浅谈javascript的Touch事件

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浅谈JavaScript的Touch事件

1. Touch事件简介

Touch事件是一种用于移动设备的事件类型,它可以识别用户在触摸屏幕上的手势以及其它动作。

在JavaScript中,Touch事件与普通的事件有些不同。例如,Touch事件可以同时识别多指手势,同时也有一些自己独特的属性和方法。

2. Touch事件分类

一般来说,Touch事件可以分为以下几类:

  • touchstart:手指触摸屏幕时触发的事件。
  • touchmove:手指在屏幕上滑动时触发的事件。
  • touchend:手指从屏幕上抬起时触发的事件。
  • touchcancel:触摸事件被系统取消时触发的事件。

3. Touch事件使用方法

要使用Touch事件,需要先将事件绑定到相应的元素上。例如:

var element = document.getElementById('myElement');
element.addEventListener('touchstart', touchStartHandler);
element.addEventListener('touchmove', touchMoveHandler);
element.addEventListener('touchend', touchEndHandler);
element.addEventListener('touchcancel', touchCancelHandler);

其中,touchStartHandler、touchMoveHandler、touchEndHandler和touchCancelHandler是处理Touch事件的回调函数。

在回调函数中,可以访问Touch事件的一些属性和方法。以下是一些常用的属性和方法:

  • touches:一个TouchList对象,包含当前所有触摸点的信息。
  • targetTouches:一个TouchList对象,包含当前在目标元素上的所有触摸点的信息。
  • changedTouches:一个TouchList对象,包含最近一次触摸事件的所有触摸点的信息。
  • preventDefault():阻止浏览器默认行为。
  • stopPropagation():阻止事件冒泡。

4. Touch事件示例

4.1 拖曳元素

以下是一个拖曳元素的示例,代码中使用了touchStartHandler、touchMoveHandler和touchEndHandler三个回调函数:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>Drag Element</title>
  <style>
    #dragMe {
      position: absolute;
      left: 50px;
      top: 50px;
      width: 100px;
      height: 100px;
      background-color: red;
    }
  </style>
</head>
<body>
  <div id="dragMe"></div>
  <script>
    var offsetX, offsetY;

    function touchStartHandler(event) {
      var touch = event.changedTouches[0];
      offsetX = touch.pageX - parseInt(dragMe.style.left);
      offsetY = touch.pageY - parseInt(dragMe.style.top);
    }

    function touchMoveHandler(event) {
      var touch = event.changedTouches[0];
      dragMe.style.left = touch.pageX - offsetX + 'px';
      dragMe.style.top = touch.pageY - offsetY + 'px';
    }

    function touchEndHandler(event) {
      // do nothing
    }

    var dragMe = document.getElementById('dragMe');
    dragMe.addEventListener('touchstart', touchStartHandler);
    dragMe.addEventListener('touchmove', touchMoveHandler);
    dragMe.addEventListener('touchend', touchEndHandler);
    dragMe.addEventListener('touchcancel', touchEndHandler);
  </script>
</body>
</html>

在这个示例中,我们使用了offsetX和offsetY两个变量来记录用户滑动的偏移量,然后在touchMoveHandler中使用这个偏移量来计算元素的新位置。

4.2 缩放元素

以下是一个缩放元素的示例,代码中使用了touchStartHandler、touchMoveHandler和touchEndHandler三个回调函数:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>Scale Element</title>
  <style>
    #scaleMe {
      position: absolute;
      left: 50px;
      top: 50px;
      width: 100px;
      height: 100px;
      background-color: red;
    }
  </style>
</head>
<body>
  <div id="scaleMe"></div>
  <script>
    var startX, startY, startWidth, startHeight;

    function touchStartHandler(event) {
      var touches = event.touches;
      if (touches.length == 2) {
        var touch1 = touches[0];
        var touch2 = touches[1];
        startX = (touch1.pageX + touch2.pageX) / 2;
        startY = (touch1.pageY + touch2.pageY) / 2;
        startWidth = parseInt(scaleMe.offsetWidth);
        startHeight = parseInt(scaleMe.offsetHeight);
      }
    }

    function touchMoveHandler(event) {
      var touches = event.touches;
      if (touches.length == 2) {
        var touch1 = touches[0];
        var touch2 = touches[1];
        var endX = (touch1.pageX + touch2.pageX) / 2;
        var endY = (touch1.pageY + touch2.pageY) / 2;
        var dx = endX - startX;
        var dy = endY - startY;
        var distance = Math.sqrt(dx*dx + dy*dy);
        var scale = distance / 100;
        var newWidth = startWidth * scale;
        var newHeight = startHeight * scale;
        scaleMe.style.width = newWidth + 'px';
        scaleMe.style.height = newHeight + 'px';
      }
    }

    function touchEndHandler(event) {
      // do nothing
    }

    var scaleMe = document.getElementById('scaleMe');
    scaleMe.addEventListener('touchstart', touchStartHandler);
    scaleMe.addEventListener('touchmove', touchMoveHandler);
    scaleMe.addEventListener('touchend', touchEndHandler);
    scaleMe.addEventListener('touchcancel', touchEndHandler);
  </script>
</body>
</html>

在这个示例中,我们使用了startX、startY、startWidth和startHeight四个变量来记录用户的手指位置和元素的尺寸,然后在touchMoveHandler中计算用户手指的距离和缩放比例,最后调整元素的尺寸。

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