Javascript图像处理—为矩阵添加常用方法

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Javascript 图像处理 - 为矩阵添加常用方法

前言

在图像处理中,矩阵是重要的数据结构。Javascript 作为一门强大的编程语言,可以非常方便地完成矩阵的各种操作。在本篇文章中,我们将讲解为矩阵添加一些常用方法的过程,以便于以后的图像处理中使用。

实现常用矩阵方法

为了方便起见,我们在这里定义一个矩阵的类:

class Matrix {
    constructor(rows, cols, data) {
        this.rows = rows;
        this.cols = cols;
        this.data = data;
    }

    get(row, col) {
        return this.data[row][col];
    }

    set(row, col, val) {
        this.data[row][col] = val;
    }

    getValueList() {
        let res = [];
        for(let i = 0; i < this.rows; i++) {
            for(let j = 0; j < this.cols; j++) {
                res.push(this.data[i][j]);
            }
        }
        return res;
    }
}

接下来我们为矩阵添加常用的方法:

转置

矩阵的转置是指将矩阵的行和列互换。可以使用Javascript的Array原型的 mapreduce 方法实现:

Matrix.prototype.transpose = function() {
    return new Matrix(this.cols, this.rows, this.data[0].map((val, colIndex) => 
        this.data.map((row) => row[colIndex])
    ));
}

求和

矩阵的求和是指将所有的元素相加。可以使用Javascript的Array原型的 reduce 方法实现:

Matrix.prototype.sum = function() {
    return this.getValueList().reduce((a, b) => a + b);
}

示例

下面我们使用刚才实现的矩阵类和方法,演示一下矩阵的转置和求和的用法。

转置

let data = [[1, 2, 3], [4, 5, 6], [7, 8, 9]];
let m1 = new Matrix(3, 3, data);
let m2 = m1.transpose();
console.log(m1.data); // [[1, 2, 3], [4, 5, 6], [7, 8, 9]]
console.log(m2.data); // [[1, 4, 7], [2, 5, 8], [3, 6, 9]]

求和

let data = [[1, 2, 3], [4, 5, 6], [7, 8, 9]];
let m = new Matrix(3, 3, data);
console.log(m.sum()); // 45

结论

在本篇文章中,我们演示了为矩阵添加常用方法的过程,并提供了转置和求和的示例。除此之外,还可以根据需要添加其他矩阵方法,以方便以后的图像处理使用。

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