那我来详细讲解一下利用Vue开发一个数独方法实例的完整攻略。
1. 准备工作
在开始开发之前,需要确保计算机上已经安装了node.js和npm。然后,我们可以打开命令行工具,使用以下命令安装Vue脚手架:
npm install -g @vue/cli
安装完成后,我们需要创建一个新的Vue项目。在命令行工具中进入一个新目录,然后运行以下命令:
vue create sudoku
其中sudoku
是我们新项目的名称。Vue CLI会为我们自动搭建工程结构,安装必要的依赖包。
2. 编码实现
在代码实现过程中,我们需要按照以下步骤进行开发:
1) 创建组件
为了实现数独游戏的功能,我们需要创建一个Sudoku
组件。在项目的/src/components
目录下创建一个名为Sudoku.vue
的文件,并在文件中编写如下代码:
<template>
<div class="game">
<div class="board">
<div
class="square"
v-for="(row, rowIndex) in board"
:key="rowIndex"
>
<div
class="cell"
:class="{ selected: selectedIndex === cellIndex }"
v-for="(cell, cellIndex) in row"
:key="cellIndex"
@click="onCellClick(rowIndex, cellIndex)"
>
{{ cell || '' }}
</div>
</div>
</div>
<div class="actions">
<button @click="onClearClick()">Clear</button>
</div>
</div>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
board: [
[4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
[0, 6, 0, 0, 3, 0, 5, 0, 0],
[0, 0, 5, 0, 0, 2, 0, 0, 0],
[0, 0, 3, 0, 4, 0, 0, 0, 1],
[0, 0, 0, 4, 0, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
],
selectedIndex: null
};
},
methods: {
onCellClick(rowIndex, cellIndex) {
this.selectedIndex = cellIndex + rowIndex * 9;
},
onClearClick() {
this.selectedIndex = null;
}
}
};
</script>
<style>
.game {
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
flex-direction: column;
margin-top: 50px;
}
.board {
width: 270px;
height: 270px;
display: flex;
flex-wrap: wrap;
}
.square {
width: 90px;
height: 90px;
border: 2px solid black;
box-sizing: border-box;
display: flex;
flex-wrap: wrap;
}
.cell {
width: 30px;
height: 30px;
border: 1px solid black;
box-sizing: border-box;
text-align: center;
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
font-size: 20px;
cursor: pointer;
}
.selected {
background-color: #eee;
}
.actions button {
margin-top: 20px;
font-size: 20px;
}
</style>
2) 实现选中单元格的功能
在Sudoku
组件中,我们需要实现选中单元格的功能。为此,我们需要在组件中定义一个selectedIndex
的数据属性,并在onCellClick
方法中更新该属性的值。
3) 实现清除选中单元格的功能
在Sudoku
组件中,我们需要实现清除选中单元格的功能。为此,我们需要在组件中定义一个onClearClick
方法,并在该方法中将selectedIndex
属性的值设为null。
4) 实现数独游戏的规则
为了实现数独游戏的规则,我们需要编写一个solve
方法。在Sudoku
组件中,我们可以定义solve
方法,并在该方法中实现数独游戏的规则。
3. 运行效果
在完成代码实现后,我们可以在命令行工具中通过以下命令启动项目:
npm run serve
然后,我们就可以在浏览器中打开http://localhost:8080/
,查看数独游戏的效果。
示例说明1:
在数独游戏中,我们需要实现清除选中单元格的功能。为了实现该功能,我们可以在Sudoku
组件中定义一个onClearClick
方法,并在该方法中将selectedIndex
属性的值设为null。具体实现方式如下:
methods: {
onClearClick() {
this.selectedIndex = null;
}
}
示例说明2:
为了实现数独游戏的规则,我们需要编写一个solve
方法。在Sudoku
组件中,我们可以定义solve
方法,并在该方法中实现数独游戏的规则。具体实现方式如下:
solve() {
for (let i = 0; i < 9; i++) {
for (let j = 0; j < 9; j++) {
if (this.board[i][j] === 0) {
for (let k = 1; k <= 9; k++) {
if (this.isValid(i, j, k)) {
this.board[i][j] = k;
if (this.solve()) {
return true;
} else {
this.board[i][j] = 0;
}
}
}
return false;
}
}
}
return true;
},
isValid(row, col, num) {
for (let i = 0; i < 9; i++) {
const m = 3 * Math.floor(row / 3) + Math.floor(i / 3);
const n = 3 * Math.floor(col / 3) + (i % 3);
if (this.board[row][i] === num || this.board[i][col] === num || this.board[m][n] === num) {
return false;
}
}
return true;
}
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