Rust之Substrate框架中的pallet详解

yizhihongxing

Rust之Substrate框架中的pallet详解

Substrate是一个用于构建区块链应用的开发框架,而pallet是Substrate中的一个重要概念。本攻略将详细讲解Substrate框架中的pallet,并提供两个示例说明。

什么是pallet?

在Substrate中,pallet是一种可插拔的模块,用于实现区块链的核心逻辑。每个pallet都可以独立开发、测试和部署,使得开发者可以根据自己的需求选择和组合不同的pallet来构建自定义的区块链应用。

pallet的结构

一个pallet通常由以下几个部分组成:

  1. 存储(Storage):存储定义了pallet中的数据结构和数据存储方式。通过使用Substrate提供的存储宏,可以定义pallet的存储项(storage items),这些存储项可以在区块链中进行读写操作。

  2. 事件(Events):事件用于在区块链上记录重要的状态变化。通过使用Substrate提供的事件宏,可以定义pallet的事件,当某个状态发生变化时,可以触发相应的事件。

  3. 可调用函数(Callable Functions):可调用函数定义了pallet对外提供的接口。通过使用Substrate提供的可调用函数宏,可以定义pallet的可调用函数,其他模块或外部用户可以通过调用这些函数与pallet进行交互。

  4. 模块配置(Module Configuration):模块配置用于定义pallet的参数和配置项。通过使用Substrate提供的配置宏,可以定义pallet的配置项,开发者可以根据需要进行配置。

示例说明

下面将通过两个示例说明pallet的使用。

示例1:简单的计数器

假设我们要实现一个简单的计数器功能,可以进行加法和减法操作。

首先,我们需要定义存储项来存储计数器的值:

use frame_support::{decl_module, decl_storage, dispatch, StorageValue, StorageMap};

pub trait Trait: frame_system::Trait {}

decl_storage! {
    trait Store for Module<T: Trait> as Counter {
        Count get(fn count): u32;
    }
}

decl_module! {
    pub struct Module<T: Trait> for enum Call where origin: T::Origin {
        #[weight = 10_000]
        pub fn increment(origin) -> dispatch::DispatchResult {
            let _ = ensure_signed(origin)?;
            <Count<T>>::mutate(|count| *count += 1);
            Ok(())
        }

        #[weight = 10_000]
        pub fn decrement(origin) -> dispatch::DispatchResult {
            let _ = ensure_signed(origin)?;
            <Count<T>>::mutate(|count| *count -= 1);
            Ok(())
        }
    }
}

在上述代码中,我们使用了Substrate提供的存储宏来定义了一个名为Count的存储项,用于存储计数器的值。同时,我们使用了可调用函数宏来定义了incrementdecrement两个可调用函数,分别用于增加和减少计数器的值。

示例2:简单的投票系统

假设我们要实现一个简单的投票系统,可以进行候选人的注册和投票操作。

首先,我们需要定义存储项来存储候选人和投票信息:

use frame_support::{decl_module, decl_storage, decl_event, dispatch, StorageValue, StorageMap};

pub trait Trait: frame_system::Trait {}

decl_storage! {
    trait Store for Module<T: Trait> as Voting {
        Candidates get(fn candidates): map hasher(blake2_128_concat) u32 => Option<Vec<u8>>;
        Votes get(fn votes): map hasher(blake2_128_concat) u32 => u32;
    }
}

decl_event! {
    pub enum Event<T> where AccountId = <T as frame_system::Trait>::AccountId {
        CandidateRegistered(u32, Vec<u8>, AccountId),
        Voted(u32, AccountId),
    }
}

decl_module! {
    pub struct Module<T: Trait> for enum Call where origin: T::Origin {
        #[weight = 10_000]
        pub fn register_candidate(origin, candidate_id: u32, name: Vec<u8>) -> dispatch::DispatchResult {
            let sender = ensure_signed(origin)?;
            <Candidates<T>>::insert(candidate_id, name.clone());
            Self::deposit_event(RawEvent::CandidateRegistered(candidate_id, name, sender));
            Ok(())
        }

        #[weight = 10_000]
        pub fn vote(origin, candidate_id: u32) -> dispatch::DispatchResult {
            let sender = ensure_signed(origin)?;
            <Votes<T>>::mutate(candidate_id, |votes| *votes += 1);
            Self::deposit_event(RawEvent::Voted(candidate_id, sender));
            Ok(())
        }
    }
}

在上述代码中,我们使用了Substrate提供的存储宏来定义了两个存储项,分别用于存储候选人和投票信息。同时,我们使用了事件宏来定义了两个事件,分别用于记录候选人注册和投票操作。最后,我们使用可调用函数宏来定义了register_candidatevote两个可调用函数,分别用于注册候选人和进行投票操作。

总结

本攻略详细讲解了Substrate框架中的pallet,并提供了两个示例说明。通过使用pallet,开发者可以灵活地构建自定义的区块链应用。希望这些信息对你有所帮助!

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:Rust之Substrate框架中的pallet详解 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年7月27日
下一篇 2023年7月27日

相关文章

  • vue axios封装及API统一管理的方法

    下面介绍一下“Vue axios封装及API统一管理的方法”的完整攻略。 一、为什么需要封装及统一管理API 在Vue项目中使用axios发送HTTP请求是非常常见的,而每次发送请求时,都需要编写一大堆繁琐的代码,例如设置请求头、处理错误、在请求完成后进行数据处理等等。 同时,在一个大型项目中,可能会存在多个人协作开发,每个人都有可能编写自己的API请求函数…

    other 2023年6月25日
    00
  • 浅析Android.mk

    当进行Android C/C++项目开发时,需要针对不同的架构编写代码,例如x86、ARM等。而Android.mk文件就是Makefile文件,在编译时告诉编译器如何构建应用程序的配置文件。在本文中,我们将浅析Android.mk文件,介绍其语法体系、常见语句和示例说明。 Android.mk文件语法体系 Android.mk文件包含了编译应用程序需要的所…

    other 2023年6月26日
    00
  • 云原生Kubernetes初始化容器Init使用教程

    云原生Kubernetes初始化容器Init使用教程 什么是Init容器 Kubernetes中的Init容器是POD启动时,在容器的其他应用容器启动之前运行的第一个容器。它的主要作用是负责容器的初始化工作,比如设置环境变量、配置、数据卷等,以便其他容器运行时可以直接使用。 Init容器使用方法 编写Init容器的yaml文件 示例1:设置环境变量 在POD…

    other 2023年6月20日
    00
  • 关于java:已弃用“org.apache.http.httpentity”。

    Java:已弃用“org.apache.http.httpentity” 在Java开发中,有时会遇到已弃用的类或方法。例如,org.apache.http.httpentity类已被弃用。这意味着在使用该类时,编译器会发出警告。以下是关于Java:已弃用“org.apache.http.httpentity”的完整攻略,包括常见问题和两个示例说明。 常见问…

    other 2023年5月9日
    00
  • C语言的数组与指针可以这样了解

    C语言中的数组和指针都是非常重要的概念,它们在编程中广泛应用。本篇攻略将阐述数组和指针的基本概念、如何使用数组和指针以及它们之间的关系。 1. 数组 1.1 基本概念 数组是一组具有相同数据类型的变量组成的有序集合。数组的每个元素可以通过下标来访问,下标从0开始,最大值为数组长度减1。 定义一个数组的方法如下: int arr[10]; 上述语句定义了一个大…

    other 2023年6月25日
    00
  • linux下安装wireshark

    简介 Wireshark是一款开源的网络协议分析工具,可以用于捕获和分析网络数据包。在本攻略中,我们将介绍如何在Linux下安装Wireshark,并提供两个示例说明。 步骤 以下是在Linux下安装Wireshark的步骤。 步骤1:更新软件包列表 在安装Wireshark之前,我们需要更新软件列表。我们按照以下步骤更新软件包列表: 打开终端。 我们可以打…

    other 2023年5月6日
    00
  • GTA5兄弟有难任务无法上卡车怎么解决_上卡车跳出的快速解决方法

    Title: GTA5兄弟有难任务无法上卡车怎么解决 问题现象描述 在GTA5游戏的“兄弟有难”任务中,玩家遇到了上不去卡车的问题。当玩家站在卡车旁边并尝试按下“F”键上车时,角色会走到卡车上方但无法上车,此时玩家会被提示按下“Shift + F”键可以进入卡车,但这样操作时,角色只会瞬间跳上并立即从卡车顶部跳下来。 解决方法 这个问题是由于游戏在处理角色与…

    other 2023年6月27日
    00
  • java数据结构之搜索二叉树

    我来跟你详细讲解一下 Java 数据结构之搜索二叉树的完整攻略。 什么是搜索二叉树 搜索二叉树 (Search Binary Tree),又称为二叉搜索树 (Binary Search Tree),它是一种常见的数据结构,常用于实现排序和查找算法。 搜索二叉树是一种特殊的二叉树,它满足以下条件: 每个节点都有一个键值。 每个节点的键值均大于其左子树的所有键值…

    other 2023年6月27日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部