下面我将详细讲解“html5+canvas实现支持触屏的签名插件教程”的完整攻略,过程中包含以下几个步骤:
- HTML5+Canvas基础知识
- 实现鼠标支持的签名插件
- 实现触屏支持的签名插件
HTML5+Canvas基础知识
在使用HTML5+Canvas实现签名插件之前,你需要了解一些HTML5+Canvas的基础知识:
常用方法
var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
getElementById()
方法用于获取页面中的元素,canvas
是我们需要获取的元素。getContext()
方法用于获取canvas的绘制上下文,ctx
就是此处获得的绘制上下文。在,上下文中,你可以调用诸如stroke()
,fillRect()
,lineTo()
等方法绘制图形。
实现图形绘制
使用 canvas
创建图形时,需要首先调用 beginPath()
方法,并使用一些方法(如 moveTo()
和 lineTo()
)来绘制形状,然后使用 stroke()
或 fill()
等方法将其渲染在屏幕上。
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(100, 100);
ctx.lineTo(200, 200);
ctx.stroke();
监听事件
在 canvas
上,你可以使用 addEventListener()
监听事件如 mousedown
、 mouseup
、 touchstart
、touchmove
等。
实现鼠标支持的签名插件
HTML部分
<div id="canvas-container">
<canvas id="canvas" width="400" height="200"></canvas>
</div>
我们的目标是在 <canvas>
元素上绘制线条,所以我们必须指定一个 width
和 height
。
JavaScript部分
我们需要在 canvas
上添加事件监听器,以便在鼠标移动时获取其位置,并在屏幕上绘制线条。
var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
var painting = false;
canvas.addEventListener('mousedown', startPainting);
canvas.addEventListener('mouseup', stopPainting);
canvas.addEventListener('mousemove', paint);
function startPainting(event) {
painting = true;
paint(event);
}
function stopPainting() {
painting = false;
ctx.beginPath();
}
function paint(event) {
if (!painting) return;
ctx.lineWidth = 5;
ctx.lineCap = 'round';
ctx.strokeStyle = 'black';
ctx.lineTo(event.clientX - canvas.offsetLeft, event.clientY - canvas.offsetTop);
ctx.stroke();
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(event.clientX - canvas.offsetLeft, event.clientY - canvas.offsetTop);
}
示例
可以查看Codepen上的示例介绍:https://codepen.io/w3c/pen/mJvzem
实现触屏支持的签名插件
HTML部分
<div id="canvas-container">
<canvas id="canvas" width="400" height="200"></canvas>
</div>
我们的目标仍是在 <canvas>
元素上绘制线条,所以我们必须指定一个 width
和 height
。
JavaScript部分
var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
var painting = false;
var lastX, lastY;
canvas.addEventListener('touchstart', startPainting);
canvas.addEventListener('touchmove', paint);
canvas.addEventListener('touchend', stopPainting);
function startPainting(event) {
painting = true;
lastX = event.touches[0].clientX - canvas.offsetLeft;
lastY = event.touches[0].clientY - canvas.offsetTop;
}
function stopPainting() {
painting = false;
ctx.beginPath();
}
function paint(event) {
if (!painting) return;
ctx.lineWidth = 5;
ctx.lineCap = 'round';
ctx.strokeStyle = 'black';
var x = event.touches[0].clientX - canvas.offsetLeft;
var y = event.touches[0].clientY - canvas.offsetTop;
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(lastX, lastY);
ctx.lineTo(x, y);
ctx.stroke();
lastX = x;
lastY = y;
}
示例
可以查看Codepen上的示例介绍:https://codepen.io/w3c/pen/ExKNyJr
以上就是“html5+canvas实现支持触屏的签名插件教程”的完整攻略,希望对你有帮助!
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