Android App获取屏幕旋转角度的方法

Android App获取屏幕旋转角度的方法攻略

在Android应用程序中,要获取屏幕旋转角度,可以使用以下方法:

方法一:使用OrientationEventListener

OrientationEventListener是一个监听设备方向变化的类,可以用来获取屏幕旋转角度。下面是使用OrientationEventListener的示例代码:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private OrientationEventListener orientationEventListener;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        orientationEventListener = new OrientationEventListener(this) {
            @Override
            public void onOrientationChanged(int orientation) {
                // 获取屏幕旋转角度
                int rotation = getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation();

                // 处理旋转角度
                if (rotation == Surface.ROTATION_0) {
                    // 屏幕竖直方向
                } else if (rotation == Surface.ROTATION_90) {
                    // 屏幕逆时针旋转90度
                } else if (rotation == Surface.ROTATION_180) {
                    // 屏幕倒立方向
                } else if (rotation == Surface.ROTATION_270) {
                    // 屏幕顺时针旋转90度
                }
            }
        };

        orientationEventListener.enable();
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        orientationEventListener.disable();
    }
}

在上面的示例中,我们创建了一个OrientationEventListener对象,并在onOrientationChanged方法中获取屏幕旋转角度。根据旋转角度的不同,可以执行相应的操作。

方法二:使用SensorManager

另一种获取屏幕旋转角度的方法是使用SensorManager。下面是使用SensorManager的示例代码:

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements SensorEventListener {

    private SensorManager sensorManager;
    private Sensor rotationSensor;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        sensorManager = (SensorManager) getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);
        rotationSensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ROTATION_VECTOR);
    }

    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
        sensorManager.registerListener(this, rotationSensor, SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);
    }

    @Override
    protected void onPause() {
        super.onPause();
        sensorManager.unregisterListener(this);
    }

    @Override
    public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
        if (event.sensor.getType() == Sensor.TYPE_ROTATION_VECTOR) {
            float[] rotationMatrix = new float[9];
            SensorManager.getRotationMatrixFromVector(rotationMatrix, event.values);

            // 获取屏幕旋转角度
            int rotation = getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation();

            // 处理旋转角度
            if (rotation == Surface.ROTATION_0) {
                // 屏幕竖直方向
            } else if (rotation == Surface.ROTATION_90) {
                // 屏幕逆时针旋转90度
            } else if (rotation == Surface.ROTATION_180) {
                // 屏幕倒立方向
            } else if (rotation == Surface.ROTATION_270) {
                // 屏幕顺时针旋转90度
            }
        }
    }

    @Override
    public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {
        // 精度变化时的处理
    }
}

在上面的示例中,我们注册了一个SensorEventListener来监听设备的旋转向量传感器。在onSensorChanged方法中,我们获取了旋转矩阵,并根据旋转角度执行相应的操作。

以上是获取屏幕旋转角度的两种方法的示例说明。你可以根据自己的需求选择其中一种方法来实现。

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