Python实现简单贪吃蛇游戏的完整攻略
介绍
贪吃蛇游戏是一种经典的小游戏,其规则简单易懂,玩家只需要通过控制蛇的行动来获取食物,获得高分。本攻略将带您了解Python实现简单贪吃蛇游戏的过程。
游戏规则
- 游戏的画布大小为 $400 \times 400$,蛇的大小为 10 * 10;
- 蛇每移动一步,长度增加一节;
- 游戏开始时,有一个食物在画布上随机生成;
- 当蛇吃到食物时,分数加1,并生成一个新的食物;
- 当蛇撞到墙壁或自己的身体时,游戏结束。
实现步骤
- 导入模块:需要导入
turtle
模块来进行绘图,以及random
模块来生成随机数。
import turtle
import random - 设置画布:设置画布的大小、背景颜色、标题等等。
turtle.setup(400, 400)
turtle.bgcolor("black")
turtle.title("简单贪吃蛇游戏") - 绘制蛇和食物:使用
turtle.Turtle()
创建一只画笔,绘制蛇和食物。
pen = turtle.Turtle()
pen.penup()
pen.color("green")
snake = [(0, 0)]
pen.goto(0, 0)
pen.pendown()
pen.goto(0, 10)
snake.append((0, 10))
food = turtle.Turtle()
food.penup()
food.shape("circle")
food.color("red")
food.goto(random.randint(-19, 19) * 10, random.randint(-19, 19) * 10) - 控制蛇的移动:创建一个
move()
函数来控制蛇的移动。
def move():
head = snake[-1]
x = head[0]
y = head[1]
if direction == "up":
y += 10
elif direction == "down":
y -= 10
elif direction == "left":
x -= 10
elif direction == "right":
x += 10
snake.append((x, y))
if x == food.xcor() and y == food.ycor():
food.goto(random.randint(-19, 19) * 10, random.randint(-19, 19) * 10)
score += 1
print("得分:", score)
else:
snake.pop(0)
if x < -190 or x > 190 or y < -190 or y > 190 or (x, y) in snake[:-1]:
print("游戏结束!")
return
pen.clear()
pen.write("得分:" + str(score), align="center", font=("Courier", 16, "bold"))
for coordinate in snake:
pen.goto(coordinate)
pen.dot(10)
turtle.ontimer(move, 100) - 控制蛇的方向:使用
turtle.listen()
监听键盘的操作,并将其转化为蛇的方向。
```
turtle.listen()
direction = "right"
def up():
global direction
if direction != "down":
direction = "up"
def down():
global direction
if direction != "up":
direction = "down"
def left():
global direction
if direction != "right":
direction = "left"
def right():
global direction
if direction != "left":
direction = "right"
turtle.onkey(up, "Up")
turtle.onkey(down, "Down")
turtle.onkey(left, "Left")
turtle.onkey(right, "Right")
6. 循环游戏:使用 `turtle.mainloop()` 来主循环游戏,并在游戏结束时停止主循环。
score = 0
move()
turtle.mainloop()
```
示例说明
- 假设蛇的初始位置为 $(0, 0)$,蛇的长度为 1,方向为右。此时执行
move()
函数,蛇会向右移动一格,并且长度加一,变为 [(0, 0), (0, 10)]。由于蛇的长度不够,不会吃到食物,因此继续执行move()
函数; - 蛇继续往右移动一格,变为 [(0, 0), (0, 10), (0, 20)]。此时蛇的头部 $(0, 20)$ 与食物重合,蛇长度加一,变为 [(0, 0), (0, 10), (0, 20), (0, 20)],并生成新的食物。得分也自动加一,输出
得分:1
; - 蛇继续向右移动,变为 [(0, 10), (0, 20), (0, 20), (0, 30)]。此时蛇的头部 $(0, 30)$ 撞到了墙壁,游戏结束,输出
游戏结束!
。此时主循环结束,游戏结束。
总结
本攻略讲解了Python实现简单贪吃蛇游戏的完整攻略,其实现步骤包括导入模块、设置画布、绘制蛇和食物、控制蛇的移动及方向、循环游戏等等。其中,控制蛇的移动是关键的一步,需要根据蛇的方向来更新蛇的坐标,而控制蛇的方向则需要监听键盘的操作。本攻略还给出了一个简单的示例,希望能够对读者理解贪吃蛇游戏的实现有所帮助。
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