Golang中定时器CPU使用率高的现象详析
背景
在 Golang 中,使用 time 包中的定时器时,我们发现系统的 CPU 使用率非常高,这使得我们担心系统的稳定性和资源的浪费。本文将详细讲解在 Golang 中使用定时器导致 CPU 使用率高的原因,并介绍一些解决方案。
原因
在 Golang 中使用定时器时,我们通常会使用 time.Tick()
函数或者 time.NewTicker()
函数创建一个定时器,并通过 for
循环的方式等待定时器触发。但是在这种方式中,我们的主程序会不断地执行循环,这会导致 CPU 使用率的升高。
解决方案
为了解决这个问题,我们可以使用 time.After()
函数代替 time.Tick()
函数或者 time.NewTicker()
函数。 time.After()
返回一个只能向其发送消息的通道,当定时器时间到达时会将当前时间戳写入该通道中,这样我们就可以使用 select
语句等待该通道的返回值,避免了不必要的循环执行。
另外,我们还可以使用 Golang 1.8 中新增的 context
包来实现定时器。通过 context.WithCancel()
和 time.After()
函数结合,我们可以实现一个在时间到达或者 context
被取消时触发的定时器。这种方式不仅能够避免循环执行,还能够更好地控制定时器的生命周期。
package main
import (
"context"
"fmt"
"time"
)
func main() {
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Second*5)
defer cancel()
select {
case <-ctx.Done():
fmt.Println("timeout!")
case <-time.After(time.Second * 3):
fmt.Println("timer!")
}
}
示例说明
示例一
下面是一个使用 time.Tick()
函数的示例,会导致 CPU 使用率升高:
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
ticker := time.Tick(time.Second)
for range ticker {
fmt.Println("tick!")
}
}
示例二
下面是一个使用 time.After()
函数代替 time.Tick()
函数的示例,不会导致 CPU 使用率升高:
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
for {
select {
case <-time.After(time.Second):
fmt.Println("tick!")
}
}
}
结论
在 Golang 中使用定时器时,我们应该使用 time.After()
函数或者 context.WithCancel()
和 time.After()
函数,避免循环执行导致 CPU 使用率的升高。
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