Javascript判断图片尺寸大小实例分析

下面我们来详细讲解一下“Javascript判断图片尺寸大小实例分析”的完整攻略。

前言

在网页中,我们经常会用到图片。而有些时候,为了网页的美观和用户的体验,我们需要对图片的尺寸大小进行限制。如果图片过大,可能会导致网页加载过慢,影响用户的使用体验。那么如何利用JavaScript判断图片尺寸大小呢?下面我们将详细讲解。

确定图片尺寸的方法

JavaScript中可以通过Image对象来确定图片的尺寸大小,具体方法如下:

var img = new Image();
img.onload = function(){
    alert("图片宽度为:" + img.width + ",高度为:" + img.height);
};
img.src = "img.jpg";

以上代码中,我们先定义了一个Image对象,并指定其src属性为我们需要判断的图片地址。然后给该对象绑定了一个onload事件,当该图片加载完成时,就会触发该事件,执行事件处理函数中的代码。在事件处理函数中,我们可以通过img.widthimg.height属性来获取图片的宽度和高度。

确定图片大小的方法

在确定了图片的尺寸后,我们还需要确定该图片的大小,通常使用图片文件的大小来表示。我们可以通过以下方法来获取图片文件的大小:

var img = new Image();
img.onload = function(){
    var fileSize = img.src.length;
    alert("图片大小为:" + fileSize + "字节");
};
img.src = "img.jpg";

以上代码中,我们依然是使用Image对象来加载图片,并在图片加载完成后触发处理函数。图片的大小可以通过其src属性的长度来获取。这里需要注意,该方式只是获取了图片文件的大小,而并非获取了图片在网页中实际占用的大小。

示例说明

示例1-判断图片是否超过了固定大小

以下代码实现了判断图片是否超过了固定大小,并将超过大小的提示信息弹出:

var img = new Image();
img.onload = function(){
    var maxSize = 1024 * 1024; // 设置最大值为1MB
    var fileSize = img.src.length;
    if(fileSize > maxSize){
        alert("您选择的图片过大,请选择小于1MB的图片");
    }
};
img.src = "img.jpg";

以上代码中,我们定义了一个最大值为1MB的变量maxSize,并通过Image对象来获取了图片的文件大小fileSize。若fileSize超出了maxSize,则弹出提示信息。

示例2-限制图片的最大宽度和高度

以下代码实现了限制图片的最大宽度和高度,并在图片大小超过限制时,自动压缩图片:

var img = new Image();
img.onload = function(){
    var maxWidth = 500; // 设置最大宽度为500px
    var maxHeight = 500; // 设置最大高度为500px
    var width = img.width;
    var height = img.height;
    if(width > maxWidth || height > maxHeight){
        // 如果宽度或高度超过限制,则进行等比例压缩
        if (width > height) {
            // 宽度比高度大,按照宽度为500px的比例压缩
            height *= maxWidth / width;
            width = maxWidth;
        } else {
            // 高度比宽度大,按照高度为500px的比例压缩
            width *= maxHeight / height;
            height = maxHeight;
        }
        // 压缩图片并显示
        var canvas = document.createElement("canvas");
        var ctx = canvas.getContext("2d");
        canvas.width = width;
        canvas.height = height;
        ctx.drawImage(img, 0, 0, width, height);
        document.body.appendChild(canvas);
    } else {
        // 如果没有超过限制,则直接显示原图
        document.body.appendChild(img);
    }
};
img.src = "img.jpg";

以上代码中,我们定义了最大宽度和最大高度的变量maxWidthmaxHeight,并通过Image对象获取了图片的实际宽度和高度。若宽度或高度超过了限制,则进行等比例压缩,压缩后的图片以canvas元素的形式显示在页面上。否则直接显示原图片。

阅读剩余 51%

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:Javascript判断图片尺寸大小实例分析 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年6月11日
下一篇 2023年6月11日

相关文章

  • 详解搭建一个vue-cli的移动端H5开发模板

    下面我将详细讲解如何搭建一个vue-cli的移动端H5开发模板。 准备工作 首先,需要安装node.js和npm。 然后,使用npm安装vue-cli:npm install -g vue-cli 创建项目 在命令行中执行以下命令创建一个基于webpack模板的vue项目: vue init webpack my-project cd my-project …

    JavaScript 2023年6月11日
    00
  • JS实现数组/对象数组删除其中某一项

    如果要在JavaScript中删除数组或对象数组中的某一项,可以按照以下步骤进行。 删除数组中的某一项 1.找到要删除的项的索引 要删除数组中的某一项,首先需要找到该项的索引。可以使用indexOf()方法来查找该项在数组中的索引。例如,以下代码查找数字数组中的项 “3” 的索引: const arr = [1, 2, 3, 4]; const index …

    JavaScript 2023年5月27日
    00
  • 一文了解你不知道的JavaScript异步篇

    一文了解你不知道的JavaScript异步篇 1. 什么是异步编程? 在JavaScript中,异步编程是指将某些代码放在“异步处理”中。这就意味着这些代码将不会在主线程中运行,而是在后台线程中运行。这样可以防止JavaScript在执行某些较慢或长时间运行的代码时出现阻塞。 2. 异步编程的三大方式 JavaScript中有三种异步编程的方式: 2.1 回…

    JavaScript 2023年6月11日
    00
  • JS 俄罗斯方块完美注释版代码

    JS 俄罗斯方块完美注释版代码是一款非常经典的俄罗斯方块游戏,在学习 JavaScript 编程的过程中非常适合进行体验和学习。下面,我将给出关于这款游戏的完整攻略,帮助初学者更好地理解代码和游戏逻辑。 准备工作 在开始阅读代码之前,我们需要先完成以下准备工作: 安装浏览器:在电脑上安装 Google Chrome、Firefox 等主流浏览器。 下载源代码…

    JavaScript 2023年5月28日
    00
  • 用JavaScript实现轮播图效果

    确定轮播图结构及样式设计 首先需要确定轮播图的HTML结构和CSS样式设计,一般常用的结构是采用<ul>和<li>标签来实现,CSS样式可以通过定位、过渡等方式来实现。例如,以下代码是一个简单的轮播图结构和CSS样式示例: <div class="carousel"> <ul class=&quo…

    JavaScript 2023年6月11日
    00
  • js获取数组的最后一个元素

    获取数组的最后一个元素在JavaScript中是很常见的操作,有几种不同的方法可以实现。 方法一:使用数组长度-1 一种获取数组最后一个元素的常用方法是使用数组的长度(length)属性。由于数组下标从0开始,最后一个元素的下标值为数组长度-1,因此可以使用以下代码来获取数组的最后一个元素: const arr = [1, 2, 3, 4, 5]; cons…

    JavaScript 2023年5月27日
    00
  • 详细谈谈JS中的内存与变量存储

    JS中的内存与变量存储 内存的概念 在JS中,变量都是存储在内存中的。内存是计算机硬件中的一种可读写数据存储器,它用来存储计算机正在运行的程序、运行时所需要的数据以及运行之后产生的结果。在JS中,内存分为堆内存和栈内存两种。 栈内存 栈内存是一种连续的内存空间,可以自动分配和释放,其中存储函数的局部变量、函数参数、函数的返回值、对象的引用等。当函数运行结束或…

    JavaScript 2023年6月11日
    00
  • JavaScript闭包和作用域链的定义实现

    JavaScript闭包和作用域链的定义实现 什么是闭包? 在JavaScript中,闭包是指每个函数在创建时会生成一个自己的执行环境,这个执行环境可以访问到它自身定义的变量、参数,也可以访问父级的变量,而且这个执行环境可以一直存在,即使函数执行完,此时这个执行环境也不会被销毁。 简单来说,就是可以访问父级作用域的函数,创建出来的执行环境,这种执行环境中包含…

    JavaScript 2023年6月10日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部