利用python实现flappy bird 游戏(完整代码)

yizhihongxing

完整攻略:

  1. 确保安装Python和Pygame

在Python官网下载并安装Python,在命令行输入以下命令安装Pygame:

pip install pygame
  1. 下载Flappy Bird游戏基础素材

在Github上下载游戏素材文件,包括背景图、鸟和管道等。

  1. 编写代码

  2. 初始化Pygame和游戏参数:

import pygame
import random

pygame.init()

WIDTH = 288
HEIGHT = 512
...
  • 加载游戏资源:
# 加载图片
background_image = pygame.image.load("assets/sprites/background-day.png").convert()
floor_image = pygame.image.load("assets/sprites/base.png").convert()
player_images = [pygame.image.load("assets/sprites/redbird-upflap.png").convert_alpha(),
                 pygame.image.load("assets/sprites/redbird-midflap.png").convert_alpha(),
                 pygame.image.load("assets/sprites/redbird-downflap.png").convert_alpha()]
pipe_image = pygame.image.load("assets/sprites/pipe-green.png").convert()
  • 定义游戏元素和运动状态:
# 鸟
class Bird(pygame.sprite.Sprite):
    def __init__(self, x, y, images):
    ...

    def update(self):
    ...

# 管道
class Pipe(pygame.sprite.Sprite):
    def __init__(self, x, y, image):
    ...

    def update(self):
    ...

# 地面
class Floor(pygame.sprite.Sprite):
    def __init__(self, x, y, image):
    ...

    def update(self):
    ...
  • 定义碰撞检测和得分情况:
def check_collision(player, pipes, floor):
    if player.rect.bottom >= floor.rect.top:
        return True
    collided_pipes = pygame.sprite.spritecollide(player, pipes, False)
    if collided_pipes:
        return True
    return False

def get_score(player, pipes):
    for pipe in pipes:
        if pipe.rect.right < player.rect.left and not pipe.scored:
            pipe.scored = True
            return 1
    return 0
  • 游戏主循环:
while True:
    # 处理事件
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            pygame.quit()
            sys.exit()
        if event.type == pygame.KEYDOWN:
            if event.key == pygame.K_SPACE:
                bird.jump()

    # 更新元素
    all_sprites.update()
    score += get_score(bird, pipes)
    if check_collision(bird, pipes, floor):
        break

    # 绘制图形
    screen.blit(background_image, (0, 0))
    all_sprites.draw(screen)
    pygame.display.update()

    # 控制游戏帧率
    clock.tick(60)
  1. 运行游戏

在终端输入以下命令运行游戏:

python main.py

示例说明1:

假设修改完成后的游戏满足我们的预期,我们希望将其用于教学,让学生能够自己编写类似的游戏。我们可以根据原有代码进行二次开发,增加新的元素,比如金币和障碍物,并增加得分规则。这样,学生可以在此基础上进行创作,探究游戏编程的奥秘。

示例说明2:

假设我们是一位学习Python编程的初学者,我们可以在学习了Python语法的基础上先尝试运行代码,然后逐渐理解每一行代码的含义,从而对Python编程更加熟悉。在此基础上,我们可以自己尝试修改代码,如改变游戏颜色、修改元素位置等,提升自己的编程水平。

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