golang中定时器cpu使用率高的现象详析

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Golang中定时器CPU使用率高的现象详析

背景

在 Golang 中,使用 time 包中的定时器时,我们发现系统的 CPU 使用率非常高,这使得我们担心系统的稳定性和资源的浪费。本文将详细讲解在 Golang 中使用定时器导致 CPU 使用率高的原因,并介绍一些解决方案。

原因

在 Golang 中使用定时器时,我们通常会使用 time.Tick() 函数或者 time.NewTicker() 函数创建一个定时器,并通过 for 循环的方式等待定时器触发。但是在这种方式中,我们的主程序会不断地执行循环,这会导致 CPU 使用率的升高。

解决方案

为了解决这个问题,我们可以使用 time.After() 函数代替 time.Tick() 函数或者 time.NewTicker() 函数。 time.After() 返回一个只能向其发送消息的通道,当定时器时间到达时会将当前时间戳写入该通道中,这样我们就可以使用 select 语句等待该通道的返回值,避免了不必要的循环执行。

另外,我们还可以使用 Golang 1.8 中新增的 context 包来实现定时器。通过 context.WithCancel()time.After() 函数结合,我们可以实现一个在时间到达或者 context 被取消时触发的定时器。这种方式不仅能够避免循环执行,还能够更好地控制定时器的生命周期。

package main

import (
    "context"
    "fmt"
    "time"
)

func main() {
    ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Second*5)
    defer cancel()

    select {
    case <-ctx.Done():
        fmt.Println("timeout!")
    case <-time.After(time.Second * 3):
        fmt.Println("timer!")
    }
}

示例说明

示例一

下面是一个使用 time.Tick() 函数的示例,会导致 CPU 使用率升高:

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func main() {
    ticker := time.Tick(time.Second)
    for range ticker {
        fmt.Println("tick!")
    }
}

示例二

下面是一个使用 time.After() 函数代替 time.Tick() 函数的示例,不会导致 CPU 使用率升高:

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func main() {
    for {
        select {
        case <-time.After(time.Second):
            fmt.Println("tick!")
        }
    }
}

结论

在 Golang 中使用定时器时,我们应该使用 time.After() 函数或者 context.WithCancel()time.After() 函数,避免循环执行导致 CPU 使用率的升高。

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