JS实现匀速与减速缓慢运动的动画效果封装示例

下面我将详细讲解如何实现 JS 实现匀速与减速缓慢运动的动画效果封装。

1. 匀速缓动动画

步骤如下:

  1. 获取元素的起始位置和目标位置
  2. 计算元素移动的距离和移动的总时间
  3. 每个时间间隔移动元素的距离
  4. 将元素移动到目标位置

示例代码:

/**
 * @param {HTMLElement} el
 * @param {number} target
 * @param {number} duration
 */
function animate(el, target, duration) {
  var start = parseInt(getComputedStyle(el).left)
  var distance = target - start
  var interval = 15 // 时间间隔
  var speed = distance / (duration / interval) // 每个时间间隔移动的距离
  var timer = null

  timer = setInterval(function () {
    var left = parseInt(getComputedStyle(el).left) + speed
    if ((speed > 0 && left > target) || (speed < 0 && left < target)) {
      left = target
    }
    el.style.left = left + 'px'
    if (left === target) {
      clearInterval(timer)
    }
  }, interval)
}

2. 减速缓动动画

步骤如下:

  1. 获取元素的起始位置和目标位置
  2. 计算元素移动的距离和移动的总时间
  3. 每个时间间隔移动元素的距离
  4. 计算速度,速度递减
  5. 将元素移动到目标位置

示例代码:

/**
 * @param {HTMLElement} el
 * @param {number} target
 * @param {number} duration
 */
function animate(el, target, duration) {
  var start = parseInt(getComputedStyle(el).left)
  var distance = target - start
  var interval = 15 // 时间间隔
  var timer = null
  var speed = 0 // 初始速度
  var a = 0.0005 // 减速度

  timer = setInterval(function () {
    var left = parseInt(getComputedStyle(el).left) + speed
    if ((speed > 0 && left > target) || (speed < 0 && left < target)) {
      left = target
    }
    el.style.left = left + 'px'
    // 计算速度,速度递减
    speed += (target - left) * a
    if (left === target) {
      clearInterval(timer)
    }
  }, interval)
}

以上是两个封装示例,可以根据实际需求选用。有关更多动画效果的示例,可查看相关学习资料。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:JS实现匀速与减速缓慢运动的动画效果封装示例 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年6月10日
下一篇 2023年6月10日

相关文章

  • 快速理解 JavaScript 中的 LHS 和 RHS 查询的用法

    快速理解 JavaScript 中的 LHS 和 RHS 查询的用法 在 JavaScript 中,LHS(左手边)查询和 RHS(右手边)查询是非常常见的两种查询形式。这两种查询都是 JavaScript 执行引擎在运行代码时所使用的,理解这两种查询的用法对于编写高质量的 JavaScript 代码非常重要。 LHS 查询 LHS 查询通常发生在变量赋值时…

    JavaScript 2023年6月11日
    00
  • JS实现的驼峰式和连字符式转换功能分析

    下面是详细讲解“JS实现的驼峰式和连字符式转换功能分析”的完整攻略。 1. 转换原理解析 1.1 驼峰命名法 驼峰命名法是一种命名规则,通常用来表示变量、函数、属性等的名称。它有以下特点: 单词之间用大写字母或首字母大写的字母分隔; 第一个单词的首字母小写或大写均可。 例如,firstName、NameList、myFunction等均为驼峰命名法的示例。 …

    JavaScript 2023年5月28日
    00
  • javascript nextSibling 与 getNextElement(node) 使用介绍

    下面我将为你详细讲解“javascript nextSibling 与 getNextElement(node) 使用介绍”的完整攻略。 1.介绍 nextSibling 和 getNextElement(node) 这两个 JavaScript 函数都用于获取某元素的下一个元素节点。不同之处在于,getNextElement(node) 只会返回下一个元素…

    JavaScript 2023年6月10日
    00
  • requestAnimationFrame定时动画屏幕刷新率节流示例浅析

    下面我详细讲解一下“requestAnimationFrame定时动画屏幕刷新率节流示例浅析”的攻略。 简介 window.requestAnimationFrame() 是一个 JavaScript 函数,可用于通过浏览器的渲染引擎,来以最佳频率更新显示屏幕上的动画。 在某些情况下,使用 requestAnimationFrame() 可以连续重复执行某个…

    JavaScript 2023年6月11日
    00
  • JavaScript中对象property的读取和写入方法介绍

    下面我就来为你详细讲解“JavaScript中对象property的读取和写入方法介绍”。 什么是对象property 在JavaScript中,对象是一种基本类型,它由key-value键值对组成。对象的属性可以是任意的JavaScript值,例如数字、布尔值、字符串、函数、甚至可以是另一个对象。在JavaScript中,我们使用点(.)或方括号([])访…

    JavaScript 2023年5月27日
    00
  • PHP+Ajax+JS实现多图上传

    下面我将为您详细讲解“PHP+Ajax+JS实现多图上传”的完整攻略。 总体思路 实现多图上传,我们需要通过Ajax技术将多张图片逐一传递到服务器端,再通过PHP将图片保存到指定目录中。下面是详细的步骤: 使用HMTL5的file类型的input框架,在客户端实现图片上传。 使用JavaScript遍历的方式,依次将图片上传到服务器端。 JavaScript…

    JavaScript 2023年6月11日
    00
  • js eval函数使用,js对象和字符串互转实例

    JS Eval函数使用攻略: eval() 函数可以计算某个 JavaScript 字符串,并执行其中的 JavaScript 代码。使用该函数可以动态创建 JavaScript 代码并在页面中执行,其语法如下: eval(string) 其中,string 参数为要执行的 JavaScript 代码。实现时需要注意,eval() 函数会将字符串参数解析为 …

    JavaScript 2023年5月28日
    00
  • js代码规范之Eslint安装与配置详解

    下面详细讲解“js代码规范之Eslint安装与配置详解”的完整攻略。 1. 什么是eslint Eslint 是一个 JavaScript 代码检查工具,它的作用是用来检查代码是否符合规范,发现问题并提醒开发者。它支持很多不同的规则集合,不但可以检查常规错误,还可以发现潜在的问题。 2. Eslint的安装 可以使用npm进行全局安装,可以使用以下命令行进行…

    JavaScript 2023年5月27日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部