c++拷贝构造函数防篡改示例

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下面是“C++拷贝构造函数防篡改示例”的完整攻略。

标准拷贝构造函数

在开始介绍防篡改示例之前,我们先来了解一下C++中的标准拷贝构造函数。拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,它用来复制同类对象。当我们不定义一个类的拷贝构造函数时,编译器会自动生成一个默认的拷贝构造函数。这个默认构造函数完成的是浅复制,即将一个对象的数据成员复制到另一个对象中,这两个对象指向的数据成员是同一片内存空间。这种复制方式在某些情况下会引发一些问题,如多个对象共享同一块内存,当一个对象修改该内存时会影响到其他对象。

下面是一个简单的示例,演示了浅拷贝的问题:

#include <iostream>
using namespace std;

class MyString {
public:
    char* str;  // 字符串指针

    // 构造函数
    MyString(const char* s = "") {
        str = new char[strlen(s) + 1];
        strcpy(str, s);
    }

    // 默认拷贝构造函数
    // 即:MyString(const MyString& obj) {}
};

int main() {
    MyString str1("hello");
    MyString str2(str1);

    str1.str[0] = 'H';

    cout << str1.str << endl;  // 输出Hello
    cout << str2.str << endl;  // 输出Hello
    return 0;
}

在上面的示例中,我们定义了一个MyString类,它有一个char指针成员变量,表示一个字符串。我们没有定义自己的拷贝构造函数,所以编译器会生成一个默认的拷贝构造函数,即完成浅复制。在main函数中,我们先构造一个字符串“hello”的对象str1,然后又用str1来拷贝构造一个新的对象str2。接着我们修改了str1所指向的字符串的第一个字符为大写字母H。然后分别输出str1和str2所指向的字符串,发现它们的值都变成了Hello。这是因为它们指向的是同一块内存空间,所以一个对象的修改会影响到另一个对象。

防篡改的拷贝构造函数

为了解决这个问题,我们需要自己实现一个拷贝构造函数,完成深复制,即将一个字符串复制到新的内存空间中,两个对象的数据成员不再指向同一个内存空间。为了防止被篡改,我们可以使用const修饰符,使得拷贝构造函数不能修改原对象的值。

下面是一个示例,演示了如何实现深拷贝的拷贝构造函数,并使用了const修饰符:

#include <iostream>
using namespace std;

class MyString {
public:
    char* str;  // 字符串指针

    // 构造函数
    MyString(const char* s = "") {
        str = new char[strlen(s) + 1];
        strcpy(str, s);
    }

    // 拷贝构造函数
    MyString(const MyString& obj) {
        str = new char[strlen(obj.str) + 1];
        strcpy(str, obj.str);
    }

    // 析构函数
    ~MyString() {
        delete[] str;
    }

    // 输出字符串
    void print() const {
        cout << str << endl;
    }
};

int main() {
    MyString str1("hello");
    MyString str2(str1);

    str1.str[0] = 'H';

    str1.print();  // 输出Hello
    str2.print();  // 输出hello

    return 0;
}

在上面的示例中,我们重载了MyString的拷贝构造函数,在拷贝构造函数中,我们遵循深复制的原则,将原对象的数据成员复制到新的内存空间中。在定义拷贝构造函数的时候使用了const关键字,使得拷贝构造函数不能修改原对象的值。这样,即使我们修改了原对象的值,由于新构造的对象指向的内存空间隔离,不会被篡改。在main函数中,我们修改了str1所指向的字符串的第一个字符为大写字母H。接着分别输出str1和str2所指向的字符串,发现它们的值已经不同了,一个是Hello,另一个是hello。

示例1:防篡改的拷贝构造函数 + 模板类

下面我们再演示一个实际应用的示例,在这个示例中,我们定义了一个用于管理日志的MyLogger类,这个类是一个模板类,支持多种类型的日志。由于日志的内容是敏感信息,我们不能让多个MyLogger对象共享同一块内存,所以我们需要实现深拷贝的拷贝构造函数。此外,由于MyLogger是一个模板类,我们需要在类定义的外部实现拷贝构造函数,所以我们将拷贝构造函数声明为友元函数。

#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;

template<typename T>
class MyLogger {
public:
    T* data;  // 日志数据
    int len;  // 日志长度

    // 构造函数
    MyLogger(const T* d = "", int l = 0) {
        len = l;
        data = new T[len];
        memcpy(data, d, len * sizeof(T));
    }

    // 友元拷贝构造函数
    friend MyLogger<T>::MyLogger(const MyLogger& obj) {
        len = obj.len;
        data = new T[len];
        memcpy(data, obj.data, len * sizeof(T));
    }

    // 析构函数
    ~MyLogger() {
        delete[] data;
    }

    // 输出日志
    void print() const {
        for (int i = 0; i < len; i++) {
            cout << data[i] << " ";
        }
        cout << endl;
    }
};

int main() {
    int arr1[] = {1,2,3,4};
    MyLogger<int> logger1(arr1, 4);
    MyLogger<int> logger2(logger1);

    arr1[0] = 10;  // 修改原始数据

    logger1.print();  // 输出 10 2 3 4
    logger2.print();  // 输出 1 2 3 4

    double arr2[] = {3.14, 1.618};
    MyLogger<double> logger3(arr2, 2);
    MyLogger<double> logger4(logger3);

    arr2[0] = 2.718;  // 修改原始数据

    logger3.print();  // 输出 2.718 1.618
    logger4.print();  // 输出 3.14 1.618

    return 0;
}

在上面的示例中,我们定义了一个MyLogger模板类,它有一个模板参数T。MyLogger类中有一个data指针成员变量表示日志数据,还有一个len成员变量表示日志长度。MyLogger类的构造函数和析构函数分别完成了对象的创建和销毁。拷贝构造函数声明为一个友元函数,在类定义的外部实现。在拷贝构造函数中,我们沿用了示例2中的方式,实现了深复制。在main函数中,我们定义了两个MyLogger类型的对象logger1和logger2,和两个MyLogger类型的对象logger3和logger4。在main函数中,我们修改了arr1和arr2的值,然后分别输出四个MyLogger对象的值,发现它们不会受到原始数据的篡改。

示例2:拷贝构造函数用于防止动态数组的浅复制

下面再演示一个实际应用的示例,这个例子展示了如何使用拷贝构造函数防止动态数组的浅复制。在这个示例中,我们定义了一个IntVector类,它是一个动态数组类型,支持自动扩容,可以将整数不断添加到数组中。在IntVector类中,我们重载了拷贝构造函数,使得对象之间的复制不再是浅复制,而是深复制。这样,即使数组中的值被修改,也不会影响到其他对象和它们的数组。

#include <iostream>
using namespace std;

class IntVector {
private:
    int* data;       // 数据指针
    int capacity;    // 当前容量
    int length;      // 当前长度

public:
    // 构造函数
    IntVector() {
        capacity = 10;
        length = 0;
        data = new int[capacity];
    }

    // 拷贝构造函数,进行深复制
    IntVector(const IntVector& obj) {
        capacity = obj.capacity;
        length = obj.length;
        data = new int[capacity];
        for (int i = 0; i < length; i++) {
            data[i] = obj.data[i];
        }
    }

    // 析构函数
    ~IntVector() {
        delete[] data;
    }

    // 添加元素
    void push_back(int value) {
        if (length >= capacity) {
            int* old_data = data;
            data = new int[2 * capacity];
            for (int i = 0; i < length; i++) {
                data[i] = old_data[i];
            }
            capacity *= 2;
            delete[] old_data;
        }
        data[length++] = value;
    }

    // 输出数组
    void print() const {
        for (int i = 0; i < length; i++) {
            cout << data[i] << " ";
        }
        cout << endl;
    }
};

int main() {
    IntVector vec1;
    vec1.push_back(1);
    vec1.push_back(2);
    vec1.push_back(3);

    IntVector vec2(vec1);

    vec1.push_back(4);
    vec2.print();  // 输出1 2 3

    return 0;
}

在上面的示例中,我们定义了一个IntVector类,它有一个data指针成员变量表示动态数组,还有一个capacity成员变量表示当前容量,和一个length成员变量表示当前长度。IntVector类的构造函数和析构函数分别完成了对象的创建和销毁。拷贝构造函数重载了标准的拷贝构造函数,进行深复制。在main函数中,我们定义了两个IntVector对象vec1和vec2,然后向vec1中添加了一些整数,然后将vec1拷贝到vec2中。接着我们向vec1中再添加了一个元素4,然后输出vec2的值,发现没有被修改,依旧是1 2 3。这说明我们的拷贝构造函数实现正确,确实起到了防止浅复制的作用。

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