Python 列表和字典常踩坑即解决方案

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下面是“Python 列表和字典常踩坑即解决方案”的完整攻略。

Python 列表常踩坑及解决方案

1、修改列表中的元素时出现意外

我们可以通过索引来修改列表中的元素,但是有时候我们修改的并不是当前的元素。例如:

colors = ['red', 'green', 'blue']
for color in colors:
    if color == 'red':
        color = 'yellow'
print(colors) # 结果仍然为['red', 'green', 'blue']

我们希望将列表中的 'red' 修改为 'yellow',但是在上面的代码中,实际上只是将变量 color 的值修改为了 'yellow',而不是列表中的元素。这是因为在 for 循环中,color 并不是指向列表中的元素,而是指向了当前元素的一个副本。

解决这个问题的方法很简单,我们可以使用索引来直接修改元素:

colors = ['red', 'green', 'blue']
for i in range(len(colors)):
    if colors[i] == 'red':
        colors[i] = 'yellow'
print(colors) # ['yellow', 'green', 'blue']

或者使用 enumerate() 函数:

colors = ['red', 'green', 'blue']
for i, color in enumerate(colors):
    if color == 'red':
        colors[i] = 'yellow'
print(colors) # ['yellow', 'green', 'blue']

2、在循环中删除列表元素时出现意外

在循环中删除列表元素时需要注意,删除元素后列表的大小也会随之改变,容易导致出现意外结果。

例如下面的代码:

numbers = [1, 2, 3, 4, 5]
for number in numbers:
    if number % 2 == 0:
        numbers.remove(number)
print(numbers) # [1, 3, 5]

我们原本希望删除列表中的偶数,但是实际结果只删除了 2,3 和 5 的位置发生了改变。

解决这个问题的方法是,在循环中创建另一个列表,将需要删除的元素放入其中,循环结束后再删除这些元素。

numbers = [1, 2, 3, 4, 5]
to_remove = []
for number in numbers:
    if number % 2 == 0:
        to_remove.append(number)
for number in to_remove:
    numbers.remove(number)
print(numbers) # [1, 3, 5]

或者使用列表推导式:

numbers = [1, 2, 3, 4, 5]
numbers = [number for number in numbers if number % 2 != 0]
print(numbers) # [1, 3, 5]

Python 字典常踩坑及解决方案

1、字典中的默认值可能和你期望的不一样

当你使用字典的 get() 方法获取不存在的键时,如果你没有为该键设置默认值,会返回 None。

例如:

my_dict = {'name': 'bob', 'age': 25}
print(my_dict.get('city')) # None

如果你希望 get() 方法返回的默认值是一个空字符串 '',那么你应该这样使用:

my_dict = {'name': 'bob', 'age': 25}
print(my_dict.get('city', '')) # ''

2、字典的键必须是不可变类型

字典的键必须是不可变类型,例如数字,字符串,元组。这是因为如果键是可变类型,那么修改该键的值会导致该键的哈希值发生变化,从而可能导致该键存储在字典中的位置发生变化,造成意外的结果。

例如:

my_dict = {['name']: 'bob', 'age': 25} # TypeError: unhashable type: 'list'

如果你希望使用可变类型作为键,那么你可以使用元组将可变类型转化为不可变类型:

my_dict = {('name',): 'bob', 'age': 25}

这样就可以将列表作为键了。

以上就是“Python 列表和字典常踩坑即解决方案”的完整攻略,希望对你有帮助。

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