下面我将详细讲解 "浅谈MFC 改变控件大小和位置" 的完整攻略,包括以下几个步骤:
1. 确定控件ID
首先我们需要确定需要改变大小和位置的控件ID,在MFC中,每个控件都有一个独有的ID,可以在resource.h中进行设置或修改。具体方法如下:
在资源视图中打开对应的资源文件,找到需要改变大小和位置的控件,在右键菜单中选择“属性”项(或者直接双击该控件),在弹出的属性对话框中,可以看到该控件的ID号。
2. 创建控件对象
接下来,我们需要通过控件ID在代码中创建该控件的对象,以便我们可以修改它的属性。创建控件对象的方法如下:
CWnd* pWnd = GetDlgItem(IDC_BUTTON1);
其中,GetDlgItem是MFC框架自带的函数,用于获取ID为IDC_BUTTON1控件的句柄。这样,我们就可以通过pWnd对象对ID为IDC_BUTTON1的按钮控件进行操作。
3. 改变控件属性
现在我们已经获取到了目标控件的句柄,接下来就可以根据需要修改该控件的属性了,例如:位置和大小。以下是改变位置和大小的两个示例:
3.1 示例如何改变按钮控件的位置
CWnd* pWnd = GetDlgItem(IDC_BUTTON1); // 获取ID为IDC_BUTTON1的控件对象
CRect rect; // 定义RECT结构体,用来保存控件的位置和大小
pWnd->GetWindowRect(&rect); // 获取控件在屏幕上的位置和大小
ScreenToClient(&rect); // 将控件在屏幕上的位置和大小转换为在客户区中的位置和大小
rect.left = 50; // 修改控件的左边位置
rect.top = 100; // 修改控件的顶部位置
pWnd->MoveWindow(rect); // 将控件移动到新的位置
在这个示例中,我们首先通过GetDlgItem函数获取ID为IDC_BUTTON1的按钮控件对象,然后使用GetWindowRect函数获取该按钮控件在屏幕上的位置和大小,并使用ScreenToClient函数将其转换为在客户区中的位置和大小。最后,我们修改控件的左边位置和顶部位置,并使用MoveWindow函数将其移动到新的位置。
3.2 示例如何改变按钮控件的大小
CWnd* pWnd = GetDlgItem(IDC_BUTTON1); // 获取ID为IDC_BUTTON1的控件对象
CRect rect; // 定义RECT结构体,用来保存控件的位置和大小
pWnd->GetWindowRect(&rect); // 获取控件在屏幕上的位置和大小
ScreenToClient(&rect); // 将控件在屏幕上的位置和大小转换为在客户区中的位置和大小
rect.right += 50; // 修改控件的右边位置,增加50个像素
pWnd->MoveWindow(rect); // 将控件的大小改变为修改后的大小
在这个示例中,我们同样先通过GetDlgItem函数获取ID为IDC_BUTTON1的按钮控件对象,然后使用GetWindowRect函数获取该按钮控件在屏幕上的位置和大小,并使用ScreenToClient函数将其转换为在客户区中的位置和大小。接下来,我们修改控件的右边位置,增加了50个像素,然后使用MoveWindow函数将其大小改变为修改后的大小。
4. 结束修改
修改控件属性后,我们需要更新窗口显示以完成更改。以下是示例代码:
RedrawWindow(); // 重绘窗口
UpdateData(FALSE); // 将修改后的数据更新到控件上
在本示例中,我们使用了RedrawWindow函数来重绘窗口。这将使窗口中所有控件的显示状态得到更新。UpdateData函数用于将窗口中的数据绑定到控件上。
以上就是浅谈MFC改变控件大小和位置的完整攻略,希望对您有所帮助。
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