.net如何使用Cache框架给程序添加Cache

使用Cache框架可以加速程序的响应速度,提高程序的性能。在.NET中,使用Cache框架很简单,本文将介绍如何使用Cache框架给程序添加Cache。

1. 创建和配置Cache对象

在.NET中,使用System.Web.Caching.Cache类来创建和配置Cache对象。创建Cache对象有多种方式,可以使用全局的HttpRuntime.Cache对象,也可以使用HttpContext.Cache对象。下面是创建和配置Cache对象的示例代码:

// 使用全局Cache对象
Cache cache = HttpRuntime.Cache;
// 或者使用HttpContext.Cache对象
Cache cache = HttpContext.Current.Cache;

// 向Cache对象中添加缓存项,过期时间为1小时
cache.Insert("myItem", "Hello, Cache!", null, DateTime.Now.AddHours(1), TimeSpan.Zero);

以上代码创建了一个名为myItem的缓存项,缓存时间为1小时。如果要移除此缓存项,只需要调用Remove方法即可:

cache.Remove("myItem");

2. 添加依赖项和回调方法

添加依赖项和回调方法是Cache框架的高级特性。可以通过添加依赖项和回调方法来实现在特定条件下自动移除缓存项。下面是添加依赖项的示例代码:

// 创建依赖项,当文件被修改时,缓存项将会被自动移除
CacheDependency dependency = new CacheDependency(Server.MapPath("myFile.txt"));
// 向Cache对象中添加缓存项,并添加依赖项
cache.Insert("myItem", "Hello, Cache!", dependency);

// 或者添加回调方法,当缓存项移除时被调用
CacheItemRemovedCallback callback = new CacheItemRemovedCallback(MyCacheItemRemovedCallback);
cache.Insert("myItem", "Hello, Cache!", null, DateTime.Now.AddHours(1), TimeSpan.Zero, CacheItemPriority.Normal, callback);

// 当缓存项被移除时执行的回调方法
private static void MyCacheItemRemovedCallback(string key, object value, CacheItemRemovedReason reason)
{
    // 根据具体情况编写缓存项被移除时的操作
}

以上代码实现了添加依赖项和添加回调方法的功能。

3. 读取Cache对象中的缓存项

读取Cache对象中的缓存项很简单,只需要通过键值对应即可:

// 读取缓存项
string myItem = (string)cache["myItem"];

示例1: 缓存一组数据

下面代码实现了缓存一组数据,缓存时间为1小时:

List<string> myList = GetMyData();  // 获取需要缓存的数据
CacheDependency dependency = new CacheDependency(Server.MapPath("myData.txt"));  // 创建依赖项
cache.Insert("myData", myList, dependency, DateTime.Now.AddHours(1), TimeSpan.Zero);  // 添加缓存项

以上代码通过添加依赖项来实现当文件myData.txt被修改时,缓存项myData被自动移除的功能。

示例2: 缓存一个对象

下面代码实现了缓存一个对象,缓存时间为10分钟:

MyObject myObject = GetMyObject();  // 获取需要缓存的对象
CacheItemRemovedCallback callback = new CacheItemRemovedCallback(MyCacheItemRemovedCallback);  // 创建回调方法
cache.Insert("myObject", myObject, null, DateTime.Now.AddMinutes(10), TimeSpan.Zero, CacheItemPriority.Normal, callback);  // 添加缓存项

以上代码通过添加回调方法来实现当缓存项myObject被移除时,执行MyCacheItemRemovedCallback方法。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:.net如何使用Cache框架给程序添加Cache - Python技术站

(0)
上一篇 2023年6月3日
下一篇 2023年6月3日

相关文章

  • C#动态执行批处理命令的方法

    C#可以通过Process类来执行批处理命令。但是Process类只能执行已知的静态命令。为了执行动态生成的命令,可以使用ProcessStartInfo的属性以及RedirectStandardInput和UseShellExecute方法组合来实现输入指令、执行命令的效果。 下面是两个示例: 示例一: 这个示例展示了如何使用Process类执行一个可操作…

    C# 2023年5月15日
    00
  • C#四舍五入MidpointRounding.AwayFromZero解析

    C#四舍五入MidpointRounding.AwayFromZero解析 在C#中,Math.Round()方法可以用于数字四舍五入。在使用此方法时,你可以选择使用MidpointRounding.AwayFromZero枚举,确定如何处理中间值。下面我们将详细讲解MidpointRounding.AwayFromZero的使用和示例。 什么是Midpoi…

    C# 2023年6月7日
    00
  • C# 9.0新特性——只初始化设置器

    当我们声明一个类时,经常需要为该类的字段或属性提供一个初始值,以确保在对象创建后这些值处于可用状态。在C# 9.0中,新特性“只初始化设置器”(init-only setters)允许我们在对象创建后,通过只读属性的方式对属性进行初始化。 什么是只初始化设置器 只初始化设置器(init-only setters)是C# 9.0中新出现的特性,只初始化设置器允…

    C# 2023年5月31日
    00
  • c# 如何将RadioButton与DataTable数据进行绑定

    首先,需要注意的是,RadioButton控件是WinForm中的控件,而DataTable是数据存储的一种方式,它们并没有直接的绑定方式,因此我们需要自己编写代码来完成二者的绑定。 以下是一个使用C#语言,将RadioButton与DataTable数据进行绑定的完整攻略: 1. 获得DataTable数据 首先,我们需要从数据源(比如数据库、文本文件等)…

    C# 2023年6月6日
    00
  • C#中AutoResetEvent控制线程用法小结

    下面就详细讲解一下C#中AutoResetEvent控制线程用法的完整攻略。 什么是AutoResetEvent? AutoResetEvent是一个同步基元,也是用于多线程编程的一个重要之一,它用于协调多个线程之间的同步。AutoResetEvent主要有两个用途: 线程等待 线程信号 AutoResetEvent是系统提供的,可以定时地向操作系统CPU请…

    C# 2023年6月6日
    00
  • C#自定义类型强制转换实例分析

    C#自定义类型强制转换实例分析 在C#中,我们使用自定义类型时有时需要进行类型强制转换,本文将介绍如何进行类型强制转换,并提供两个示例。 什么是类型强制转换? 类型强制转换是将一个数据类型的值转换为另一种数据类型的值。在C#中,可以使用强制类型转换运算符(type)进行类型强制转换。 如何进行类型强制转换? 强制类型转换运算符的一般格式如下: (type)e…

    C# 2023年5月15日
    00
  • VSCode调试C#程序及附缺失.dll文件的解决办法

    当我们在使用VSCode进行C#程序开发时,常常需要调试代码,以验证代码的正确性。在本文中,将详细讲解基于 .NET Core 的 VSCode 调试 C# 程序的完整攻略,并且介绍如何解决缺失.dll文件的问题。 准备工作 在开始之前,需要先准备好如下工作环境: Visual Studio Code 编辑器 .NET Core SDK 安装完上述工具之后,…

    C# 2023年5月31日
    00
  • C#多线程学习(一) 多线程的相关概念

    C#多线程学习(一) 多线程的相关概念 什么是进程? 当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源。 而一个进程又是由多个线程所组成的。 什么是线程? 线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针、程序计数器等), 但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数。 什么是多线程? 多线程是指程序…

    C# 2023年4月17日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部