设计模式
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我读设计模式之命令模式
using System; ///1.容易设计命令队列 ///2.需要的情况下,可以很容易的将命令记入日志 ///3.很容易的实现命令的撤销和重做 /// /// 命令模式: /// 将请求一个操作的对象与知道怎么执行一个操作的对象分割开。 /// 注:一般的方法调用方法,是直接通过对象调用或者类调用,这样的调用方式, /…
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我读设计模式之Chain Of Responsibility Pattern
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; ///使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系 ///将这个对象练成一条链,并沿着这条链条传递该请求,直到有一个对象处理它为止 /…
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我读设计模式之MediatorPattern
using System; ///实现:多个对象之间的沟通,通过中介者来实现; ///避免了多对象之间直接关联造成的系统复杂性~ namespace MediatorPattern { class Program { static void Main(string[] args) …
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PHP设计模式练习——制作的简单投诉页面
<?php /* * 设计模式练习 * 1.数据库连接类(单例模式) * 2.调用接口实现留言本功能(工厂模式) * 3.实现分级举报处理功能(责任链模式) * 4.发送不同组合的举报信息(桥接模式) * 5.发送不同格式的举报信息(适配器模式) * 6.在投诉内容后自动追加时间(装饰器模式) * 7.根据会员登录信息变换显示风格(观察者模式) * 8…
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PHP设计模式练习——制作简单的投诉页面
—恢复内容开始— <?php /* * 设计模式练习 * 1.数据库连接类(单例模式) * 2.调用接口实现留言本功能(工厂模式) * 3.实现分级举报处理功能(责任链模式) * 4.发送不同组合的举报信息(桥接模式) * 5.发送不同格式的举报信息(适配器模式) * 6.在投诉内容后自动追加时间(装饰器模式) * 7.根据会员登录信息变换显示…
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SAP 电商云 Spartacus UI 的交货模式 Delivery Mode 设计
本文讨论 Spartacus UI checkout 流程时,下图高亮的两种交货模式,Delivery Mode 的数据来源: 从组件的模板文件里能看出,这些 radio input 的数据,来自 Observable 对象 supportedDeliveryModes$: 后者通过服务类 checkoutDeliveryService 的 getSuppo…
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javascript中的设计模式之单例模式
一、定义 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 单击按键弹出弹出框,这个弹出框是唯一的,无论单击多少次,这个弹出框都应该只被创建一次。 三、实现 单例模式分为两种,一种是立即执行,另一种是惰性执行 1.立即执行 所谓立即执行就是当js代码加载后,就会立刻创建一个单例对象。 那么根据单例模式的定义,我们在全局环境下声明变量: var a = {…
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javascript中的设计模式之模板方法模式
一、定义 模板方式模式是一种只需要使用继承就可以实现的非常简单的模式,因此非常依赖继承。 二、结构 模板方法模式分为两个部分:抽象父类和实现子类。 通常抽象父类中封装了子类的算法框架,包括一些公共方法和所有方法执行的顺序。子类通过继承抽象父类,继承了整个算法结构,同时也可以重写父类的方法。这种模式是好莱坞原则的典型的使用场景,也就是子类放弃了对自…
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javascript中的设计模式之代理模式
一、定义 当客户不方便直接访问一个对象或者不满足需要的时候,提供一个对象来控制堆这个对象的访问。 二、举例 惰性单例模式的实现依靠缓存代理 三、结构 代理模式需要一个本体对象和一个代理对象。在代理模式下,对于本体对象的特定的操作通过代理对象进行。如图所示 这种模式的关键点在于:本体对象和代理对象接口的一致性。也就是说如果需要不通过代理进行操作,…
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javascript中的设计模式之策略模式
一、定义 定义一系列的算法,把他们一个个封装起来,并且使他们可以互相替换 动画中缓动函数,用来控制动画的运动方式,比如linear、cubic、bounce等 三、结构 策略模式分为两个部分,一个是策略类,用来将算法进行封装,另一个是环境类,用来接收请求,并把这个请求委托给策略类。 四、实现 1.封装算法 试想这样的场景,所有的职位的基本工资是按…