JavaScript中的设计模式 单例模式

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JavaScript设计模式之单例模式

什么是单例模式

单例模式是一种常用的软件设计模式,用于保证系统中一个类只有一个实例,避免多个实例造成的资源浪费,同时也能够方便对该实例的控制和管理。

在JavaScript中,单例模式通常是通过对象字面量或者构造函数来实现的。

示例1:对象字面量实现单例模式

var Singleton = {
  obj: null,
  getInstance: function () {
    if (!this.obj) {
      this.obj = {name: "singleton object"};
    }
    return this.obj;
  }
};

var obj1 = Singleton.getInstance();
var obj2 = Singleton.getInstance();

console.log(obj1 === obj2); // true

上面的示例中,我们创建了一个Singleton对象,该对象包含一个obj属性,表示单例对象实例,以及getInstance方法,用于获取单例对象实例。在getInstance方法内,我们对obj属性进行了判断,如果该属性为null,则创建一个包含name属性的对象并赋值给obj,否则直接返回obj。这样,我们便可以通过Singleton.getInstance()方法来获取单例对象实例了。

最后,我们创建了两个变量obj1obj2,并将它们分别赋值为Singleton.getInstance()的返回值。由于getInstance方法返回的是单例对象实例,因此,obj1obj2应该相等,通过比较它们的引用,我们可以证明它们确实相等。

示例2:构造函数实现单例模式

function Singleton() {
  if (!Singleton.instance) {
    Singleton.instance = this;
    this.name = "singleton object";
  }
  return Singleton.instance;
}

var obj1 = new Singleton();
var obj2 = new Singleton();

console.log(obj1 === obj2); // true

上面的示例中,我们创建了一个名为Singleton的构造函数,该函数内部包含一个instance变量,表示单例对象实例。在创建对象时,我们首先判断instance是否存在,如果不存在,则将当前对象赋值给instance。此外,我们还在当前对象中添加了一个名为name的属性,用于标识对象。

最后,我们创建了两个变量obj1obj2,并将它们分别赋值为new Singleton()的返回值。由于Singleton是一个构造函数,它的返回值始终是创建的对象实例,因此,obj1obj2应该相等,通过比较它们的引用,我们可以证明它们确实相等。

总结

单例模式是一种非常常用的设计模式,能够有效地避免因重复创建对象导致的资源浪费等问题,并且能够方便对单例对象实例的控制和管理。在JavaScript中,单例模式通常是通过对象字面量或者构造函数来实现的,我们可以根据实际需求来选择适合自己的实现方式。

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