一、什么是观察者设计模式
先来看一下下面的定义:
观察者模式(Observe Pattern)定义对象之间的一对多依赖关系,使得每当一个对象状态发生改变时,其相关依赖对象皆得到通知并被自动更新。
自己的理解:
除了上面描述的定义,观察者设计模式还可以用于一个流程的数据获取,或者一系列数据的校验,下面我们来举几个例子。
二、场景一
场景描述:有一个数据校验的需求,需要分别从MySQL、Redis、Kafka、数据文件中获取数据进行校验,各类校验逻辑处理不同。
首先,我们来定义一个抽象观察者的接口
public interface IObserver { void check(); }
接下来我们来定义具体的观察者,即:MySQL、Redis、Kafka、数据文件等各类校验
public class MysqlCheckObserver implements IObserver { @Override public void check() { System.out.println("Mysql check..."); } }
MysqlCheckObserver
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