python实现单机五子棋

下面我将为你详细讲解“Python实现单机五子棋”的完整攻略。

1. 编写五子棋逻辑代码

首先,我们需要编写五子棋的逻辑代码。主要有以下步骤:

  1. 定义一个棋盘数据结构,可以用二维列表表示。
  2. 编写一个落子函数,用来在棋盘上放置棋子。
  3. 判断胜负的函数,要实现五子连珠的判断逻辑。
  4. 编写一个主程序,来调用上述函数,实现游戏的运行。

以下是示例代码:

定义棋盘数据结构

BOARD_SIZE = 15 # 棋盘大小

class Board:
    def __init__(self):
        self.board = [[0 for x in range(BOARD_SIZE)] for y in range(BOARD_SIZE)]

落子函数

def move(board, x, y, player):
    if board[x][y] != 0:
        return False
    board[x][y] = player
    return True

判断胜负的函数

def check_win(board):
    # 判断横向
    for i in range(BOARD_SIZE):
        for j in range(BOARD_SIZE - 4):
            if board[i][j] == board[i][j+1] == board[i][j+2] == board[i][j+3] == board[i][j+4] != 0:
                return True

    # 判断纵向
    for i in range(BOARD_SIZE - 4):
        for j in range(BOARD_SIZE):
            if board[i][j] == board[i+1][j] == board[i+2][j] == board[i+3][j] == board[i+4][j] != 0:
                return True

    # 判断正斜线
    for i in range(BOARD_SIZE - 4):
        for j in range(BOARD_SIZE - 4):
            if board[i][j] == board[i+1][j+1] == board[i+2][j+2] == board[i+3][j+3] == board[i+4][j+4] != 0:
                return True

    # 判断反斜线
    for i in range(BOARD_SIZE - 4):
        for j in range(4, BOARD_SIZE):
            if board[i][j] == board[i+1][j-1] == board[i+2][j-2] == board[i+3][j-3] == board[i+4][j-4] != 0:
                return True

    return False

主程序

def main():
    board = Board()
    current_player = 1
    while not check_win(board.board):
        print_board(board.board)
        x, y = input_move(current_player)
        move(board.board, x, y, current_player)
        current_player = 3 - current_player # 交替下棋
    print(f"Player {current_player} wins!")

2. 实现游戏UI

接下来,我们需要实现五子棋的游戏UI界面。可以使用PyGame等库来实现。

主要有以下步骤:

  1. 显示棋盘,按照以上逻辑来控制棋盘上的落子。
  2. 根据胜负判断结果显示相应的提示信息。

以下是示例代码:

import pygame

# 游戏初始化
pygame.init()

# 颜色定义
BLACK = (0, 0, 0)
WHITE = (255, 255, 255)
GREY = (200, 200, 200)

# 窗口大小和标题
WINDOW_SIZE = (500, 550)
pygame.display.set_caption("五子棋")
screen = pygame.display.set_mode(WINDOW_SIZE)

# 棋盘大小和边框大小
BOARD_SIZE = 450
BORDER_SIZE = 25

# 棋子大小和间距
CHESS_SIZE = 30
CHESS_INTERVAL = 30

# 定义棋盘
board = Board()

# 绘制棋盘
def draw_board():
    screen.fill(GREY)
    pygame.draw.rect(screen, BLACK, (BORDER_SIZE, BORDER_SIZE, BOARD_SIZE, BOARD_SIZE), 2)
    for i in range(15):
        pygame.draw.line(screen, BLACK, (BORDER_SIZE + CHESS_INTERVAL*i, BORDER_SIZE), (BORDER_SIZE + CHESS_INTERVAL*i, BORDER_SIZE+BOARD_SIZE), 2)
        pygame.draw.line(screen, BLACK, (BORDER_SIZE, BORDER_SIZE + CHESS_INTERVAL*i), (BORDER_SIZE+BOARD_SIZE, BORDER_SIZE + CHESS_INTERVAL*i), 2)

# 绘制棋子
def draw_chess(board):
    for i in range(BOARD_SIZE // CHESS_INTERVAL):
        for j in range(BOARD_SIZE // CHESS_INTERVAL):
            if board[i][j] == 1:
                pygame.draw.circle(screen, BLACK, (BORDER_SIZE + CHESS_INTERVAL*i, BORDER_SIZE + CHESS_INTERVAL*j), CHESS_SIZE)
            elif board[i][j] == 2:
                pygame.draw.circle(screen, WHITE, (BORDER_SIZE + CHESS_INTERVAL*i, BORDER_SIZE + CHESS_INTERVAL*j), CHESS_SIZE)

# 主程序
def main():
    current_player = 1
    while not check_win(board.board):
        draw_board()
        draw_chess(board.board)
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
                x, y = pygame.mouse.get_pos()
                x, y = (x - BORDER_SIZE) // CHESS_INTERVAL, (y - BORDER_SIZE) // CHESS_INTERVAL
                if move(board.board, x, y, current_player):
                    current_player = 3 - current_player # 交替下棋
        pygame.display.flip()
    print(f"Player {current_player} wins!")
    while True:
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                pygame.quit()
                sys.exit()

if __name__ == "__main__":
    main()

以上就是Python实现单机五子棋的完整攻略,你可以按照以上步骤来编写五子棋的程序,也可以参照以上示例代码进行编写和修改。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:python实现单机五子棋 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年5月23日
下一篇 2023年5月23日

相关文章

  • python3 QT5 端口转发工具两种场景分析

    首先,让我们来介绍一下Python3 QT5端口转发工具。 Python3 QT5端口转发工具 在网络中,端口转发是一种非常常见的操作,它允许我们更好地控制数据包在网络中传输的路径。在网络安全领域尤其重要,可以让我们在安全测试中模拟各种攻击或者绕过一些限制。 Python3 QT5端口转发工具是一款基于Python3和QT5的框架开发的端口转发工具,它可以在…

    python 2023年6月3日
    00
  • python自动生成sql语句的脚本

    下面是一份详细的Python自动生成SQL语句的脚本的实例教程。 1. 确定要生成的SQL语句类型 在开始编写Python自动生成SQL语句的脚本之前,需要先确定要生成哪些类型的SQL语句,比如SELECT、INSERT、UPDATE、DELETE等,不同类型的SQL语句所需的参数和输出格式都是不同的。 2. 编写Python代码 2.1 SELECT语句的…

    python 2023年5月13日
    00
  • python内存泄漏排查技巧总结

    以下是“Python内存泄漏排查技巧总结”的完整攻略,其中包括了Python内存泄漏的定义、排查技巧和两个示例说明。这些技巧可以帮助我们更好地排查Python程序中的内存泄漏问题。 Python内存泄漏排查技巧总结 Python内存泄漏的定义 Python内存泄漏是指程序在运行过程中,由于某些原因导致内存无法被正确释放,从而导致内存占用不断增加,最终导致崩溃…

    python 2023年5月13日
    00
  • Python决策树分类算法学习

    Python决策树分类算法学习 决策树是一种常用的分类算法,它可以将数据集划分为多个类别。在本攻略中,我们将介绍如何使用Python实现决策树分类算法。 步骤1:导入相关库 在使用Python实现决策树分类算法之前,我们需要导入相关的库。在本攻略中,我们将使用NumPy库和Matplotlib库处理数据和可视化结果,使用sklearn库中DecisionTr…

    python 2023年5月14日
    00
  • Python中常见的导入方式总结

    在Python中,我们可以使用多种方式来导入模块或包。本攻略将总结Python中常见的导入方式,并提供两个示例。 1. import语句 使用import语句可以导入一个模块或包。语法如下: import module_name 以下是一个示例代码,演示如何使用import语句导入模块: import math print(math.pi) 在上面的代码中,…

    python 2023年5月15日
    00
  • python中路径字符串斜杠替换方式

    在Python中,路径字符串的斜杠是根据操作系统的不同而不同的,Windows上使用反斜杠\,而在类Unix系统上使用前斜杠 /。这可能会引起一些问题,因为在代码中,你可能需要在不同的操作系统上使用相同的路径。为了解决这个问题,有两种方式可以使用斜杠替换,即: 双反斜杠 在Windows上,可以使用双反斜杠\\来代替单斜杠/或前斜杠/。这种方式可以用在所有的…

    python 2023年6月5日
    00
  • Python文件高级操作函数之文件信息获取与目录操作

    一、Python文件高级操作函数之文件信息获取 获取文件的基本信息:使用os模块中的os.stat()函数获取文件的基本信息,如文件大小、创建时间、访问时间等。 示例代码: import os file_path = ‘example.txt’ file_stat = os.stat(file_path) # 获取文件大小(以字节为单位) print(&qu…

    python 2023年6月2日
    00
  • Python lru_cache保存计算结果

    Python中的lru_cache装饰器是一种用于在计算结果中保存有限历史记录的技术。当函数被调用时,它会将参数和结果储存在内存中,并在后续调用时进行缓存,避免重复计算和提高程序响应速度。本文将详细介绍如何使用Python lru_cache装饰器。 什么是lru_cache lru_cache是Python标准库functools中的装饰器函数,它以LRU…

    python-answer 2023年3月25日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部