设计模式类图之观察者模式 2023年4月10日 上午1:48 • 设计模式 本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:设计模式类图之观察者模式 - Python技术站 设计模式 赞 (0) 0 0 打赏 微信扫一扫 支付宝扫一扫 生成海报 设计模式类图之模板方法模式 上一篇 2023年4月10日 上午1:47 设计模式类图之策略模式 下一篇 2023年4月10日 上午1:48 相关文章 [python]设计模式 需要说明:java跟python在思维模式上并不一样,java利用接口以及多态可以实现很多抽象上的东西,而python不行,其实以下很多设计模式写法并不适用也没有必要,更多是为了对比和帮助理解这些设计模式,毕竟设计模式的核心是解耦。 1.单例模式 #-*- encoding=utf-8 -*- class Singleton(object): def _… 设计模式 2023年4月16日 000 设计模式之笔记–解释器模式(Interpreter) 定义 解释器模式(Interpreter),给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。 类图 描述 Expression:抽象表达式,声明一个所有的具体表达式都需要实现的抽象接口;这个接口主要是一个interpret()方法,称做解释操作。 Terminal Expression:终结符表达式… 设计模式 2023年4月11日 000 设计模式 【桥接设计模式详解】Java/JS/Go/Python/TS不同语言实现 【桥接设计模式详解】Java/JS/Go/Python/TS不同语言实现 【桥接设计模式详解】Java/JS/Go/Python/TS不同语言实现 简介 桥接模式(Bridge Pattern)是一种结构型设计模式,它将一个大类或一系列紧密相关的类拆分为抽象和实现两个独立的层次结构,来实现二者的解耦。参与桥接的接口是稳定的,用户可以扩展和修改桥接中的类,… 2023年4月10日 000 (转)HeadFirst设计模式学习笔记(C#版):鸭子与策略(Strategy)模式 策略模式的设计原则如下: 1. 将应用中需要经常变化的代码独立出来,应和那些不需要经常变化的代码分开。 2. 应针对接口,而不是类进行编程。 3. 在类中应多用组合,少用继承。 例子: 我们要实现一个鸭子模拟器,这个鸭子模拟器由Duck类描述,而Duck类有如下4个行为: 1. display … 设计模式 2023年4月13日 000 设计模式 设计模式学习(七):复杂对象的组装与创建-建造者模式 建造者模式又称为生成器模式,它是一种较为复杂、使用频率也相对较低的创建型模式。建造者模式为客户端返回的不是一个简单的产品,而是一个由多个部件组成的复杂产品。 一、建造者模式概述 建造者模式是较为复杂的创建型模式,它将客户端与包含多个组成部分的复杂对象的创建过程分离,客户端无须知道复杂对象的内部组成部分与装配方式,只需要知道所需的建造者类型… 2023年4月10日 000 C#设计模式–笔记 转贴:http://www.cnblogs.com/zhenyulu/articles/36058.html 来源:亚历山大的建筑模式、Gamma等人(1995)创作的”Design Patterns: Elements of Reusable Software”。这本书通常被称作”Gang of Four”或”GoF”,开创性的创造了《设计模式》。 也有人… 设计模式 2023年4月13日 000 .net设计模式之观察者模式 摘要 在今天的设计模式系列中我给大家带来了观察者模式,首先我会以一个生动的故事引入观察者模式的应用的场景,然后描述这个场景中出现的问题,最后我们提出观察者模式的解决方案,并给出C#语言实现的代码,最后以.net里的委托-事件方式的观察者模式作为结尾。 故事 小雪是一个非常漂亮的女孩,漂亮的女孩总是有很多的追求者,而且追求者的队伍在不断的变动,… 设计模式 2023年4月13日 000 java设计模式概述 java的设计模式大体上分为三大类: 创建型模式(5种):工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式。 结构型模式(7种):适配器模式,装饰器模式,代理模式,外观模式,桥接模式,组合模式,享元模式。 行为型模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器… 设计模式 2023年4月11日 000