设计模式

  • 设计模式笔记之四:MVP+Retrofit+RxJava组合使用

    本博客转自郭霖公众号:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA5MzI3NjE2MA==&mid=2650236866&idx=1&sn=da666831f67303eeb7a57c1591204b43&scene=24&srcid=0910wJAKSLdsEFTBKwKfTNor#wec…

    设计模式 2023年4月9日
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  • 设计模式笔记之三:Android DataBinding库(MVVM设计模式)

    本博客转自郭霖公众号:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA5MzI3NjE2MA==&mid=2650236908&idx=1&sn=9e53f42e18a81795ef0cfe6fe3959ec2&scene=24&srcid=0910cK3vXJpNzY0CO28i1Qhs#wec…

    设计模式 2023年4月9日
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  • java多线程(二)——用到的设计模式

    接上篇:java多线程(一)http://www.cnblogs.com/ChaosJu/p/4528895.html java实现多线程的方式二,实现Runable接口用到设计模式——静态代理模式 一.代理模式 代理模式的定义   代理模式(Proxy Pattern)是对象的结构型模式,代理模式给某一个对象提供了一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引…

    2023年4月9日
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  • java设计模式–责任链模式

    责任链模式:将能够处理同一类请求的对象连成一条链,如果不能处理则传递给链上的下一个对象。 //请假对象 public class QingjiaRequest { private String name; private int days; private String reason; public QingjiaRequest(String name, i…

    2023年4月9日
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  • 设计模式(一)之策略模式

    关于设计模式的总结有结合网上优质的文章以及本人在实际工作当中使用到的场景概述。 会总结关于工作当中我们做为开发者常用到的几种设计模式。 由于工作原因,关于博文的总结都是在工作之余完成的,有不好的地方欢迎指正,谢谢。 所有关于设计模式的代码,都会托管到:设计模式代码,欢迎关注。 时空链接: 设计模式(一)之策略模式。 设计模式(二)之责任链模式。 设计模式(三…

    2023年4月9日
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  • 关于电子病历系统的设计模式(转)

    一、模式 国内电子病历系统的开发不外2种模式:C/S模式和B/S模式,其中C/S模式一般是以开放的文字编辑器为基础进行开发,而B/S一般采用页面填写模式,也有采用OCX控件模式(这种模式其实也是一种C/S)。两种模式各有优劣,从我个人角度讲,更趋向于C/S(这里是指三层结构的C/S),理由如下: 1、B/S相对于C/S最大优势在于客户端免维护,其实C/S做好…

    设计模式 2023年4月9日
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  • JS设计模式

    1:工厂模式 function createPerson(name,age,job){ var obj = new Object(); obj.name = name; obj.age = age; obj.job = job; obj.speak = function(){ console.log(this.name); }; return obj } v…

    设计模式 2023年4月9日
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  • 《大话设计模式》笔记三

     前言 不知道做信息化的同行们,是否有这样的感受,一个企业的信息化得成败很大程度上取决于公司领导的知识水平和对信息化的认识,我现在有切肤的感受,让人很有挫败感,往往一个软件推行到领导这一阶层就推行不下去,有的领导连电脑都不会用。所以这次废言几句,找工作的时候也要对公司的管理者进行调查,免得到时后悔。 笔记 1.模板方法模式(TemplateMethod): …

    设计模式 2023年4月9日
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  • 《大话设计模式》笔记四

    前言 工具玩的再好,也不如有好的idea。 笔记 1.建造者模式(Bulider) 感觉上跟装电脑差不多,就是把装电脑分成固定的几个步骤,装主机,装彩显,装键盘,装鼠标,但是每个具体步骤里的内容又不一样,所以装出来的电脑也就不一样,可能会装出台式机也有可能装笔记本,就算是台式机也可能是不同配件的东西。也就是说一个动作需要执行几个固定步骤,而每个步骤内容就不一…

    设计模式 2023年4月9日
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  • 《大话设计模式》笔记2

    个人觉得设计模式只是一种设计方式的总结,正如大多数人说的用了不一定就程序很好。好的程序是有标准的:功能性,稳定性,效率性,可维护和可扩展性,以及可读性。把简单的功能写的复杂人人都会,复杂的功能用简单的代码描述出来,却不是个个都行。所以设计模式为我们提供了一种方式和一种标杆。  6.代理模式:书中描述是代理类实现与被代理的类相同的接口,代理类通过合成被代理类,…

    2023年4月9日
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