纯编码实现微信小程序弹幕效果(非视频底)

yizhihongxing

纯编码实现微信小程序弹幕效果(非视频底)的完整攻略分为以下几个步骤:

步骤一:创建一个基础的弹幕组件

首先,我们需要在小程序页面中创建一个基础的弹幕组件,实现弹幕的基本功能。

整体的实现思路如下:

  1. 使用 CSS 中的 position、left、top 属性实现弹幕的位置控制。
  2. 使用 Animation API 中的 translateX、translateY 属性实现弹幕的移动效果。
  3. 使用组件的数据绑定功能,动态控制弹幕的位置和内容。

下面是一个示例代码:

<!-- 弹幕组件 -->
<view class="danmu-item" style="left:{{danmu.left}}px;top:{{danmu.top}}px;">{{danmu.content}}</view>
/* 弹幕样式 */
.danmu-item {
  position: absolute;
  white-space: nowrap;
  font-size: 20rpx;
  color: #fff;
  transition: transform 2s linear; /* 依次平移时间 */
}
// 弹幕组件的属性值和方法
Component({
  properties: {
    danmu: {
      type: Object,
      value: {}
    }
  }
})

步骤二:生成随机的弹幕数据

接下来,我们需要生成随机的弹幕数据,以供弹幕组件渲染。

整体的实现思路如下:

  1. 使用 JavaScript 中的 Math.random() 函数生成随机的弹幕内容和颜色。
  2. 使用 JavaScript 中的 setInterval() 函数每隔一段时间生成新的弹幕数据并更新到弹幕组件中。

下面是一个示例代码:

// 生成随机弹幕数据
function getRandomDanmu() {
  const content = ['弹幕内容1', '弹幕内容2', '弹幕内容3'];
  const color = ['#FFF', '#000', '#F00', '#0F0', '#00F'];
  const index = Math.floor(Math.random() * content.length);
  return {
    content: content[index],
    color: color[Math.floor(Math.random() * color.length)]
  };
}

// 弹幕数据生成器
setInterval(() => {
  const danmu = getRandomDanmu();
  const left = 0;  // 弹幕的初始位置
  const top = Math.floor(Math.random() * 400);  // 弹幕的初始位置
  // 更新弹幕组件的数据并渲染
  this.setData({
    danmu: { ...danmu, left, top }
  });
}, 3000);  // 每 3 秒创建一个弹幕

步骤三:优化弹幕效果

最后,我们可以使用 CSS3 中的过渡效果为弹幕添加一些动画效果,让弹幕更生动有趣。

整体的实现思路如下:

  1. 修改弹幕组件的 CSS 样式,添加 transition 和 transform 属性。
  2. 在弹幕数据生成器中计算出弹幕的宽度和动画时间,动态设置 transition 的时长。
  3. 修改弹幕组件的属性值,添加 animation 和 duration 属性,实现弹幕的动画效果。

下面是一个示例代码:

/* 添加过渡效果,改变 transform 时长和方式 */
.danmu-item {
  /* ... */
  transform: translateX(-200%); /* transform 控制插图滑动 */
  transition: transform 2s linear; /* 控制弹幕移动时间和方式 */
}

/* 更改动画的时长 */
.danmu-item[duration] {
  animation-duration: {{danmu.duration}}ms;
}
// 弹幕数据生成器
setInterval(() => {
  const danmu = getRandomDanmu();
  const left = 0;  // 弹幕的初始位置
  const width = Math.ceil(getTextWidth(danmu.content, 20));  // 根据背景加长距离计算宽度
  const top = Math.floor(Math.random() * 200);  // 弹幕的初始位置
  const duration = Math.ceil(6000 + 8000 * Math.random());  // 根据弹幕长度计算时间
  // 更新弹幕组件的数据并渲染
  this.setData({
    danmu: { ...danmu, left, top, duration, width }
  });
}, 3000);  // 每 3 秒创建一个弹幕

上面的示例代码仅仅是一种实现思路,具体的实现方式可能有所不同,需要根据自己的需求进行调整。同时,如果需要更复杂的效果,还可以考虑使用 Canvas 或者 WebGL 等技术进行实现。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:纯编码实现微信小程序弹幕效果(非视频底) - Python技术站

(0)
上一篇 2023年5月19日
下一篇 2023年5月19日

相关文章

  • Json2Template.js 基于jquery的插件 绑定JavaScript对象到Html模板中

    Json2Template.js是基于jQuery的插件,用于将JavaScript对象绑定到HTML模板中。下面是具体的攻略步骤: 步骤一:引入Json2Template.js和相关依赖 首先需要在页面中引入jQuery和Json2Template.js,如下所示: <script src="https://cdn.bootcss.com/…

    JavaScript 2023年5月27日
    00
  • js播放wav文件(源码)

    下面是使用JavaScript播放WAV文件的攻略及示例: 前置条件 播放WAV文件需要浏览器支持Web Audio API,因此在进行下一步操作的前提条件是您的浏览器支持Web Audio API。 步骤一:创建一个AudioContext对象 在使用Web Audio API播放声音之前,必须先创建一个AudioContext对象。代码如下: let c…

    JavaScript 2023年5月27日
    00
  • javascript异步编程

    下面我会来详细讲解“JavaScript 异步编程”的完整攻略,包括基本概念、异步编程方式、回调函数、Promise、async/await 等。 基础概念 在学习异步编程之前,我们需要了解以下几个基础概念: 同步代码 同步代码指的是按照代码的书写顺序,依次执行的代码,一行代码的执行需要等待上一行代码的执行完成。 console.log(‘start’); …

    JavaScript 2023年5月18日
    00
  • Babylon使用麦克风并处理常见问题解决

    Babylon使用麦克风并处理常见问题解决 使用麦克风是开发语音交互应用程序的基础。Babylon.js提供了一个简单的方法来捕获麦克风的输入,并将其发回服务器处理。本攻略将详细介绍如何在Babylon.js中使用麦克风,并处理常见问题。 检查浏览器支持 在使用麦克风之前,需要先检查浏览器是否支持WebRTC技术。WebRTC简单来说就是一个专为Web浏览器…

    JavaScript 2023年6月11日
    00
  • JS操作JSON常用方法(10w阅读)

    JS操作JSON常用方法攻略 什么是JSON? JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,其基于JavaScript语言的子集,易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成。 JSON格式的数据由键值对组成,键值对之间使用英文半角逗号(,)分隔,最外层用一对大括号({})包裹,每个键值对由一个键和一个值组成,键…

    JavaScript 2023年5月27日
    00
  • 原生js 封装get ,post, delete 请求的实例

    下面是详细讲解“原生js 封装get ,post, delete 请求的实例”的完整攻略: 一、前置知识 在封装get, post, delete请求之前,我们需要对Http请求的基本知识有一定了解,比如HTTP请求方式、请求头、响应头、状态码等等。同时,我们也需要学习一些JavaScript中Promise对象的知识。 二、实现思路 通过封装get、pos…

    JavaScript 2023年6月11日
    00
  • JS Thunk 函数的含义和用法实例总结

    JS Thunk 函数实际上是一种特殊的函数,它将一个多参数函数转换成一个只接受回调函数为参数的单参函数。目的是为了让函数的执行结果可以通过回调函数来获取。 使用 Thunk 函数可以有效地处理异步操作,使得回调嵌套不那么深,也更容易进行错误捕捉。以下将详细解释 Thunk 函数的含义和用法实例总结。 1. 概念 1.1 Thunk 函数的定义 Thunk …

    JavaScript 2023年5月27日
    00
  • JavaScript代码判断输入的字符串是否含有特殊字符和表情代码实例

    针对这个问题,我们可以提供以下完整攻略: 1. 使用正则表达式匹配特殊字符和表情 正则表达式是匹配字符串文本的一种强大的工具,可以轻松地匹配包括特殊字符和表情等在内的各种文本。在JavaScript中使用正则表达式可以使用RegExp对象,RegExp对象可以接收两个参数:第一个参数是正则表达式模式字符串,第二个参数是标志字符串。在这个例子中,我们需要匹配特…

    JavaScript 2023年5月28日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部