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  • SimpleAdmin手摸手教学之:项目架构设计2.0

    一、说明 在SimpleAdmin1.0版本中,我将整体项目结构分为三大块,分别为架构核心、业务模块和应用服务。随着1.0版本的封版,回去再看我之前的项目架构,也暴露了一些问题,比如在1.0版本中,Signalr和Mqtt只能二选一,这显然是不科学的,因为这两种虽然都可以作为消息通知,但是显然可以有更多的应用场景,所以如果两者只能用其一的话,显然整个项目架构…

    C# 2023年4月18日
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  • SimpleAdmin手摸手教学之:插件管理

    一、前言 在2.0的架构设计中,引入了插件的概念,目的就是为了解决代码臃肿问题,随着系统功能越来越多,System层的代码也越来越多,之前是以文件夹的方式区分功能模块,这样的话代码就过于集中,想找到某一个功能模块的代码就要翻好几个文件夹,不利于以后的开发和维护。所以在新的架构中,我将部分功能模块通过插件的方式提取出来,封装成类库形式的插件,这样System层…

    C# 2023年4月18日
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