javascript实现左右缓动动画函数

yizhihongxing

Javascript实现左右缓动动画函数的步骤如下:

1. 缓动函数

缓动函数用于生成一个根据时间不断递减的系数,用于产生缓慢的运动效果。常用的缓动函数有以下几种:

  • linear:匀速运动,即保持恒定的速度,不缓动。
  • easeIn:加速缓动,即运动开始较慢,然后逐渐加速。
  • easeOut:减速缓动,即运动开始较快,然后逐渐减速。
  • easeInOut:先加速后减速缓动,即运动开始和结束较慢,中间速度较快。

以下是一个实现缓动函数的示例:

function easing(t, b, c, d) {
  return c * t / d + b;
}

其中,t是当前时间,b是起始位置,c是总位移量,d是总时间。

2. 动画函数

动画函数用于控制元素运动的过程。其实现基于定时器,每隔一段时间,根据缓动函数计算出元素的当前位置,再将其应用到元素的样式中,从而实现运动效果。以下是一个实现左右缓动动画函数的示例:

function slide(element, distance, direction, duration, callback) {
  const start = element.offsetLeft;
  const end = start + distance * direction;
  let current = start;
  let previous = null;
  const animate = () => {
    const timestamp = Date.now();
    const elapsed = timestamp - previous;
    const position = easing(elapsed, start, distance, duration);
    element.style.left = `${position}px`;
    current = element.offsetLeft;
    if (current !== end) {
      previous = timestamp;
      window.requestAnimationFrame(animate);
    } else {
      callback && callback();
    }
  };
  window.requestAnimationFrame(animate);
}

其中,element是目标元素,distance是移动距离,direction是移动方向(-1表示向左,1表示向右),duration是移动时间,callback是动画结束时的回调函数。

3. 示例说明

以下是一个使用slide函数实现图片左右缓动的示例:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>Slide Demo</title>
  <style>
    #container {
      width: 500px;
      height: 200px;
      overflow: hidden;
      position: relative;
    }
    #images {
      position: absolute;
      left: 0;
      top: 0;
      height: 100%;
    }
    #images img {
      float: left;
      width: 500px;
      height: 200px;
    }
    #prev,
    #next {
      position: absolute;
      top: 50%;
      width: 30px;
      height: 30px;
      margin-top: -15px;
      background: #ccc;
      opacity: 0.5;
      text-indent: -9999px;
      cursor: pointer;
      transition: opacity 0.3s;
    }
    #prev:hover,
    #next:hover {
      opacity: 1;
    }
    #prev {
      left: 10px;
    }
    #next {
      right: 10px;
    }
  </style>
</head>
<body>
  <div id="container">
    <div id="images">
      <img src="https://picsum.photos/500/200?random=1" alt="">
      <img src="https://picsum.photos/500/200?random=2" alt="">
      <img src="https://picsum.photos/500/200?random=3" alt="">
      <img src="https://picsum.photos/500/200?random=4" alt="">
      <img src="https://picsum.photos/500/200?random=5" alt="">
    </div>
    <a id="prev" href="#">Previous</a>
    <a id="next" href="#">Next</a>
  </div>
  <script>
    const container = document.getElementById('container');
    const images = document.getElementById('images');
    const prev = document.getElementById('prev');
    const next = document.getElementById('next');
    const imgWidth = parseInt(getComputedStyle(images.firstElementChild).width);
    let currentIndex = 0;
    const slideNext = () => {
      slide(images, -imgWidth, 1, 1000, () => {
        currentIndex++;
        if (currentIndex >= images.children.length) {
          currentIndex = 0;
        }
        images.style.left = '0';
      });
    };
    const slidePrev = () => {
      slide(images, imgWidth, -1, 1000, () => {
        currentIndex--;
        if (currentIndex < 0) {
          currentIndex = images.children.length - 1;
        }
        images.style.left = `${-currentIndex * imgWidth}px`;
      });
    };
    prev.addEventListener('click', slidePrev);
    next.addEventListener('click', slideNext);
  </script>
</body>
</html>

该示例实现了一个图片轮播的效果,在一组宽度为500px、高度为200px的图片中,通过点击前后箭头来左右滑动图片。点击前后箭头时,分别调用slidePrevslideNext来触发滑动效果。其中,currentIndex表示当前图片的下标,滑动过程中,根据当前下标来更新imagesleft值,使其展示正确的图片。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:javascript实现左右缓动动画函数 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年6月10日
下一篇 2023年6月10日

相关文章

  • JS实现打字游戏

    JS实现打字游戏可以分为以下几个步骤: 界面设计:需要设计一个游戏界面,包含游戏主体、计分、倒计时等功能。可以使用HTML和CSS实现。 数据源准备:需要准备好游戏需要使用到的文本内容,可以通过数组存储。 代码实现:分为游戏初始化、键盘事件监听、计分等多个功能模块。 详细说明如下: 游戏初始化 游戏初始化需要以下两个步骤: 步骤1:获取游戏需要用到的DOM元…

    JavaScript 2023年5月28日
    00
  • javascript中的对象和数组的应用技巧

    让我来为你详细讲解 Javascript 中的对象和数组的应用技巧。 对象的应用技巧 1. 使用对象来封装数据和函数 在 JavaScript 中,对象是一个拥有若干属性的数据结构。我们可以使用对象封装一些通用的属性和方法,便于代码的维护和实现。 // 定义一个封装后的学生对象 const student = { name: ‘张三’, age: 20, g…

    JavaScript 2023年5月27日
    00
  • 微信小程序request请求封装,验签代码实例

    以下是一份“微信小程序request请求封装,验签代码实例”的完整攻略: 简介 在微信小程序中,我们需要使用request接口向后端服务器发送请求获取数据。然而,为了确保请求的安全性以及数据的完整性,我们需要对请求进行验签,防止被恶意篡改。因此,在此,我们需要对微信小程序的request请求进行封装,同时添加验签的功能。 步骤 安装crypto-js库 我们…

    JavaScript 2023年6月11日
    00
  • javaScript 删除字符串空格多种方法小结

    以下是针对“javaScript 删除字符串空格多种方法小结”的完整攻略: 标题 第一步,需要为这篇攻略命名一个适当的标题,例如: JavaScript删除字符串空格多种方法小结 介绍 接下来,我们需要简单介绍一下这篇攻略的目的和背景。我们的目的是探索 JavaScript 中的几种方法,用于删除字符串中的空格。许多 JavaScript 程序员可能已经知道…

    JavaScript 2023年6月11日
    00
  • Bootstrap轮播加上css3动画,炫酷到底!

    下面是关于“Bootstrap轮播加上css3动画,炫酷到底!”的完整攻略。 1. 准备工作 首先,在使用Bootstrap轮播加上css3动画之前,你需要先做好一些准备工作,包括: 在你的HTML文件中引入Bootstrap的CSS和JavaScript文件。 创建轮播的HTML结构。 为轮播添加必要的样式。 如果你对以上准备工作有疑问,可以参考Boots…

    JavaScript 2023年6月10日
    00
  • Js利用console计算代码运行时间的方法示例

    当我们需要测试我们写的代码的运行时间以找到性能瓶颈时,可以使用JavaScript中的console对象来帮助我们计算代码运行的时间。下面是使用console计算代码运行时间的方法示例及其详细攻略: 显式地调用console.time()方法和console.timeEnd()方法 console.time()方法可以起到计时的作用,它需要传入一个唯一的标识…

    JavaScript 2023年5月27日
    00
  • location.hash保存页面状态的技巧

    当我们需要保存页面状态,以便于后续操作时,可以借助浏览器提供的location.hash协议来实现。下面,让我详细讲解一下“location.hash保存页面状态的技巧”的完整攻略。 什么是location.hash location.hash指的是URL中#及其后面的内容。比如,http://www.example.com/#section1中的#sect…

    JavaScript 2023年6月11日
    00
  • jQuery Animation实现CSS3动画示例介绍

    jQuery Animation实现CSS3动画示例介绍 介绍 jQuery是一个广泛使用的JavaScript库,可以简化HTML文档遍历、事件处理、动画设计等步骤。CSS3也提供了丰富的动画效果,但CSS3并不支持像JavaScript一样的条件判断和循环控制,这就限制了CSS3的灵活性。因此,jQuery动画实现了一些CSS3动画的效果,并且为它们添加…

    JavaScript 2023年6月10日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部