C# 添加文字水印类代码

下面是关于“C# 添加文字水印类代码”的完整攻略。

1. 确定需求和目标

在开始编写代码之前,我们需要明确需求和目标。本文中,我们要编写一个 C# 类,能够在一张图片上添加指定文字的水印。该类应该简单易用,具有灵活性和可扩展性,而且在添加水印时要保持图片的质量。

2. 准备开发环境

在开始编写代码之前,我们需要准备好开发环境。具体来说,我们需要安装 Visual Studio,它是一种流行的开发工具,支持 C# 编程语言。

3. 编写代码

下面是添加水印的代码示例:

using System.Drawing;
using System.Drawing.Drawing2D;
using System.Drawing.Imaging;
using System.IO;

public class Watermark
{
    public static void AddText(string imagePath, string text, string fontName = "Arial", int fontSize = 24, FontStyle fontStyle = FontStyle.Regular)
    {
        // 打开图片
        Image image = Image.FromFile(imagePath);

        // 创建一个可以修改的画布
        Bitmap bitmap = new Bitmap(image.Width, image.Height, PixelFormat.Format32bppArgb);
        Graphics graphics = Graphics.FromImage(bitmap);
        graphics.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic;
        graphics.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality;

        // 将图片绘制到画布上
        graphics.DrawImage(image, new Rectangle(0, 0, image.Width, image.Height));

        // 在画布上添加水印
        Font font = new Font(fontName, fontSize, fontStyle);
        SizeF textSize = graphics.MeasureString(text, font);
        float x = image.Width - textSize.Width - 10;
        float y = image.Height - textSize.Height - 10;
        Brush brush = new SolidBrush(Color.FromArgb(128, 255, 255, 255));
        graphics.DrawString(text, font, brush, x, y);

        // 保存图片
        bitmap.Save(Path.ChangeExtension(imagePath, "_watermarked" + Path.GetExtension(imagePath)), ImageFormat.Jpeg);

        // 释放资源
        image.Dispose();
        graphics.Dispose();
        bitmap.Dispose();
    }
}

4. 如何使用

要使用这个类,可以按照以下方式编写代码:

Watermark.AddText("C:\\Images\\test.jpg", "My Watermark", "Arial", 24);

这将在指定的图片上添加一个名为“My Watermark”的水印,使用字体为“Arial”,大小为“24”。可以在第四个参数中指定字体的样式(例如“FontStyle.Bold”)。

5. 示例说明

下面是两个使用上述代码的实用示例。

示例 1

例如,您可能想在批量处理大量图片时添加一个固定的水印,以帮助保护您的版权。使用上述代码,您可以轻松地添加相同的水印,并将其应用于整个文件夹中的所有图片:

string[] files = Directory.GetFiles("C:\\Images\\");
foreach (string file in files)
{
    Watermark.AddText(file, "My Watermark", "Arial", 24);
}

上述代码将添加在每张图片上添加一个名称为“My Watermark”的水印,每个文件都可以找到在“C:\Images\”文件夹中。

示例 2

另一个示例是您可能需要在您的应用程序中动态地为用户生成带有水印的图片。这对于需要保护图片来源或标识图片内容的应用程序特别有用。使用上述代码,您可以在生成每个图片时添加水印,如下所示:

public Image GenerateImage(string text)
{
    Image image = new Bitmap(400, 400);
    Graphics graphics = Graphics.FromImage(image);

    Font font = new Font("Arial", 24, FontStyle.Regular);
    Brush brush = new SolidBrush(Color.Red);

    graphics.DrawString(text, font, brush, new PointF(10, 10));

    Watermark.AddText(image, "My Watermark");

    return image;
}

上述代码将生成一个大小为400x400的图片,添加名为“My Watermark”的水印,然后返回这张图片。您可以将其用于网站、桌面应用程序或移动应用程序等不同类型的应用程序中。

总结

希望这篇攻略可以帮助您理解如何编写一个能够添加文字水印的 C# 类,并在应用程序中使用它。在编写此类时,您需要明确需求和目标、准备好开发环境,并将代码组织起来,使其易于使用和扩展。 以上过程至少包含了两个实用的示例,你可以从中了解到如何应用所学的知识。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:C# 添加文字水印类代码 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年6月7日
下一篇 2023年6月7日

相关文章

  • C#四种计时器Timer的区别和用法

    C#四种计时器Timer的区别和用法 在C#编程中,计时器是很常用的功能。在.NET Framework中,提供了四种不同的计时器Timer。本文将详细讲解这四种计时器的区别和用法。 1. System.Timers.Timer System.Timers.Timer是继承自System.ComponentModel.Component类的一个计时器。它在间…

    C# 2023年6月1日
    00
  • C#中实现可变参数实例

    为在C#中实现可变参数的实例,我们需要用到可变参数语法中的 params 关键字。使用 params 关键字可以使方法参数的数量可变,并且可以进行重载。 下面是实现可变参数的步骤: 在方法参数列表中使用 params 关键字,该关键字后跟一个数组类型,表示该方法可以接收任意数量的该数组类型的参数。 public void AddNumbers(params …

    C# 2023年6月6日
    00
  • ASP.NET Core Razor页面用法介绍

    ASP.NET Core Razor 页面是一种基于 Razor 模板引擎的视图引擎,它可以用于创建动态 Web 页面。以下是 ASP.NET Core Razor 页面用法介绍的完整攻略: 步骤一:创建 Razor 页面 在使用 Razor 页面之前,需要创建 Razor 页面。可以在 ASP.NET Core 项目中的 Pages 文件夹中创建 Razo…

    C# 2023年5月17日
    00
  • C#开发Windows UWP系列之3D变换

    针对“C#开发Windows UWP系列之3D变换”,我们可以采用如下步骤来实现。 1. 导入相关命名空间 在代码中引用相关的命名空间,以便使用Windows 3D变换库。 using Windows.UI.Xaml.Media.Media3D; 2. 创建3D对象 使用Windows 3D变换库中提供的变换对象,可分别对3D模型进行平移、旋转、缩放、扭曲等…

    C# 2023年6月7日
    00
  • C#使用 Salt + Hash 来为密码加密

    下面是关于使用Salt + Hash为密码加密的攻略: 准备工作 为了使用Salt+Hash技术来为密码加密,需要使用到以下工具: C#编程语言 System.Security.Cryptography命名空间 在开始之前需要确保你的开发环境有上述工具,并已经正确安装和配置。 生成Salt Salt是一个随机字符串,被添加到密码中,以增加加密难度。在C#中,…

    C# 2023年6月8日
    00
  • C#关于System.Collections空间详解

    C#关于System.Collections空间详解 简介 System.Collections是一个命名空间,包含一组接口和类,用于定义集合的通用构造和算法。System.Collections是C#内置的原生集合框架,相当于Java中的集合类库。在C#中,强烈推荐使用System.Collections,而不是手动编写集合算法。 术语 在学习System…

    C# 2023年5月31日
    00
  • C# Remove(Object):从集合中移除指定对象的第一个匹配项

    C# Remove(Object)方法攻略 C# Remove(Object)方法用于从集合中移除所有与指定对象相等的元素。它接受一个Object类型的参数,并返回一个整数,表示成功删除的元素数目。 方法声明 public int Remove(object obj); 使用示例 示例一:移除一组数字中的特定数字 下面的示例代码演示了如何使用Remove(o…

    C# 2023年4月19日
    00
  • C#网络编程中常用特性介绍

    C#网络编程中常用特性介绍 在C#网络编程中,有很多常用特性值得去了解和掌握。下面将会介绍几个常用的特性及其用法。 1. Socket Socket是建立网络连接最基础的类之一。它提供了一组通信协议,并在套接字上实现这些协议。以下是一个简单的Socket示例,用于连接服务器、发送数据和接收数据。 using System; using System.Net;…

    C# 2023年6月7日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部