js实现调用网络摄像头及常见错误处理

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JS 实现调用网络摄像头及常见错误处理

调用摄像头

在网页中调用网络摄像头是一个常见的需求,在 web 中,我们可以使用 HTML5 中的 getUserMedia() 方法来获取摄像头的视频流,再利用 Canvas 技术实现对摄像头视频的处理。使用 getUserMedia() 方法时,需要用户授权方可使用摄像头。

// 判断浏览器是否支持
if (navigator.mediaDevices && navigator.mediaDevices.getUserMedia) {
    navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true }).then(function(stream) {
        var video = document.getElementById('myVideo');
        // 兼容不同的浏览器
        video.src = window.URL.createObjectURL(stream) || stream;
        // 播放视频
        video.play();
    }).catch(function(err) {
        console.log(err);
    });
}

在调用 getUserMedia() 方法时,其中的参数可以设置调用音频、摄像头等。在本示例中,我们使用了 { video: true } 选项来获取摄像头的视频流。

常见错误处理

在调用摄像头时,可能会遇到一些错误。我们需要在代码中进行错误处理,避免代码运行失败。

if (navigator.mediaDevices && navigator.mediaDevices.getUserMedia) {
    navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true }).then(function(stream) {
        var video = document.getElementById('myVideo');
        video.src = window.URL.createObjectURL(stream) || stream;
        video.play();
    }).catch(function(err) {
        // 处理错误
        console.log('getUserMedia error:', err);
        alert('摄像头调用失败,请检查是否授权');
    });
}

在上述代码中,我们添加了一个错误处理的函数来捕获错误。如果在调用摄像头失败时,会提示用户检查是否授权。同时在控制台输出错误信息以便调试。

示例一

下面是一个简单的示例,展示了如何调用摄像头并实时显示视频流。

<html>
<head>
    <title>调用摄像头</title>
    <meta charset="utf-8">
</head>
<body>
    <div>
        <video id="myVideo" width="480" height="360"></video>
    </div>
    <script>
        if (navigator.mediaDevices && navigator.mediaDevices.getUserMedia) {
            navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true }).then(function(stream) {
                var video = document.getElementById('myVideo');
                video.src = window.URL.createObjectURL(stream) || stream;
                video.play();
            }).catch(function(err) {
                console.log('getUserMedia error:', err);
                alert('摄像头调用失败,请检查是否授权');
            });
        }
    </script>
</body>
</html>

在浏览器中打开上述 HTML 文件,即可调用摄像头并实时显示视频流。

示例二

下面是另一个示例,展示了如何添加滤镜来处理摄像头视频。

<html>
<head>
    <title>调用摄像头并添加滤镜</title>
    <meta charset="utf-8">
</head>
<body>
    <div>
        <video id="myVideo" width="480" height="360"></video>
        <canvas id="myCanvas" width="480" height="360"></canvas>
    </div>
    <script>
        if (navigator.mediaDevices && navigator.mediaDevices.getUserMedia) {
            navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true }).then(function(stream) {
                var video = document.getElementById('myVideo');
                video.src = window.URL.createObjectURL(stream) || stream;
                video.play();

                var canvas = document.getElementById('myCanvas');
                var context = canvas.getContext('2d');

                setInterval(function() {
                    context.drawImage(video, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
                    // 添加滤镜
                    context.fillStyle = "rgba(0, 0, 200, 0.5)";
                    context.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
                }, 100);
            }).catch(function(err) {
                console.log('getUserMedia error:', err);
                alert('摄像头调用失败,请检查是否授权');
            });
        }
    </script>
</body>
</html>

在浏览器中打开上述 HTML 文件,即可调用摄像头并实时显示视频流,并将视频添加蓝色的滤镜效果。

以上就是如何使用 JS 实现调用网络摄像头及常见错误处理的完整攻略。

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