C#以流方式读socket超时设置的实例

yizhihongxing

下面我为您详细讲解一下“C#以流方式读socket超时设置的实例”的完整攻略。

步骤一:创建Socket对象

在使用C#以流方式读socket数据时,首先要创建一个Socket对象,用于建立与远程主机的连接。创建Socket对象的方式可以是如下代码:

Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);

上述代码中,AddressFamily.InterNetwork表示网际协议版本4(IPv4)地址族,SocketType.Stream表示流传输类型的Socket,ProtocolType.Tcp表示使用TCP协议进行通信。

步骤二:建立连接

创建Socket对象后,可以使用它的Connect方法连接到远程主机,该方法的语法如下:

socket.Connect(host, port);

其中,host表示远程主机的IP地址或主机名,port表示要连接的端口号。

步骤三:设置读取超时时间

接着,可以使用Socket对象的SetSocketOption方法设置读取超时时间,该方法的语法如下:

socket.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.ReceiveTimeout, timeout);

其中,SocketOptionLevel.Socket表示设置Socket对象级别的选项,SocketOptionName.ReceiveTimeout表示设置读取超时时间的选项,timeout表示要设置的超时时间,单位是毫秒。

步骤四:读取数据

设置读取超时时间后,可以使用Socket对象的GetStream方法获取网络流,并从网络流中读取数据。下面是读取数据的示例代码:

NetworkStream networkStream = new NetworkStream(socket);

byte[] buffer = new byte[1024];
int bytesRead = 0;
while ((bytesRead = networkStream.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
{
    // 处理读取到的数据
}

上述代码中,buffer是一个字节数组,用于存储从网络流中读取到的数据,networkStream.Read(buffer, 0, buffer.Length)会阻塞等待读取数据,直到超时或者读取到了数据。如果读取到了数据,则返回读取的字节数,否则返回0。

示例一:设置超时时间为5秒

下面是设置读取超时时间为5秒的完整示例代码:

Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
socket.Connect(host, port);
socket.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.ReceiveTimeout, 5000);

NetworkStream networkStream = new NetworkStream(socket);
byte[] buffer = new byte[1024];
int bytesRead = 0;
try
{
    while ((bytesRead = networkStream.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
    {
        // 处理读取到的数据
    }
}
catch (IOException ex)
{
    if (ex.InnerException is SocketException &&
        ((SocketException)ex.InnerException).SocketErrorCode == SocketError.TimedOut)
    {
        // 读取超时
    }
}

上述代码中,如果读取超时,则会抛出一个IOException,可以通过检查其中的SocketException来确定超时。

示例二:设置超时时间为1秒,并使用Async/Await进行读取

下面是设置读取超时时间为1秒,并使用Async/Await进行读取的完整示例代码:

Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
await socket.ConnectAsync(host, port);

socket.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.ReceiveTimeout, 1000);

NetworkStream networkStream = new NetworkStream(socket);
byte[] buffer = new byte[1024];

while (true)
{
    int bytesRead;
    try
    {
        bytesRead = await networkStream.ReadAsync(buffer, 0, buffer.Length);
    }
    catch (IOException ex)
    {
        if (ex.InnerException is SocketException &&
            ((SocketException)ex.InnerException).SocketErrorCode == SocketError.TimedOut)
        {
            // 读取超时
        }
        continue;
    }
    if (bytesRead == 0)
    {
        // 连接已关闭
        break;
    }
    // 处理读取到的数据
}

上述代码中,await socket.ConnectAsync(host, port)是异步连接到远程主机,await networkStream.ReadAsync(buffer, 0, buffer.Length)是异步读取网络流中的数据,如果读取超时,则会抛出一个IOException,需要再次重新读取。最后,当连接关闭时,bytesRead的值为0,退出读取循环。

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