BoiledYakult

  • C# 常量 结构体 委托

    常量 const double PI = 3.1415926; 常量名命名一般使用大写字母 枚举类型 开发一个游戏,游戏角色有法师(Mage)、射手(Archer)、刺客(Assassin)、坦克(Tank)、铺助(Support)、战士(Warrior),等不同类型。 ❓如何存储游戏角色 使用int类型 :创建一套规则,提前为各个类型角色绑定一个数字标识 …

    C# 2023年5月6日
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  • C# 基础编程题集锦

    简单字符串加密 编写一个应用程序用来输入的字符串进行加密,对于字母字符串加密规则如下:’a→d’ ‘b’→’e’ ‘w’→z’ …… x’→’a’ ‘y’→b’ ‘z→c’ ‘A’→’D’ ‘B’→’E’ ‘W’→’Z’ ‘X’→’A’ ‘Y’→’B’ ‘Z’→’C’ ?对于其他字符,不进行加密。 static void Main(string[] …

    C# 2023年5月6日
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  • C# 字节数组、各进制字符串数据互转

    前言 日常开发过程中,格式转换是必不可少的重要环节,经常是十进制转十六进制、十六进制转byte数组又转换回来来回转换,最然进制转换很基础同时 C# 也提供了很多直接方便进行格式转换的方法,但是封装一个工具类会方便很多,不用每次都手写代码逻辑,之前一直都是简单的自己写,稍复杂的就用前辈写好的直接调用,这次自己写一个。 简单的定义为一行代码完事,多一行都不写?。…

    C# 2023年5月5日
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  • C# 常量 结构体 委托

    常量 const double PI = 3.1415926; 常量名命名一般使用大写字母 枚举类型 开发一个游戏,游戏角色有法师(Mage)、射手(Archer)、刺客(Assassin)、坦克(Tank)、铺助(Support)、战士(Warrior),等不同类型。 ❓如何存储游戏角色 使用int类型 :创建一套规则,提前为各个类型角色绑定一个数字标识 …

    C# 2023年5月2日
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  • C# 获取系统DPI缩放比例以及分辨率大小

    一般方法 System.Windows.Forms.Screen类 // 获取当前主屏幕分辨率 int screenWidth = Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width; int screenHeight = Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height; // 获取指定屏幕分辨率 Screen seco…

    C# 2023年5月1日
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  • C# 基础编程题集锦

    简单字符串加密 编写一个应用程序用来输入的字符串进行加密,对于字母字符串加密规则如下:’a→d’ ‘b’→’e’ ‘w’→z’ …… x’→’a’ ‘y’→b’ ‘z→c’ ‘A’→’D’ ‘B’→’E’ ‘W’→’Z’ ‘X’→’A’ ‘Y’→’B’ ‘Z’→’C’ ?对于其他字符,不进行加密。 static void Main(string[] …

    C# 2023年5月1日
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  • C# 字节数组、各进制字符串数据互转

    前言 上位机开发过程中,格式转换是必不可少的重要环节,经常是十进制转十六进制、十六进制转byte数组又转换回来来回转换,最然进制转换很基础同时 C# 也提供了很多直接方便进行格式转换的方法,但是封装一个工具类会方便很多,不用每次都手写代码逻辑,之前一直都是简单的自己写,稍复杂的就用前辈写好的直接调用,这次自己写一个。 简单的定义为一行代码完事,多一行都不写?…

    C# 2023年4月27日
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  • C# 获取系统DPI缩放比例以及分辨率大小

    一般方法 System.Windows.Forms.Screen类 // 获取当前主屏幕分辨率 int screenWidth = Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width; int screenHeight = Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height; // 获取指定屏幕分辨率 Screen seco…

    C# 2023年4月27日
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  • C# 限制输入为字母或数字以及长度

    日常开发过程中,验证字符的合法性一直是一个必不可少的步骤,以前都是在用户输入完再做判断,不仅麻烦在不符合标准的时候还要提示用户修改,体验很差,为什么不在输入的时候加以限制呢? 以 Winform的TextBox控件为例,这里提供两种方案: 通过字符匹配 正则表达式 在用户输入时限制,所以选用KeyPress事件。 字符匹配 private void txt_…

    C# 2023年4月19日
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  • C# 限制输入为字母或数字以及长度

    日常开发过程中,验证字符的合法性一直是一个必不可少的步骤,以前都是在用户输入完再做判断,不仅麻烦在不符合标准的时候还要提示用户修改,体验很差,为什么不在输入的时候加以限制呢? 以 Winform的TextBox控件为例,这里提供两种方案: 通过字符匹配 正则表达式 在用户输入时限制,所以选用KeyPress事件。 字符匹配 private void txt_…

    C# 2023年4月17日
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