年5月27日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部