javascript Number 与 Math对象的介绍

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针对“JavaScript Number 与 Math 对象的介绍”的完整攻略,以下为详细说明:

JavaScript Number 介绍

JavaScript Number 对象用于在代码中处理数字。JavaScript 中的数字可以是,十进制,二进制,八进制,十六进制和科学计数法。

语法

var x = 123;    // 十进制
var x = 0xff;   // 十六进制
var x = 0345;   // 八进制
var x = 1.23e6; // 科学计数法

Number 对象方法和属性

JavaScript Number 对象常用的方法和属性有:

方法

  • toString():返回字符串,指定基数时,返回指定基数的字符串表示。
  • toFixed():返回字符串,保留小数点后指定位数的数字。
  • toExponential():返回指数表示法的字符串形式。
  • toPrecision():根据指定的精度返回字符串表示。

属性

  • MAX_VALUE:最大的可表示的数。
  • MIN_VALUE:最小的可表示的数。
  • NaN:非数字。
  • NEGATIVE_INFINITY:负无穷大。
  • POSITIVE_INFINITY:正无穷大。

Math 对象介绍

Math 对象是 JavaScript 的数学对象。它允许进行数学任务,在数据类型中语句或表达式。Math 对象拥有一些常见的属性、函数,如三角函数、开方、对数等。

常用属性

  • Math.PI:表示圆周率 (约等于3.14159)。
  • Math.E:表示欧拉常数(e),它是自然对数的底数。

常用方法

  • Math.abs(x):返回 x 的绝对值。
  • Math.ceil(x):对 x 进行上舍入。
  • Math.floor(x):对 x 进行下舍入。
  • Math.max(x, y, z, ..., n):返回 x,y,z,...,n 中的最高值。
  • Math.min(x, y, z, ..., n):返回 x,y,z,...,n 中的最低值。
  • Math.random():返回 0 ~ 1 的随机数。
  • Math.round(x):把 x 四舍五入并返回结果。
  • Math.sin(x):返回 x(以弧度计)的 sin 值。
  • Math.cos(x):返回 x(以弧度计)的 cos 值。
  • Math.tan(x):返回 x(以弧度计)的 tan 值。
  • Math.sqrt(x):返回 x 的平方根。

示例说明

示例1:使用 Math.random()

下面的示例演示了如何使用 Math.random() 方法来生成随机数字:

let randomNum = Math.floor(Math.random() * 10); // 生成 0 ~ 10 的随机整数
console.log(randomNum); // 输出生成的随机整数

示例2:使用 Number.toFixed()

下面的示例演示了如何使用 Number.toFixed() 方法来四舍五入保留特定位数的小数:

let num = 3.1415926;
let newNum = num.toFixed(2); // 保留2位小数,自动四舍五入
console.log(newNum); // 输出 3.14

以上就是对“JavaScript Number 与 Math 对象的介绍”的完整攻略,希望能对你有所帮助。

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