原文来源:https://blog.csdn.net/qq_17550379/article/details/78815637
在目标检测中我们有一个基本的操作,形象表述就是画框框,我们要通过我们画的框把我们要标注的目标给框出来,如下面那个狗。我们既可以说这个狗被框出来了,但是也可以说没有,因为你可以观察到左边和上面是存在一些缝隙的。
那问题就出现了。什么样的框才算把目标给框住了呢?这个时候就有了IOU这个评价指标。什么是IOU?
IOU想要描述的时黄框(检测到的结果)和绿框(标注的结果)重合的程度。用公式表示为
IOU=DetectionResult⋂GroundTruthDetectionResult⋃GroundTruthIOU=DetectionResult⋂GroundTruthDetectionResult⋃GroundTruth
公式里面的DetectionResult就表示黄框(也就是通过神经网络得到的结果),GroundResult表示绿框(也就是标注的结果)。
好的,这看上去很容易,但是在具体实现的时候就会有一些问题了。接下来我先用YOLO2中的做法讲解其实现原理。
float overlap(float x1, float w1, float x2, float w2)
{
float l1 = x1 - w1/2;
float l2 = x2 - w2/2;
float left = l1 > l2 ? l1 : l2;
float r1 = x1 + w1/2;
float r2 = x2 + w2/2;
float right = r1 < r2 ? r1 : r2;
return right - left;
}
float box_intersection(box a, box b)
{
float w = overlap(a.x, a.w, b.x, b.w);
float h = overlap(a.y, a.h, b.y, b.h);
if(w < 0 || h < 0) return 0;
float area = w*h;
return area;
}
float box_union(box a, box b)
{
float i = box_intersection(a, b);
float u = a.w*a.h + b.w*b.h - i;
return u;
}
float box_iou(box a, box b)
{
return box_intersection(a, b)/box_union(a, b);
}
在这个代码中box a表示结果box,而box b表示的是标注box,这两者都是box类的对象,这个类在这里我们用到了这样几个属性:
x:表示box中心点的x坐标
y:表示box中心点的y坐标
w:表示box的宽度
h:表示box的高度
我么先看第一个函数overlap是干什么的。假设按照box_intersection中的第一个做法,传入这样几个参数overlap(a.x, a.w, b.x, b.w),结果就是l1表示黄框的左边,l2表示绿框的左边,r1表示黄框的右边,r2表示绿框的右边。如下图
接着left=l2,right=r1,最后right-left=交集的宽。同理传入overlap(a.y, a.h, b.y, b.h)
得到交集的高。两个一乘即为交集的大小。box_iou函数中的做法大家应该可以看得明白了,不再赘述。
当我们训练好网络后,将待测图像输入网络得到的输出结果是一个高维矩阵。在YOLO2中最后得到的矩阵是这样的[-1, H, W, B, (4 + 1 + C)]。
H:表示纵向分割的块的数目
W:表示横向分割的块的数目
也就是一幅图片被我们分割为了H*W块。
B:表示anchors的数目
C:表示classes的数目
注意这里的4表示前面讲的x,y,w,h,而后面1表示confidence(参看论文中的Pr(object)∗IOUPr(object)∗IOU)
以下是对应的python tensorflow版本:
coords = tf.reshape(coords, [-1, H*W, B, 4])
wh = tf.exp(coords[:,:,:,2:4]) * np.reshape(anchors, [1, 1, B, 2])
area_pred = wh[:,:,:,0] * wh[:,:,:,1]#得到预测框的面积
centers = coords[:,:,:,0:2]#得到预测框的xy
floor = centers - (wh * .5)
ceil = centers + (wh * .5)
# calculate the intersection areas
intersect_upleft = tf.maximum(floor, _upleft)
intersect_botright = tf.minimum(ceil , _botright)
intersect_wh = intersect_botright - intersect_upleft
intersect_wh = tf.maximum(intersect_wh, 0.0)
intersect = tf.multiply(intersect_wh[:,:,:,0], intersect_wh[:,:,:,1])#得到交集
# calculate the best IOU, set 0.0 confidence for worse boxes
iou = tf.truediv(intersect, _areas + area_pred - intersect)#_areas表示真实的面积
这里的floor对应于上面的l1、黄框的下边,ceil对应于上面的r1、黄框的上边。_upleft对应上面的l2和绿框的下边,_botright对应上面的r2和绿框的上边。intersect_upleft就是l2和黄框的下边,intersect_botright就是r1和绿框的上边,后面的代码就顺理成章了。
另一处python示例代码:
# -*- coding: utf-8 -*-
def IOU(Reframe,GTframe):
"""
自定义函数,计算两矩形 IOU,传入为均为矩形对角线,(x,y) 坐标。
"""
x1 = Reframe[0]
y1 = Reframe[1]
width1 = Reframe[2]-Reframe[0]
height1 = Reframe[3]-Reframe[1]
x2 = GTframe[0]
y2 = GTframe[1]
width2 = GTframe[2]-GTframe[0]
height2 = GTframe[3]-GTframe[1]
endx = max(x1+width1,x2+width2)
startx = min(x1,x2)
width = width1+width2-(endx-startx)
endy = max(y1+height1,y2+height2)
starty = min(y1,y2)
height = height1+height2-(endy-starty)
if width <=0 or height <= 0:
ratio = 0 # 重叠率为 0
else:
Area = width*height # 两矩形相交面积
Area1 = width1*height1
Area2 = width2*height2
ratio = Area*1./(Area1+Area2-Area)
# return IOU
return ratio,Reframe,GTframe
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