我的世界自定义烧制数据包制作教程

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我的世界自定义烧制数据包制作教程

本教程将详细介绍如何制作自定义烧制数据包(Custom Smelting Data Pack)来修改《我的世界》中的烧制物品的行为。以下是两个示例说明:

示例1:修改烧制物品的燃烧时间

  1. 创建一个新的数据包文件夹,命名为custom_smelting_pack
  2. 在该文件夹中创建一个pack.mcmeta文件,并添加以下内容:
{
  \"pack\": {
    \"pack_format\": 6,
    \"description\": \"Custom Smelting Pack\"
  }
}
  1. 在文件夹中创建一个data文件夹,并在其中创建一个minecraft文件夹。
  2. minecraft文件夹中创建一个tags文件夹,并在其中创建一个blocks文件夹。
  3. blocks文件夹中创建一个furnace.json文件,并添加以下内容:
{
  \"replace\": false,
  \"values\": [
    \"minecraft:furnace\",
    \"minecraft:blast_furnace\",
    \"minecraft:smoker\"
  ]
}
  1. 返回minecraft文件夹,创建一个recipes文件夹。
  2. recipes文件夹中创建一个custom_smelting.json文件,并添加以下内容:
{
  \"type\": \"minecraft:smelting\",
  \"ingredient\": {
    \"item\": \"minecraft:stone\"
  },
  \"result\": \"minecraft:smooth_stone\",
  \"experience\": 0.1,
  \"cookingtime\": 200
}
  1. 保存文件,并将整个custom_smelting_pack文件夹放入《我的世界》的datapacks文件夹中。
  2. 在游戏中重新加载资源包,即可看到烧制石头的燃烧时间变为200游戏刻。

示例2:修改烧制物品的结果

  1. 创建一个新的数据包文件夹,命名为custom_smelting_pack
  2. 创建pack.mcmeta文件和data文件夹,按照示例1中的步骤创建文件和文件夹结构。
  3. recipes文件夹中创建一个custom_smelting.json文件,并添加以下内容:
{
  \"type\": \"minecraft:smelting\",
  \"ingredient\": {
    \"item\": \"minecraft:iron_ore\"
  },
  \"result\": \"minecraft:custom_iron_ingot\",
  \"experience\": 0.7,
  \"cookingtime\": 400
}
  1. minecraft文件夹中创建一个tags文件夹,并在其中创建一个items文件夹。
  2. items文件夹中创建一个custom_iron_ingot.json文件,并添加以下内容:
{
  \"replace\": false,
  \"values\": [
    \"minecraft:iron_ingot\"
  ]
}
  1. 保存文件,并将整个custom_smelting_pack文件夹放入《我的世界》的datapacks文件夹中。
  2. 在游戏中重新加载资源包,即可看到烧制铁矿石的结果变为自定义的铁锭。

通过以上步骤,你可以制作自定义烧制数据包来修改《我的世界》中的烧制物品的行为。希望本教程对你有所帮助!

请注意,以上示例仅供参考,具体的修改内容和效果可以根据你的需求进行调整。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:我的世界自定义烧制数据包制作教程 - Python技术站

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