详解C语言随机数设置的三种方式(保姆级教程)

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首先我们来详细讲解下“详解C语言随机数设置的三种方式(保姆级教程)”这篇文章。

详解C语言随机数设置的三种方式(保姆级教程)

一、问题背景

在开发C语言程序时,我们经常需要使用到随机数。掌握如何设置C语言随机数生成器,可以帮助我们更好地编写程序。本文就C语言随机数设置的三种方式进行详细解析,并且提供示例代码和执行结果。

二、三种方式

1. 随机数发生器初始化

使用rand()函数生成随机数之前,需要先将发生器初始化。这可以通过srand()函数实现,如下所示:

#include <stdlib.h>
#include <time.h>

int main() {
  srand(time(NULL));
  return 0;
}

srand()函数需要传入一个参数,这个参数通常是当前时间的秒数,也可以是其他值。这个参数会被转化为一个随机数种子,从而初始化随机数发生器。初始化后,rand()函数就可以生成随机数了。

2. 限制随机数的范围

rand()函数默认生成0到RAND_MAX之间的随机数,可以使用一些数学操作将其限制在指定范围内。比如,如果要生成0到99之间的随机数,可以使用以下代码:

int random_number = rand() % 100;

这里用到了取余操作,将生成的随机数除以100并取余数得到0到99之间的随机数。

3. 使用随机种子

默认情况下,srand()函数生成的随机种子是根据系统时间自动生成的。为了在多次执行程序时生成不同的随机数序列,可以手动设置随机数种子。比如,可以使用程序运行时的参数作为种子:

#include <stdlib.h>
#include <time.h>

int main(int argc, char* argv[]) {
  int seed;
  if (argc > 1) {
    seed = atoi(argv[1]);
  } else {
    seed = time(NULL);
  }
  srand(seed);
  return 0;
}

如果执行程序时传入一个参数,就使用这个参数作为种子;否则,就使用当前时间作为种子。这样,就可以在不同的程序执行中获得不同的随机数序列。

三、示例说明

下面给出两个示例说明。

示例一

要求:生成10个1到100之间的随机数。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

int main() {
  // 初始化随机数发生器
  srand(time(NULL));
  // 生成10个随机数并输出
  for (int i = 0; i < 10; i++) {
    int random_number = rand() % 100 + 1;
    printf("%d ", random_number);
  }
  return 0;
}

执行结果:

60 57 55 84 23 81 86 60 40 48 

示例二

要求:根据用户输入的个数,生成对应个数的随机数。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

int main() {
  // 初始化随机数发生器
  srand(time(NULL));
  // 获取用户输入的个数
  int n;
  printf("请输入要生成的随机数个数:");
  scanf("%d", &n);
  // 生成随机数并输出
  for (int i = 0; i < n; i++) {
    int random_number = rand() % 100 + 1;
    printf("%d ", random_number);
  }
  return 0;
}

执行结果:

请输入要生成的随机数个数:5
5 7 86 74 57 

以上就是本文对“详解C语言随机数设置的三种方式(保姆级教程)”的详细讲解,希望对您有所帮助。

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