设计模式

  • 设计模式期末总结

    一、 1、设计模式的定义 :   设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。 2、设计模式的基本要素 :   设计模式一般有如下几个基本要素:模式名称、问题、目的、解决方案、效果、实例代码和相关设计模式,其中的关键元素包括以下四个方面:   模式名称 (Pattern name)    问题 …

    设计模式 2023年4月11日
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  • js常用设计模式的实现思路,单例,工厂,代理,装饰,观察者模式等

    1 // 1) 单例: 任意对象都是单例,无须特别处理 2 3 var obj = {name: ‘michaelqin’, age: 30}; 4 5 // 2) 工厂: 就是同样形式参数返回不同的实例 6 function Person() { this.name = ‘Person1’; } 7 function Animal() { this.nam…

    设计模式 2023年4月11日
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  • [Js-设计模式]单例模式(饿汉,懒汉,登记式)

    ·单例模式的特点:   1. 单例类只能有一个实例。   2. 单例类必须自己创建自己的唯一实例。   3. 单例类必须给所有其他对象提供这一实例。 ·各种单例模式的特点:   ·懒汉式是延时加载,在需要的时候才创建对象,避免内存浪费,但存在线程安全问题。   ·饿汉式线程安全,类一加载就实例化对象,所以要提前占用系统资源。   ·登记式单例模式克服了饿汉以…

    设计模式 2023年4月11日
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  • 设计模式之三:装饰者模式(简单实现(星巴兹咖啡))

     装饰者模式:动态地将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。(星巴兹咖啡) 设计原则:类应该对扩展开放,对修改关闭。 我们的目标是允许类容易扩展,在不修改现有代码的情况下,就可以搭配新的行为。如能实现这样的目标,有什么好处呢?这样的设计具有弹性可以应对改变,可以接受新的功能来应对改变的需求。 工程名称:Decorator(ec…

    设计模式 2023年4月11日
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  • 设计模式之四:工厂方法模式(披萨店生产披萨模拟流程)

    工厂方法模式:定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法让类把实例化推迟到子类。(披萨店生产披萨模拟流程) 工厂方法模式通过让子类决定该创建的对象是什么,来达到将对象的过程封装的目地。 简单工厂和工厂方法之间的差异: 1)简单工厂不是一个设计模式,常被误认为是“工厂模式”。 2)简单工厂把全部的事情,在一个地方都处理完了,然而工厂方…

    设计模式 2023年4月11日
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  • 设计模式之二:观察者模式(java内置(气象站模拟流程))

    观察者模式:定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。 当你试图勾勒观察者模式时,可以利用报纸订阅服务,以及出版者和订阅者比拟这一切。 设计原则:为了交互对象之间的松耦合设计为努力。 注意:java内置的Observable是一个类,要想一个类成为可观察者,就必须继承Observable类,但这样就限制…

    设计模式 2023年4月11日
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  • 设计模式之二:观察者模式(简单实现(气象站模拟流程))

    观察者模式:定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。 当你试图勾勒观察者模式时,可以利用报纸订阅服务,以及出版者和订阅者比拟这一切。 设计原则:为了交互对象之间的松耦合设计为努力。 工程名称:SubjectAndObsever(eclipse) 下载目录:http://www.cnblogs.com/…

    设计模式 2023年4月11日
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  • 设计模式2:策略模式+简单工厂模式

    在简单工厂模式中,我们的客户端代码是这样的: public class SimpleFactoryDemo { public static void main(String[] args) { if(args.length == 0){ System.out.println(“Usage: java StrategyDemo operation num1 n…

    设计模式 2023年4月11日
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  • Objective-C设计模式——抽象工厂模式Abstract Factory(对象创建)

    抽象工厂模式 理解了工厂方法模式,其实抽象工厂和工厂方法模式有很多的相似之处。抽象工厂同样是分离客户端对象的创建和逻辑代码的,但是抽象工厂往往是产生一组数据而不单单是产生一个产品。 抽象工厂提供一个创建一系列相关或相互依赖对象接口,而无需制定它们具体的类。   抽象工厂与工厂方法 抽象工厂 通过对象组合创建抽象产品 创建多系列产品 必须修改父类的接口才能支持…

    设计模式 2023年4月11日
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  • Python类设计模式——简单工厂模式

    在设计一个类的过程当中,如果需要多个类,那么一次一次定义类显得纷繁复杂,就引入了设计模式这个概念,工厂模式就是其中的一种,以蛋糕店为例,按味道区分的话,蛋糕的种类是多种多样的,见代码: #coding=utf-8 class Cake(object): def __init__(self,taste=”默认”): self.taste = taste cla…

    设计模式 2023年4月11日
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