设计模式

  • 如何做JS 单体模式的设计—->>js设计模式<<-------单体模式

    1. 单体模式是js中最基本 单最有用的模式之一,非常常用。 单体模式的基本结构如下: var Person = { name: ‘lilu’, age:’20’, sayHi: function(){ alert(‘456456’); }, sayBye: function(){ alert(‘456456’); } } 这个栗子中,所有的成员都可以通过P…

    设计模式 2023年4月10日
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  • Java IO中的设计模式–装饰器和适配器模式

    参考:http://my.oschina.net/gao0516/blog/136103 装饰器模式:是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态的扩展一个对象的功能 适配器模式:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口 直接上代码分析: package com.think.cla; import java.io.BufferedReader; impor…

    设计模式 2023年4月10日
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  • PO设计模式

    PO模式全称Page Object Model ,是一种试用于UI自动化层面的分层设计模型。 page:存放页面元素的操作步骤 from selenium.webdriver.support import expected_conditions as EC from selenium.webdriver.support.wait import WebDriv…

    2023年4月10日
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  • 设计模式 – 混合模式(整体-部分模式)

    混合模式(整体-部分模式):将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,使单个对象(叶)和复合对象(枝)的使用具有一致性核心:使对叶和枝的操作具备一致性,①简化客户端的使用,②节点自由增加角色: 抽象节点(Component): (安全模式下)定义形成组合的叶和枝之间的共性部分(枝作为个体相关的操作) –> 需要使用枝的组合相关操作时需转型 …

    设计模式 2023年4月10日
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  • 设计模式之观察者模式(Observer)

    1.观察者模式定义   观察者模式又叫做发布-订阅(Publish/Subscribe)模式、模型-视图(Model/View)模式  、源-监听器(Source/Listener)模式或从属者(Dependents)模式。 2.观察者实例 namespace ObserverDemo { public interface IObserver { void …

    设计模式 2023年4月10日
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  • 设计模式_UML结构图

    06_UML类图1-继承与实现   类的设计 类前面的符号: +号:代表public; – : private # : protected ~ : default ————————————————————————————-    ———…

    2023年4月10日
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  • c++11 改进设计模式 Singleton模式

    关于学习 《深入应用c++11》的代码笔记: c++11之前是这么实现的 template<typename T> class Singleton{ public: static T* Instance(){ if (m_pInstance == nullptr) m_pInstance = new T(); return m_pInstance…

    设计模式 2023年4月10日
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  • Dubbo 用到哪些设计模式?

    Dubbo 框架在初始化和通信过程中使用了多种设计模式,可灵活控制类加载、权  限控制等功能。 工厂模式  Provider 在 export 服务时,会调用 ServiceConfig 的 export 方法。ServiceConfig 中有个字段: private static final Protocol protocol = ExtensionLoa…

    设计模式 2023年4月10日
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